Про дизайн Apple Watch и вообще

На FastCompany вышло интервью с разработчиком, который отвечал за разработку пульсометра в Apple Watch. Всё интервью заслуживает внимательного прочтения, чтобы понимать лучше процесс в Apple и решения, которые принимаются при разработке проектов.
Но вот эта часть мне показалась одной из самых интересных:

At Apple I learned that design and user experience is everything when it comes to consumer products. It’s not so much the technology. It’s the design of the product that creates that sense of happiness in the user.
If you look at products like the iPhone or the iPad there aren’t too many totally new technologies included in those products. The real elegance and differentiation doesn’t have a lot to do with the technology idea itself; it’s about the packaging and the value add it gives to people. Those big (new technology) ideas generally happen elsewhere, and they happen earlier.

Continue reading

Джони Айв про iOS и дизайн

USA Today опубликовала большую статью, которая также содержит в себе большую часть интервью двух топ-менеджеров Apple — Джони Айва и Крейга Федериги, людей, ответственных за дизайн операционных систем, которые есть на сегодня у Apple. Вся статья в целом вполне интересна, так что если хотите, ее можно прочитать по ссылке, а я выбрал оттуда несколько абзацев, которые наиболее заслуживают внимания.
——-
“Это хороший вопрос”, говорит Джони Айв, когда его спрашивают о том, на что он бы мог еще обратить свои таланты, если бы Apple перестала в них нуждаться. Следует длинная пауза, затем звучит продуманный и длинный ответ тихим голосом, который сводится к одному. Он никуда не уходит.

“посмотрите на этот стул, мы осознаем его, потому что его форма и функция — это одно и то же, это то, как существует индустриальный мир сотни лет. А затем относительно недавно появилась эта возможность, хоть и с целым набором проблем, создавать объекты, чьи формы не схожи на то, что делает объект. И они содержат в себе невероятные возможности и сложности”,

Continue reading

iOS как шедевр дизайна

Наверно, закрывая уже тему с редизайном iOS 7, переведу эту статью, которая позволяет во многом взглянуть по-другому на некоторые дизайнерские решения в iOS 7. Так это или нет, насколько прав автор — мы узнаем позже, но статья показалась мне очень интересной, и, я уверен, читатели ее тоже оценят. По крайней мере, у автора, в отличие от многих критиков, есть аргументация по тем или иным аспектам дизайна, что уже вызывает уважение.
Кстати, отвечая на вопросы о том, почему я столько пишу “хвалебных” статей о дизайне iOS 7, нет ли в этом какого-то евангелизма, хочу ответить следующее: Конечно, есть евангелизм. В ситуации, когда вокруг столько критиков и специалистов по дизайну, которые нескончаемым потоком критикуют Apple, основываясь на своих субъективных и не всегда профессиональных ощущениях, хочется иметь возможность высказать альтернативную (для критиков) точку зрения, которая мне ближе, чем их аргументы. Примерно такая же ситуация была, как сейчас помню, когда Apple анонсировала iPad: я писал о том, почему это очень интересное и полезное устройство, и прочил ему большое будущее, в то время как многие другие называли его “большим iPod touch” и прогнозировали провал устройству. Если спроецировать соотношение количество недовольных отзывов по поводу iPad к его успеху на ситуацию с дизайном iOS 7, то, судя по количеству негативных отзывов на редизайн iOS, новую версию системы ждет оглушительный успех среди обычных пользователем. Им обычно плевать, у кого там что Apple скопировала, они не хотят ничего решать, они хотят, чтобы ярко, мгновенная реакция, визуальный фидбек, мимими и анимашечки — и этого iOS 7 предоставит им в большом количестве. Жалко, что обычно лет через пять находят в основном статьи критиков — чтобы бить их ими по морде, а вот такие статьи обычно потом забывают 🙂 (PS перевод получился как-то так себе, статья оказалась сложной в переводе, чтобы при этом не коверкать смысл, но уж извините)
——-
Моя первая реакция после того, как я увидел iOS 7 на iPhone, была из серии “Это что такое, тема из Моего Маленького Пони“?
Но после пристального исследования, анализа, разбора и определенного времени, проведенного с новой версией, я готов объявить iOS 7 однозначно шедевром, действительно гениальным решением.
Continue reading

