Продолжаю описывать то, что я узнал во время WWDC о новых продуктах Apple на основе кейноута, других сессий для разработчиков и обсуждений с людьми, которые знают больше, чем я. В этой заметке я собирался проанализировать новости об iOS, включая разделение операционной системы на “для смартфонов” и “для планшетов” (я уже писал раньше про tvOS и watchOS), но что-то пошло не так.
Изменений в iOS 13 даже с пользовательской стороны столько, что по масштабности я бы сравнил это обновление с версией iOS 7, представленной в 2013 году. Тогда, как помнят старожилы, Apple перешла в интерфейсе от скевоморфизма к более сдержанному и “плоскому” дизайну, и подгораниями у критиков по поводу этих изменений какое-то время можно было обогреть достаточно большой мегаполис. Существенные изменения в интерфейсе iOS 13 увеличивают сходство с тем периодом. Темная тема, новые способы отображения контента в специальных карточках, методы взаимодействия с этим карточками, новые визуальные элементы интерфейса, новая цветовая гамма для визуальных элементов — это основательные изменения в операционной системе, которые заметят все пользователи. Сторонним разработчикам займет какое-то время подтянуться за этими изменениями, но сессия про обновления интерфейса приложений для iOS 13 показалась мне одной из самых интересных на WWDC. Темная тема на любителя, хотя мне она в некоторых сценариях использования пригодится. Важно помнить заветы Джобса, что дизайн — это не просто то, как что-то выглядит, а то, как это работает. За кажущимися небольшими визуальными изменениями стоит гораздо больше, чем просто подсветка кнопок.
Главная инновация же, конечно, новый индикатор громкости – наконец-то не перекрывает пол-экрана, рисуется аккуратно сверху, и его еще пальцем можно регулировать! Много ли пользователю iPhone надо для счастья?
Continue reading →