Let’s take a look at macOS Tahoe’s standard curve for window edge:
WHAT IS THIS?

Continue reading
Let’s take a look at macOS Tahoe’s standard curve for window edge:
WHAT IS THIS?

Continue reading
Глядя на новый интерфейс под названием “Liquid Glass”, сложно удержаться от сравнений с Aero из Windows Vista или Aqua из Mac OS X. Оба дизайна были известны своей “стеклянностью” элементов интерфейса, и Liquid Glass в этом случае не является какой-то особенной инновацией. В какой-то мере Liquid Glass может считаться улучшением после плоского и скучного дизайна, который появился в iOS 7, но я не уверен, что это именно улучшение. Как бы это не оказалось случаем, в котором дизайн существует ради дизайна, а не ради пользователя.
Дизайн, как говорил Стив Джобс, это не как что-то выглядит, а как это работает. Запишем пока что на сырость беты, но все бета-тестера заметили, что фокус на визуальной целостности зашел слишком далеко, и жертвами стали контрастность и читаемость. Поэтому “работает” пока что так себе. Текст “висит” на полупрозрачных панелях, тени и световые эффекты впечатляют на презентациях, но почти не приносят пользы в повседневной работе. С точки зрения доступности и концентрации стало больше визуального шума, меньше пользы. Инженеры и дизайнеры Apple на сессиях WWDC, которые я посещал, постоянно повторяют, что то, что мы видим сейчас — это сильно сырые варианты, и работа над улучшениями продолжается. Это тоже важно помнить критикам вроде меня, и я себе это постоянно напоминаю, ожидая последующие беты.
Continue reading
Дивлячись на новий інтерфейс під назвою “Liquid Glass”, важко втриматися від порівнянь з Aero з Windows Vista або Aqua з Mac OS X. Обидва ці дизайни були відомі своєю «скляністю» елементів інтерфейсу, і Liquid Glass у цьому випадку не є якоюсь особливою інновацією. До певної міри Liquid Glass можна вважати покращенням після плаского й нудного дизайну, який з’явився в iOS 7, але я не впевнений, що це справді покращення. Можливо, це той випадок, коли дизайн існує заради самого дизайну, а не заради користувача.
Дизайн, як казав Стів Джобс, — це не те, як щось виглядає, а те, як воно працює. Запишемо це поки що на «сирість» бети, але всі бета-тестери помітили, що фокус на візуальній цілісності зайшов надто далеко, і жертвами стали контрастність і читабельність. Тож «працює» поки що так собі. Текст «висить» на напівпрозорих панелях, тіні та світлові ефекти вражають на презентаціях, але майже не приносять користі в повсякденній роботі. З погляду доступності й концентрації стало більше візуального шуму, менше користі. Інженери та дизайнери Apple на сесіях WWDC, які я відвідував, постійно повторюють, що те, що ми бачимо зараз — це дуже сирі варіанти, і робота над покращеннями триває. Це теж важливо памʼятати критикам на кшталт мене, і я постійно собі це нагадую, чекаючи на наступні бети.
Continue reading
Наверно, закрывая уже тему с редизайном iOS 7, переведу эту статью, которая позволяет во многом взглянуть по-другому на некоторые дизайнерские решения в iOS 7. Так это или нет, насколько прав автор — мы узнаем позже, но статья показалась мне очень интересной, и, я уверен, читатели ее тоже оценят. По крайней мере, у автора, в отличие от многих критиков, есть аргументация по тем или иным аспектам дизайна, что уже вызывает уважение.
Кстати, отвечая на вопросы о том, почему я столько пишу “хвалебных” статей о дизайне iOS 7, нет ли в этом какого-то евангелизма, хочу ответить следующее: Конечно, есть евангелизм. В ситуации, когда вокруг столько критиков и специалистов по дизайну, которые нескончаемым потоком критикуют Apple, основываясь на своих субъективных и не всегда профессиональных ощущениях, хочется иметь возможность высказать альтернативную (для критиков) точку зрения, которая мне ближе, чем их аргументы. Примерно такая же ситуация была, как сейчас помню, когда Apple анонсировала iPad: я писал о том, почему это очень интересное и полезное устройство, и прочил ему большое будущее, в то время как многие другие называли его “большим iPod touch” и прогнозировали провал устройству. Если спроецировать соотношение количество недовольных отзывов по поводу iPad к его успеху на ситуацию с дизайном iOS 7, то, судя по количеству негативных отзывов на редизайн iOS, новую версию системы ждет оглушительный успех среди обычных пользователем. Им обычно плевать, у кого там что Apple скопировала, они не хотят ничего решать, они хотят, чтобы ярко, мгновенная реакция, визуальный фидбек, мимими и анимашечки — и этого iOS 7 предоставит им в большом количестве. Жалко, что обычно лет через пять находят в основном статьи критиков — чтобы бить их ими по морде, а вот такие статьи обычно потом забывают 🙂 (PS перевод получился как-то так себе, статья оказалась сложной в переводе, чтобы при этом не коверкать смысл, но уж извините)
——-
Моя первая реакция после того, как я увидел iOS 7 на iPhone, была из серии “Это что такое, тема из Моего Маленького Пони“?
Но после пристального исследования, анализа, разбора и определенного времени, проведенного с новой версией, я готов объявить iOS 7 однозначно шедевром, действительно гениальным решением.
Continue reading
Я давно хотел перевести эту статью, но все никак руки не доходили. На удивление здравая и по делу критика интерфейсов в продуктах Apple — как iOS, так и OS X. И, как правильно замечает автор, проблема вовсе не в скевоморфизме.
—————
Из письма Тима Кука, в котором он анонсировал реорганизацию в Apple:
Джони Айв возглавит и будет определять направление для направления “Человеческого Интерфейса” (Human Interface — HI) в компании, в дополнение к его задачам в качестве руководителя по Промышленному Дизайну. У Джони невероятное чутье в дизайне, и он был определяющим фактором в том, как выглядят и воспринимаются наши продукты на протяжении более 10 лет. Лицо многих из наших продуктов — это программное обеспечение, и расширение навыков Джони в этом направлении только увеличит отрыв Apple от конкурентов.