И снова про Apple, которая…

… “Не та”, “Не торт”, “Совсем тонет” и много других не очень лестных приставок к такой опостылевшей фразе — все это мы услышали в достаточном количестве вчера, сегодня и будем слышать еще очень долго, причем вне зависимости от того, что будет анонсировать и выпускать Apple. Но давайте посмотрим, о чем в этот раз так дружно стенают гики и сочувствующие им тролли.
Основной упор после вчерашнего анонса Apple, конечно же, идет на новую версию iOS 7 и ее редизайн. Кому-то очень не нравятся новые разноцветные, практически мультяшные иконки в приложении. Кто-то критикует излишнюю “плоскость” дизайна. Кто-то пишет о том, что шрифты “прям как из Windows Phone”. Многие просто орут о том, что у Apple-де закончились инновации и она занимается тем, что ворует функции из других операционных систем — ведь нет Джобса, чтобы придумать что-то новое, поэтому приходится побираться по конкурентам. Давайте поговорим об этих вещах более детально.
Откровенно говоря, вживую в реальной iOS иконки мне действительно не понравились, хотя во время самого кейнота и на картинках с сайта выглядело все интересно. Возможно, в процессе дальнейшей доработки версии iOS до релиза и с учетом фидбека от пользователей иконки будут улучшены, хотя мне кажется, что это скорее вопрос привычки. Допускаю, что этот новый язык дизайна окажется чем-то, что мы все просто пока не понимаем, а в будущем он окажется гораздо более уместен, нежели сейчас — примерно точно так же, как в свое время многие не понимали инновационности iPhone и критиковали его за излишний фокус на “мимимишности”, анимациях и визуализации.
Continue reading

Впечатления от кейнота WWDC 2013

Вчера состоялось открытие ежегодной конференции разработчиков Apple — WWDC, в рамках которого на протяжении двух часов Тим Кук и другие топ-менеджеры Apple рассказывали о разных новинках, которые компания запустит либо вот уже, либо в ближайшее время. Полное перечисление всех анонсов с этого выступления я делать не хочу — уверен, что вы либо прочитали уже об этом, либо смотрели презентацию, поэтому лишнее дублирование нам ни к чему.
А вот своими впечатлениями от презентации мне поделиться хочется. Честно говоря, мне показалось, что это была одна из самых интересных презентаций Apple, возможно, с момента представления iPad — она была практически забита новинками, увлекательными демонстрациями, юмором и почти что сюрпризами. То, чего так ждали многие — случилось, мы получили и новую OS X, и новую iOS, новые MacBook Air, анонс Mac Pro, сервис iTunes Radio; прямо даже и не знаю, на что теперь будут надрачивать page views новостийные и слуховые сайты. Ну а я расскажу о том, что запомнилось мне — цифры, факты, реакция. В принципе, самое основное я уже изложил вчера в твиттере (пока меня не забанили), но тут можно развернуть мысли.
Continue reading

Проблемы дизайна Apple не в скевоморфизме

Я давно хотел перевести эту статью, но все никак руки не доходили. На удивление здравая и по делу критика интерфейсов в продуктах Apple — как iOS, так и OS X. И, как правильно замечает автор, проблема вовсе не в скевоморфизме.
—————
Из письма Тима Кука, в котором он анонсировал реорганизацию в Apple:

Джони Айв возглавит и будет определять направление для направления “Человеческого Интерфейса” (Human Interface — HI) в компании, в дополнение к его задачам в качестве руководителя по Промышленному Дизайну. У Джони невероятное чутье в дизайне, и он был определяющим фактором в том, как выглядят и воспринимаются наши продукты на протяжении более 10 лет. Лицо многих из наших продуктов — это программное обеспечение, и расширение навыков Джони в этом направлении только увеличит отрыв Apple от конкурентов.


