Когда я начал писать эту заметку, то у меня был огромный соблазн назвать статью “Империя наносит ответный удар”, но, понимая насколько это банально и заезжено (кажется, у меня в блоге уже какая-то статья так называлась), я все-таки удержался и не сделал этого. Тем не менее, рассказать про новую серию игры Apple в “кошки-мышки” все равно надо 🙂
Apple вообще любит играть в эту игру, достаточно хотя бы вспомнить совсем недавний пример борьбы с Palm. Напомню, там суть заключается в том, что Palm сделала свой телефон Pre “прикидывающимся” iPod-ом, подменив USB ID у телефона, который должен быть уникальным. В результате этого Palm Pre синхронизируется с iTunes как будто iPod. В каждом обновлении Apple блокирует эту возможность, в каждом обновлении Palm снова обходит эту блокировку. А вот вчера появилась новость о том что Apple нанесла неожиданный, хотя и давно ожидаемый, удар по джейлбрейку, и не факт, что от этого удара он “оправится”.
Continue reading
Tag Archives: kali
Apple Game Store
Last night was the last day for the NDA for one particularly interesting news bit that we are aware of because… we are the part of them. It probably will be interesting to all iPhone users, especially for those who use iPhone (and iPod touch for that matter) as a portable game station.
Yes, we are talking the games first of all. Probably you’ve already heard the rumors about Apple’s plans to open special section of the App Store where all premium expensive games are going to be sold, to separate from the generic stuff for .99. So these rumors appear to be true — this section of the store indeed will be opened and it will be called Game Store.
Continue reading
How Kali AP works
(This is short English version of the last week’s post about Kali AP)
Since the Kali Anti-Piracy announcement there have been plenty of questions, comments, and other feedback (including letters cursing the Ripdev team) regarding the system to protect iPhone apps against cracking. This is why I wrote this article that explains some of the techniques employed by Kali and what exactly is going on with the application, the developer of the application and Ripdev.
First — an introduction to how the current iPhone application cracking system works, so you can understand what we have to deal with. Cracker buys an application in the App Store and launches it on his iPhone — initially the app’s executable code is protected by Apple’s DRM system. But when the app is launched, system reads all the keys and loads the unprotected application into the RAM.
Continue reading
Как работает Kali AP
Я уже писал про систему защиты от взлома приложений из App Store для iPhone и iPod touch, которую мы назвали Kali AP. Теперь пришло время рассказать немного о том, как она работает, а также ответить на некоторые вопросы касательно Kali, которые взволновали публику. Собственно, в этой статье я пытаюсь раскрыть обе темы.
Заодно мы решили помочь соотечественникам, которые пишут приложения для iPhone, и дать им возможность пользоваться Kali совершенно бесплатно. Так что если у вас есть приложение для iPhone, которое вы продаете в App Store (бесплатное защищать, очевидно, нет смысла), и вас не устраивает ситуация с пиратами — пишите на kaliap@ripdev.com, мы постараемся вам помочь. А теперь — к делу, поговорим о Kali.
Создавать защиту для ПО — дело крайне неблагодарное. Хотя бы потому, что ее мало кто оценит. Например, ее не оценят те, кто, собственно, взламывают приложения — ну зачем им дополнительные сложности в их и без того непростых задачах? Как и не оценят обычные пользователи, которые привыкли брать софт там, где он «хорошо лежит» — в различных торрентах и других p2p сетях. Ну, или борцы за «открытый код», «все бесплатное» и мир во всем мире — для них еще одна система защиты или шифрования это как серпом по гениталиям.
Continue reading