
Это та же компания, которая заявила, что «нам не нужны Car Play и Android Auto, потому что мы сами сейчас построим луна-парк покруче яблочного»?
Continue readingЭто та же компания, которая заявила, что «нам не нужны Car Play и Android Auto, потому что мы сами сейчас построим луна-парк покруче яблочного»?
Continue readingГлядя на этот график, возникает вопрос — что не так с iOS 8:
Действительно, получается как-то скромно. Даже Apple, которая через 5 дней после выхода iOS 8 бодро отрапортовала, что на новую систему перешли 46% пользователей, 5 октября опубликовала вот такой график, которая показывает, что переход на iOS 8 застыл (и с тех пор график не обновлялся):
Continue reading
Ну и чтобы окончательно уже закрыть тему “При Джобсе такого не было”, соберу, наверно, одним списком те продукты Apple, выпущенные при Джобсе (то есть, начиная с 1997 года, его “второго пришествия), которые по моим воспоминаниям, содержали те или иные дефекты, или же просто провалились на рынке. “Как? У Apple что-то провалилось на рынке? Не может быть, принцессы не какают!”
Так, с чего бы начать? Первый iMac, может быть? Я, кстати, чето не смог вспомнить у него каких-то особых дефектов, кроме того, что для того, чтобы поменять память у компьютера, ему нужно было вынуть все внутренности — сзади снизу: для этого была удобная ручка, конечно, но выглядело это примерно как в сцене фильма “Хищник”, где, собственно, Хищник вынимал у своих жертв позвоночник вместе с черепом 🙂 Хотя там в фейлы я бы записал идиотскую мышь-шайбу, которая была идеально круглой, и пользователи часто просто не могли нормально ею пользоваться. Поэтому вначале появились специальные насадки на мышь (от сторонних производителей), а потом Apple добавила ямку на кнопке, чтобы легче было ориентироваться где у этой мыши перед, а где — зад.
Continue reading
Наверно, сложно найти настолько распространенное программное обеспечение от Apple, как iTunes — по сути, все те 300 млн iOS-устройств (не считая сотен миллионов проданных iPod) требуют от пользователя в первую очередь установить iTunes. Сейчас ситуация для новых устройств с iOS 5 изменилась, но раньше обойти вопрос iTunes нельзя было никак. А уж жалоб, которые можно услышать на iTunes — и большую часть вполне заслуженно — просто не счесть. Джейсон Снелл (редактор журнала Macworld) написал интересную заметку по этому поводу. Тема не нова, но пора уже, пора!
Кстати, блог почитывают и сотрудники Apple. Так что есть возможность превратить эту запись в подобие коллективного баг-трекера по iTunes — выкладывайте в комментарии свои жалобы, комментарии и пожелания к iTunes, пусть они лежат все большой кучей, пусть читают. Дополнительно я потом смогу централизованно отправить это все своим знакомым в Apple, чтобы они тоже почитали и поужасались плодам трудов своих.
—————
Когда Apple представила iTunes в 2001 году, у него было одно предназначение: проигрыватель музыкальных файлов. Чуть позже туда добавили наиболее важную функцию — возможность синхронизировать музыку со свеже-представленным на тот момент iPod. Изначально достаточно было перетянуть треки на iPod, и они копировались на устройство. У iTunes была функция автоматической синхронизации, и, пусть в зачаточном состоянии, но свою задачу она выполняла.
Это было очень давно. На сегодня iTunes одновременно и самый важный, и в то же время самый проблемный продукт Apple. Это проигрыватель музыки и видео. Это магазин, путь к покупке музыки, видео, рингтонов и iOS-приложений. И, конечно же, это снихронизационная система, обеспечивающая подключение устройств Apple, от iPhone до iPod и Apple TV.
Continue reading
ВНЕЗАПНО продолжаем трансляции в блоге, даже если вы этого совсем не ждали. Пару недель назад Apple выпустила очередную версию своего популярного пакета для профессионального редактирования видео, и с тех пор стон профессионалов от видео слышно со всех сторон. Часть функциональности в приложении переименовали, часть перенесли, часть вообще пока потеряли — что неудивительно, так как приложение было написано с нуля и очень многие вещи в этот релиз попросту не попали.
