Про зміну нумерації оновлень операційних систем я одразу написав свої думки ще тоді, коли це з’явилося лише як чутки. Тепер, коли це стало реальністю, я можу лише вітати нумерацію оновлень операційних систем за роками. Зміна незначна, але зате всім користувачам відразу зрозуміло, на якій версії вони знаходяться, причому на всіх пристроях одночасно. Але я вважаю, що Apple могла б піти значно далі!
Continue reading
Tag Archives: wwdc
WWDC 2025: Нумерация апдейтов
Об изменении нумерации обновлений операционных систем я сразу написал свои мысли, еще когда это появилось только как слухи. Теперь, когда это стало реальностью, нумерацию апдейтов операционных систем по годам я могу только приветствовать. Изменение мелкое, но зато всем пользователям сразу понятно, где они находятся в плане версий, причем сразу на всех устройствах. Но я считаю, что Apple могла бы пойти гораздо дальше!
Continue reading
WWDC 2025: Мысли про Liquid Glass
Глядя на новый интерфейс под названием “Liquid Glass”, сложно удержаться от сравнений с Aero из Windows Vista или Aqua из Mac OS X. Оба дизайна были известны своей “стеклянностью” элементов интерфейса, и Liquid Glass в этом случае не является какой-то особенной инновацией. В какой-то мере Liquid Glass может считаться улучшением после плоского и скучного дизайна, который появился в iOS 7, но я не уверен, что это именно улучшение. Как бы это не оказалось случаем, в котором дизайн существует ради дизайна, а не ради пользователя.
Дизайн, как говорил Стив Джобс, это не как что-то выглядит, а как это работает. Запишем пока что на сырость беты, но все бета-тестера заметили, что фокус на визуальной целостности зашел слишком далеко, и жертвами стали контрастность и читаемость. Поэтому “работает” пока что так себе. Текст “висит” на полупрозрачных панелях, тени и световые эффекты впечатляют на презентациях, но почти не приносят пользы в повседневной работе. С точки зрения доступности и концентрации стало больше визуального шума, меньше пользы. Инженеры и дизайнеры Apple на сессиях WWDC, которые я посещал, постоянно повторяют, что то, что мы видим сейчас — это сильно сырые варианты, и работа над улучшениями продолжается. Это тоже важно помнить критикам вроде меня, и я себе это постоянно напоминаю, ожидая последующие беты.
Continue reading
WWDC 2025: Думки про Liquid Glass
Дивлячись на новий інтерфейс під назвою “Liquid Glass”, важко втриматися від порівнянь з Aero з Windows Vista або Aqua з Mac OS X. Обидва ці дизайни були відомі своєю «скляністю» елементів інтерфейсу, і Liquid Glass у цьому випадку не є якоюсь особливою інновацією. До певної міри Liquid Glass можна вважати покращенням після плаского й нудного дизайну, який з’явився в iOS 7, але я не впевнений, що це справді покращення. Можливо, це той випадок, коли дизайн існує заради самого дизайну, а не заради користувача.
Дизайн, як казав Стів Джобс, — це не те, як щось виглядає, а те, як воно працює. Запишемо це поки що на «сирість» бети, але всі бета-тестери помітили, що фокус на візуальній цілісності зайшов надто далеко, і жертвами стали контрастність і читабельність. Тож «працює» поки що так собі. Текст «висить» на напівпрозорих панелях, тіні та світлові ефекти вражають на презентаціях, але майже не приносять користі в повсякденній роботі. З погляду доступності й концентрації стало більше візуального шуму, менше користі. Інженери та дизайнери Apple на сесіях WWDC, які я відвідував, постійно повторюють, що те, що ми бачимо зараз — це дуже сирі варіанти, і робота над покращеннями триває. Це теж важливо памʼятати критикам на кшталт мене, і я постійно собі це нагадую, чекаючи на наступні бети.
Continue reading
Sherlocking 2024
Если вы не помните, термин “Sherlock” в контексте Apple означает, что Apple берет идею приложения или сервиса, которые разрабатывают сторонние разработчики, и интегрирует прямо в операционную систему. Это часто приводит к тому, что разработчикам приходится искать другие идеи для своих приложений, потому что пользователи начинают покупать их продукты гораздо меньше, если в системе уже встроена бесплатная альтернатива.
Собственно, термин возник в 90х, когда Apple добавила в Mac OS 8 приложение для поиска под названием Sherlock, которое было очень похоже на приложение Watson компании Karelia. Якобы даже сам Стив Джобс тогда сказал разработчикам, что, мол, “ваша программка — это дрезина на рельсах, а Apple — это поезд, который мчится на всех парах по своим же рельсам”. В общем, с тех пор Apple никогда не стеснялась добавлять в свою систему фичи, которые могли быть фундаментом сторонних приложений.