Continue reading

Apple никогда ничего не изобретала

Очень интересная заметка от Жана-Луи Гассе, который, как многие из вас знают, когда-то работал в Apple и даже в свое время конкурировал со Стивом Джобсом за право продать свой проект BeOS в Apple как базу для нового поколения операционной системы Макинтошей. Тогда победил Джобс, ну, а остальное — история, которая, как известно, не терпит сослагательного наклонения.
Так вот, Жан-Луи Гассе недавно опубликовал статью, которую в свете всех судебных разбирательств между Apple и другими игроками мобильного рынка тоже можно долго цитировать. Вначале я хотел просто вкратце рассказать о ней, но в статье есть прекрасная историческая ссылка с аналогией, поэтому я решил статью перевести целиком, тем более она не сильно большая.
—————
“Господин Вуатюр, вы безнадежный [вырезано французское оскорбление], вы по-прежнему не можете приготовить правильный майонез. Я покажу вам в последний раз, и буду при этом стоять на одной ноге…”
[Спокойно, связь с названием статьи станет понятной совсем скоро.]
Continue reading

Кто кого скопировал, Apple или Sony?

Перевод статьи из CNNMoney/Fortune заметки о том, как Клара у Карла украла дизайн iPhone, обвинила в этом Карла, и что из этого вышло 🙂
—————-
Самая серьезная драма первого полноценного дня судебного процесса Apple против Samsung — важнейшего дела по нарушению патентов, которое ныне проходит в набитом зале судебных заседаний города Сан Хозе — это передача в прессу информации, которую ведущий адвокат Samsung буквально умолял судью принять в качестве доказательств.

Sony Walkman NW-A1200
Эта утечка разъярила судью Люси Кох — к радости журналистов в зале и, наверно, юристов Apple.
Continue reading

Интервью с сэром Джонатаном Айвом

Интервью сэра Джонатана Айва, вице-президента Apple по промышленном дизайну, британскому изданию London Evening Standard. Честно говоря, почитав его интервью, я стал гораздо спокойней относиться к вопросу “а что будет с Apple, когда закончится “план Джобса”?”, и вам рекомендую.
————–

В: Вы недавно были произведены в рыцари, за заслуги в дизайне — вы гордились в тот момент?
О: Я был глубоко взволнован, и в то же время весьма скромен. Я прекрасно осознаю, что я стал таким благодаря тому, что вырос в Англии, благодаря ее традициям в дизайне и производстве, ее первоочередной индустриализации. Важность и ценность идей и оригинального мышления — это врожденная часть британской культуры, и во многом это описывает традиции дизайна.
В: Лондон все еще является важным городом для дизайна?
О: Я уехал из Лондона в 1992 году, но я бываю тут 3-4 раза в год, и обожаю сюда приезжать. Это очень важный город, и он вносит существенный вклад в дизайн, в создание чего-то нового, что ранее не существовало.
Continue reading

Определение "Apple-фанбоя"

Фразу “фанат Apple, фанбой” я слышал уже миллион раз. Правда, как правило, тот, кто ее озвучивает, плохо представляет себе, что означает это выражение. Я собрал сразу несколько определений того, кто же такой “фанбой Apple” от людей, мнение которых я уважаю или которые мне просто понравились. Готов услышать вашу версию в комментариях.
Марко Армент
fan•boy |ˈfanˌboi| — неформально уничижительный: термин, используемый для описания людей, которые купили продукт, конкурирующий с тем, что купили вы, который, скорей всего, более популярен, чем ваш выбор, по причинам, которые вы хотели бы дискредитировать или преуменьшить, потому что вы скрытно опасаетесь или расстроены тем, что вы сделали неправильный выбор.
Continue reading