Недовольство тех, кто работал с Final Cut Pro, понять можно — неожиданно их знания, опыт и навыки очень сильно устарели, или обесценились. Правда, как минимум, старую версию никто не отбирает, так что на какое-то время можно перекантоваться. Понять Apple тоже несложно — FCP, купленный когда-то у Macromedia, давно нуждался в переписывании, так как пришел еще из Carbon-эры и хранил в себе много старого кода, со всеми вытекающими касательно производительности, возможности дальнейшего расширения и проч. И все же в подходе Apple есть некоторый момент, который лучше всего раскрыл Sachin Agarwal, который когда-то разрабатывал FCP в Apple, а сегодня является основателем и руководителем проекта Posterous. Более того, в этой записи, как мне кажется, в какой-то мере дается ответ на вопрос о популярности продуктов Apple. И это не маркетинг, как пытались меня убедить некоторые евангелисты других компаний совсем недавно. Даже самый прекрасный маркетинг не спасет продукт, если продукт неудачен.
Continue reading
Несмотря на то, что многие пользователи Маков являются фанатами этой платформы, многим из нас приходится тем или иным образом сталкиваться с темной стороной с другими операционными системами. Каждый решает эту проблему по-своему: кто-то ставит, например, Windows второй операционной системой через Boot Camp (технология установки Windows на Мак), а кто-то использует виртуальные машины для того, чтобы загружать другие ОСи прямо внутри Mac OS X.
Пользуюсь подобным решением и я — откровенно говоря, у меня Windows установлена и через Boot Camp второй системой, и внутри виртуальной машины. Программами для работы с виртуальными машинами на Маке я пользуюсь очень давно — у меня был один из первых Мак-ноутбуков с процессором Intel, поэтому первые бета-версии Parallels выглядели тогда как праздник. Через какое-то время на этот рынок вышла VMware со своим Fusion, который прельстил меня более симпатичным, более нативным и удобным интерфейсом. Но затем в плане “юзабилити” Parallels подтянулись, и начиная с версии 5.0 я перешел обратно на их приложение Parallels Desktop.
Continue reading
Вот что меня еще бесит в App Store — так это контроль Apple за соблюдением требований интерфейса и общей юзабилити приложений. Ладно еще могу понять, когда надо следить за тем, чтобы в приложении не было порнографии, или приложение не совершало VoIP-звонки через 3G сеть, как требует этого AT&T (хотя в других странах, например, операторы к этому могут относиться спокойней — однако, приложения в других странах все равно в App Store не попадут).
Но контролеры Apple считают себя “интерфейс-наци”, разглядывая каждое приложение под увеличительным стеклом и пытаясь вникнуть в функциональность приложений (при этом зачастую это у них не получается, и реджектят они приложение, не поняв зачем там было то или иное решение). Кстати, это в итоге и приводит к тому, что сейчас сроки попадания в App Store увеличились в среднем до 2-3 недель на приложение, так как 70 тысяч приложений в магазине, многие активно обновляются, а каждое обновление обзорщики рассматривают, похоже, как новое. И дальше, похоже, будет только хуже.
Continue reading
Я редко делаю обзоры приложений на блоге — во-первых, я не умею (хаха), во вторых, мне, как правило, лень разбираться во всех возможностях приложения, особенно тех, которые мне нафиг не нужны, а затем еще и облекать результаты поисков в буковки. Поэтому я чаще всего игнорирую письма, которые мне приходят от некоторых разработчиков, где они просят “у нас вышла новая версия x.x.18, напишите обзор, а если вам понравится, то мы вам дадим лицензию!”.
Мало того, что мое время все же стоит подороже, и лицензия мне может быть не нужна, но такой подход я считаю в корне неправильным — он, скажем так, не стимулирует к написанию честных обзоров. Хотя с другой стороны, если программа мне не понравится, то зачем мне для нее лицензия? 🙂
Continue reading