WWDC 2024
Сегодня большим кейнотом стартует конференция разработчиков Apple — WWDC 2024. Большой вопрос, конечно, в том, ставить ли Beta 1, которая наверняка будет доступна прямо сегодня, на основное устройство, или все-таки еще подождать Beta 2? Будет зависеть от фич, которые покажут, на самом деле.
Find My
Один из самых интересных для меня анонсов на WWDC 2019 – это функция мониторинга устройств Apple пользователями, которую Apple назвала Find My. Общая идея возможности пользователю видеть свои устройства сама по себе не нова и присутствовала у Apple под названием Find My iPhone много лет (и со временем стала позволять обнаруживать не только iPhone, но и другие устройства Apple, в том числе Маки). Историй о том, как пользователи находили свои потерянные и украденные устройства, включая истории про погони по городам за ворами, достаточно много. В этом году Apple, объединив два приложения Find My iPhone и Find My Friends, представила новый сервис Find My, который должен стать единым местом для просмотра информации о местоположении людей и техники. С людьми и социальным аспектом в целом понятно, а вот мониторинг устройств приобрёл очень интересную функцию. Речь идёт о возможности пользователю видеть местоположение устройства, которое не подключено к интернету.
Впечатления от WWDC2019 – iOS 13
Продолжаю описывать то, что я узнал во время WWDC о новых продуктах Apple на основе кейноута, других сессий для разработчиков и обсуждений с людьми, которые знают больше, чем я. В этой заметке я собирался проанализировать новости об iOS, включая разделение операционной системы на “для смартфонов” и “для планшетов” (я уже писал раньше про tvOS и watchOS), но что-то пошло не так.
Изменений в iOS 13 даже с пользовательской стороны столько, что по масштабности я бы сравнил это обновление с версией iOS 7, представленной в 2013 году. Тогда, как помнят старожилы, Apple перешла в интерфейсе от скевоморфизма к более сдержанному и “плоскому” дизайну, и подгораниями у критиков по поводу этих изменений какое-то время можно было обогреть достаточно большой мегаполис. Существенные изменения в интерфейсе iOS 13 увеличивают сходство с тем периодом. Темная тема, новые способы отображения контента в специальных карточках, методы взаимодействия с этим карточками, новые визуальные элементы интерфейса, новая цветовая гамма для визуальных элементов — это основательные изменения в операционной системе, которые заметят все пользователи. Сторонним разработчикам займет какое-то время подтянуться за этими изменениями, но сессия про обновления интерфейса приложений для iOS 13 показалась мне одной из самых интересных на WWDC. Темная тема на любителя, хотя мне она в некоторых сценариях использования пригодится. Важно помнить заветы Джобса, что дизайн — это не просто то, как что-то выглядит, а то, как это работает. За кажущимися небольшими визуальными изменениями стоит гораздо больше, чем просто подсветка кнопок.
Главная инновация же, конечно, новый индикатор громкости – наконец-то не перекрывает пол-экрана, рисуется аккуратно сверху, и его еще пальцем можно регулировать! Много ли пользователю iPhone надо для счастья?


Continue reading
Очередные пожелания к Apple Watch и watchOS
Уже скоро-скоро наступит WWDC и не нужно особого таланта предсказателя, чтобы спрогнозировать анонс новых версий операционных систем для устройств Apple – iOS, watchOS, tvOS и macOS. В силу моих особенных отношений со здоровьем новинки в watchOS меня интересуют даже больше, чем в других операционных системах, так что их я жду с особым нетерпением. Учитывая фокус Apple на здоровье и фитнесе для Apple Watch, мне кажется, там должно быть что-то интересное.

(Мне как-то ещё интересно, будет ли Apple дальше развивать iOS отдельно для iPad? У меня есть ощущение, что в какой-то момент iOS может даже разделиться на разные устройства, настолько направление iPad сейчас интересней, чем iPhone). Аппаратных новинок от WWDC я особенно не жду, хотя рефреш MacBook Pro не помешал бы.
А про Apple Watch я уже как-то писал о том, какие улучшения мне хотелось бы видеть в часах. Настало время сделать ревизию и дописать туда что-то новенькое:
Continue reading
По следам кейнота WWDC 2016
Как я и предсказывал вчера (кто же не любит сказать “а я говорил, а я говорил!”?), на открытии конференции обошлось вчера без аппаратных анонсов, зато по скорости передачи информации на минуту кейнота это была, наверно, самая плотная презентация за последние несколько лет (по крайней мере, первые полтора часа, пока до iMessage не добрались).
Частично свое мнение по поводу этой презентации я уже изложил в комментарии для vc.ru, некоторые комментарии по ходу я писал в Твиттере, а сейчас есть возможность, уже переварив часть информации (и наступив на грабли в бета-версиях), немножко более развернуто порассуждать о том, что же вчера показала нам Apple и чего стоит ожидать в будущем.
Continue reading


