Продолжая тему с ценообразованием на приложения, поднятую в пятницу, хочу перевести заметку Марко Армент про цены и жалобы пользователей (собственно, из-за текста про отношения к жалобам, комментариям и отзывам я начал ее переводить). Марко затрагивает очень интересную тему, по поводу которой я лично перестал уже переживать, но многие начинающие разработчики продолжают делать эту ошибку — они хватаются за каждую жалобу, каждое пожелание пользователей, и пытаются вкрячить это в свое приложение или сервис, рассчитывая, что это позволит все-таки продать продукт “тому самому жалобщику”. И если это помогало Microsoft продавать Windows корпоративным заказчикам, которых компания не могла игнорировать (правда, на выходе получилось мы знаем что), то современным небольшим разработчикам-компаниям с доступом к миллионам потенциальных покупателей в App Store это скорее помешает. Удовлетворить всех, как вы узнаете из статьи, просто нельзя — нужно фокусироваться на том, что приложение делает лучше всего, и затем развивать его естественным путем (тут уже есть варианты как это делать, но об этом в другой раз).
————–
У каждого посещаемого сайта есть комменты. (Люди вроде меня, кто не любит давать другим возможность публиковать комментарии к своим статьям, все равно получают достаточно комментариев, просто в других местах, вроде почты, Твиттера или Hacker News).
Любое приложение с увесистым количеством закачек, скорей всего, тоже будет прокомментирована, в виде отзывов в App Store. И это относится не только к рынку приложения, так как магазины вроде Amazon позволяют любому обозревать продукты и СМИ, а сайты вроде Yelp публикуют обзор любого человека на любой ресторан, клинику или церковь.
Continue reading
Tag Archives: app store
Послевкусие бесплатности
Все мы привыкли и любим халяву — кто же не любит, когда ему что-то достается бесплатно? Правда, мама мне долгое время вбивала в голову, что бесплатный сыр только в мышеловке, поэтому когда я вижу что-то про халяву, я напрягаюсь и начинаю искать подвох. К сожалению, то, что происходит в экосистеме мобильных устройств, магазинов и приложений как раз больше похоже на подвохи, чем на нормальный процесс, хотя на первый взгляд все вроде цивильно — разработчики выпускают приложения, пользователи платят, а Apple/Google/Amazon отдают часть денег разработчикам.
Но когда начинаешь смотреть на это все ближе, особенно если ты на этом рынке с самого начала и успел застать, когда было по-другому, то возникают сомнения в долгосрочных перспективах сложившегося положения. Когда появился App Store, там были платные и бесплатные приложения, но вторые были либо просто пробами пера и поделками начинающих разработчиков, либо Lite/demo версиями платных приложений. При этом платные приложения были достаточно дорогими — по сложившейся на мобильных приставках традиции игры стоили 15-25 долларов, а стоимость приложений тоже могла составлять от 10 до 30 долларов. А потом началась гонка цен на приложения до дна (я бы даже сказал “до днища”), и мы имеем то, что имеем.
Continue reading
Как узнать, что Google Play догнал iOS App Store
Перевод статьи из GigaOm
——————–
Apple была пионером современного рынка мобильных приложений, благодаря ей приложения для смартфонов стали невероятно популярны, а компания, по сути, создала новую отрасль. Но на вершине она уже не одна: во вторник Bloomberg Businessweek опубликовал интересную статью, которая демонстрирует, как в последнее время Android в основном догнал iOS по многим важным показателям. С помощью удачных привлечений специалистов в команду Google Play, работы с разработчиками и улучшений в фреймворках Android, мобильные разработчики все больше и больше фокусируются на Android.
Но кое-что важное в этой статье все же не упоминается.
