Epic-чное продолжение истории борьбы Apple с Epic

История, о которой я много писал в прошлом — как Apple и Epic судились за право продавать приложения и подписки в App Store — имела неожиданное окончание (или продолжение?) на прошлой неделе. Там, как вы, надеюсь, помните в далеком 2021 году, федеральный судья постановила, что Apple должна ослабить, пусть и незначительно, свою монополию над App Store, разрешив разработчикам давать возможность пользователям покупать приложения за пределами App Store.

В поставлении, которое было опубликовано на прошлой неделе, та же судья объяснила, как Apple неоднократно выбирала наихудшие варианты для разработчиков, тем самым подрывая её судебный запрет на антиконкурентное поведение. Причем конкретные финальные решения, за которые судья сейчас решила вздрючить Apple по полной, принимал лично Тим Кук, таким образом, сознательно выстрелив компании в ноги. Судья Ивонн Гонсалес Роджерс жёстко прошлась по Apple и прямо заявила: второго шанса не будет. Теперь она требует реальных изменений в App Store, потому что все предыдущие «улучшения» были пустой формальностью.

В 2021 году Apple судилась с Epic Games и в целом выиграла, но один важный пункт проиграла: суд обязал компанию разрешить разработчикам размещать в приложениях ссылки на сторонние способы оплаты. Это и был тот самый «анти-навигационный запрет». Однако формулировка была довольно расплывчатой, и Apple решила ею воспользоваться — мол, мы всё ещё можем брать комиссию даже с покупок через веб. Внутри компании начали думать, как бы обойти это ограничение. Один из вариантов — совсем не брать комиссию, но строго контролировать, где размещаются ссылки. Ещё рассматривали модель с оплатой за загрузки приложений или же придумать новую веб-комиссию и проверять разработчиков через аудит.
Continue reading

Epic-чне продовження судового процесу між Apple і Epic

Історія, про яку я вже не раз писав — як Apple і Epic судилися за право продавати додатки та підписки в App Store — несподівано отримала завершення (чи, можливо, продовження?) минулого тижня. Як ви, сподіваюся, пам’ятаєте, ще у 2021 році федеральна суддя постановила, що Apple повинна хоч трохи послабити свою монополію на App Store, дозволивши розробникам спрямовувати користувачів на покупки за межами магазину.

У постанові, опублікованій минулого тижня, та ж суддя детально описала, як Apple знову й знову обирала найгірші варіанти для розробників, фактично саботуючи судову заборону на антиконкурентну поведінку. Причому ключові фінальні рішення, за які суддя тепер вирішила серйозно “дати по руках” Apple, ухвалював особисто Тім Кук — свідомо стріляючи компанії в ногу. Суддя Івонн Гонсалес Роджерс не стала церемонитися: другого шансу не буде. Вона вимагає реальних змін у App Store, бо всі попередні «покращення» були просто фікцією.

У 2021 році Apple судилася з Epic Games. І хоча компанія виграла більшість пунктів, один важливий програла: суд постановив, що Apple повинна дозволити розробникам розміщувати в додатках посилання на сторонні способи оплати. Це і є той самий «анти-навігаційний інструктаж». Але формулювання було розпливчастим, і Apple вирішила цим скористатися — мовляв, ми ж все одно можемо брати комісію навіть за покупки в браузері. Всередині компанії почали міркувати, як обійти цю вимогу. Один із варіантів — взагалі не брати комісію, але жорстко обмежити місце розміщення посилань. Також обговорювали модель, де плата залежить від кількості завантажень додатку або ж нову комісію для веб-покупок із подальшими аудитами розробників.
Continue reading

Epic против Apple

(Этот текст был написан для Meduza, и с редакторскими правками опубликован тут. Ниже оригинальный текст).
——————————————-
Последнюю неделю в компьютерной отрасли развивается, возможно, одна из самых эпичных (сложно было удержаться от каламбура) битв этого года.

Компания Epic, разработчик популярнейшей игры Fortnite, публикует свою игру на различных платформах, включая Apple App Store для смартфонов iPhone и планшетов iPad. Игра предполагает покупку игроками различных элементов (одежда, танцевальные движения, и тд) за виртуальную валюту, которую в свою очередь игроки должны покупать за реальные деньги. При покупке виртуальной валюты на мобильных устройствах согласно правилам, установленным на этих платформах (App Store, Google Play) разработчики должны отчислять «хозяевам» платформ 30% от суммы покупок. Так прописано в правилах работы разработчиков в мобильных магазинах, где указано, что все внутриигровые покупки должны совершаться с помощью встроенных инструментов, предлагаемых Apple или Google, и разработчики не могут открыто предлагать альтернативные методы оплаты. Исключения касаются покупки физических товаров и некоторых других категорий товаров. (В случае с Android ситуация немного проще, потому что приложение можно установить, минуя Google Play, что в своё время и сделала Epic, громко хлопнув дверью и удалив приложение из Google Play. Правда, потом вернула).
Continue reading