В статье упоминается, что доходы разработчиков для Android растут высокими темпами (но не говорится, насколько Android все еще отстает), и что количество приложений, доступных в магазине, по сути, сравнялось — в октябре и в Google Play, и в iOS App Store было порядка 700 тысяч приложений. В результате, появилось несколько цитат от разработчиков, которые говорили, что, хотя Apple App Store все еще предпочтителен по многим причинам, скорость, с которой растет Android — это то, на что они обращают внимание.
Continue reading
Судебные разборки ОАО РЖД и Apple Inc.
Новостью вчерашнего дня, конечно же, без сомнений можно назвать иск ОАО РЖД к Apple Inc., который всплыл на сайте Высшего Арбитражного Суда Российской Федерации. Сначала, конечно, такому повороту событий удивились все — никаких документов нет, только сумма иска в 2 млн рублей, а все остальные детали иска в связи с отсутствием документов были вообще неизвестны.
Через какое-то время материализовался пресс-релиз ОАО РЖД, в котором они пролили немного света на ситуацию, с совершенно фееричной формулировкой:
ОАО “РЖД” обратилось в Арбитражный суд г. Москвы с исковым заявлением по поводу нарушения исключительного права на товарный знак по свидетельству № 341333 компанией Apple Inc. Речь идет об использовании товарного знака ОАО “РЖД” в он-лайн магазине Apple Store путем размещения изображения.
Компания и в дальнейшем намерена защищать свою интеллектуальную собственность, тем более, что решением Федеральной службы по интеллектуальной собственности указанный товарный знак признан общеизвестным на территории Российской Федерации.
За прошедшую неделю…
Итак, стиснув зубы, после недельного перерыва возвращаюсь к ведению блога. Непросто, знаете ли, писать в блог, когда каждый день наблюдаешь такую картинку:
По клику для мазохистов, проживающих в более холодных климатах, доступна картинка в полном разрешении и со всеми exif/gps данными. Теперь, думаю, вы меня понимаете. К счастью, за время моего небольшого отпуска в мире Apple и гаджетов ничего особо значительного не произошло (ну разве что анонсировали полторы сотни новых смартфонов и планшетов на Android, а сейчас на MWC анонсируют еще в три раза больше), так что никто ничего и не пропустил.
Continue reading
Ужасы Android
Вы мне, наверно, не поверите, но я искренне желаю успеха платформе Android. Даже несмотря на отчаянные попытки Google копировать iPhone (первые версии Android были куда больше похожи на Windows Mobile 6, как и первые прототипы телефонов с этой системой, а после выхода iPhone направление в дизайне операционной системы и устройств значительно изменилось), наличие более-менее достойной альтернативы iOS миру необходимо. Это нужно не только для того, чтобы Apple не почивала на лаврах, но и для того, чтобы у людей была возможность делать осознанный выбор — вряд ли Apple хочет, чтобы ее воспринимали в роли “большого брата”.
Кстати, подобные попытки представить Apple в виде того самого “большого брата” есть уже и сейчас, например, некая “пародия” (ладно, не пародия, а “закос”) на тот самый ролик Apple “1984” с анонсом Macintosh, только теперь его запустила Motorola, анонсируя свой планшет Motorola Xoom:
Continue reading
"Обнаженка" в App Store
Периодически мне приходят какие-то идеи с веселыми постами, и я сохраняю их в надежде опубликовать, например, в районе 1 апреля. Так, у меня был заготовлен на эту дату пост, где я написал бы о том, что Apple открывает в App Store раздел Adult, то есть с приложениями для взрослых, ха-ха. Однако, пару дней назад я “пришел” к записи, которая примерно на эту же тему, поэтому я решил идею с первоапрельской шуткой похоронить и написать очередной большой и серьезный пост о порно на iPad.
Посодействовал этому ни кто иной, как сам Хью Хефнер, создатель того самого легендарного Playboy. (Это сейчас порно можно встретить на каждом углу в интернете, а в свое время, когда мы были подростками, легенда о некоем журнале, где есть фото с “голыми тетями”, передавалась из уст в уста и воспринималось как нечто фантастическое. Как правило, никто его не видел, зато все слышали о его существовании). Старик Хью сотворил немалое бурление в околояблочных интернетах, заявив, что в марте Playboy в нецензурированном виде появится на iPad. Из разных уголков интернета раздались бурные аплодисменты “одной рукой”, но все оказалось гораздо прозаичней.
Continue reading
Mac App Store — не для сегодняшних разработчиков под Mac
Продолжая тему магазина приложений для Mac OS X, публикую перевод заметки Марко Армент (Marco Arment), где он высказывает свои вопросы и рассуждения по поводу перспектив этого магазина. В частности, он затронул несколько вопросов, не раскрытых в моей заметке с прошлой недели, а также прогнозирует, насколько успешным может оказаться такое начинание Apple.
——————
Недавно объявленный Apple магазин приложений для Мака — Очень Важная Тема, по причинам, которые я перечислю ниже. Но многие из тех Мак-разработчиков, которые пишут приложения для платформы сегодня, указывают на важные вопросы или неизвестные моменты, которые надо выяснить:
Continue reading
Танцуют все!
Вчера Apple удивила, мне кажется, всех, внезапно опубликовав весьма обще сформулированный пресс-релиз, в котором, фактически, компания пошла на попятную, объявив о том, что компания будет пропускать в App Store приложения, разработанные для iOS с помощью “альтернативных” инструментов разработки приложений (при условии, что приложения не будут подгружать дополнительно исполняемый код). В пресс-релизе не называются никакие имена, но большинство обозревателей решили, что речь идет, в первую очередь, об Adobe и приложениях, созданных с помощью Flash.
Это, конечно, радикальный поворот событий, по сравнению с недавними заявлениями Джобса по поводу Flash (я начинаю за него переживать!), хотя, возможно, это как-то связано с попытками Adobe пожаловаться в Федеральную Торговую Комиссию на поведение Apple. Вряд ли это означает, что мы увидим поддержку Flash в iOS в сколько-нибудь вменяемом виде (сначала пусть Adobe ее до ума хотя бы на Android доведет), но приложения, изначально разработанные на Flash, Mono Touch и прочих инструментах, в App Store вполне могут появиться.
Означает ли это, что в App Store появится еще больше шлака? Скорей всего, хотя Apple собирается контролировать приложения, которые попадают в App Store (об этом ниже), но надо не забывать, что “шлакопроги” можно и на Xcode писать, если не стараться. Усилится ли конкуренция в App Store и среди разработчиков с приходом других платформ разработки? Да, обязательно, хотя контрактного бизнеса, в котором работает наша компания, это, скорей всего, не коснется, потому что проекты у нас на порядок сложнее, чем игрушки-поделки. Например, буквально сегодня обратился один потенциальный заказчик с проектом по разработке платформы для создания и публикации цифровых журналов, а такие вещи на Flash не напишешь. Но разработчикам игрушек, видимо, придется несладко. Хотя главное вчера было даже не это.
Continue reading
Time Inc vs Apple
Я понимаю, что те из вас, кто читает мой твиттер, хотел бы увидеть здесь обзор iPhone 4, который попал мне в руки для теста на несколько недель, будут немного разочарованы, так как сегодня будет вовсе не о нем (мне надо хотя бы денек погонять устройство, чтобы отфильтровать впечатления — но могу сказать сразу, что сигнал от касания разделителя антенны не пропадает). Более подробный обзор я надеюсь написать уже к завтра, так что не отчаивайтесь 🙂
А сегодня мне есть что сказать по-другому поводу. Неожиданный (или же вполне ожидаемый?) конфликт Time Inc (издателя множества журналов, включая Time и Sports Illustrated) и Apple перерос, похоже, во вполне открытую фазу, потому что о нем написали несколько онлайн-изданий, а меры, рассматриваемые Time, включают в себя подходы вплоть до изъятия всех своих приложений из App Store (что маловероятно). В чем же суть конфликта?
Continue reading