Кожен рік я беру на сайті Apple документи, де перераховані всі зміни в нових операційних системах, в тому числі і різні невеличкі покращення, про які не розповідають на кейнотах, і Тім Кук ними не хизується зі сцени. Я переглядаю ці документи, взнаю щось нове для себе, або переконуюсь, що щось, що я помітив випадково, не глюк, а нова фіча. Потім можна і поділитися з читачами — напевно ж я не один такий. Дуже хотів до кінця року з цим боргом розплатитись, так що ось.
Цього року, треба сказати, не так щоб і багато того, що мені сподобалось. Багато чого точно не сподобалось, включаючи і основне нововведення нових версій операційних систем Apple — дизайн під назвою Liquid Glass. Про нього можна багато говорити, починаючи від кривих ефектів прозорості, різних радіусів заокруглення вікон (з контентом, який здебільшого вимагає квадратності), і закінчуючи елементами, які зробили більшого розміру без усілякої необхідності для цього. Багато деталей з точки зору розробника програм можна почитати тут https://eclecticlight.co/2025/12/28/last-year-on-my-mac-look-back-in-disbelief/, хоча я і на своєму досвіді знаю, тому що ми зараз знаходимося в активному процесі натягування Liquid Glass на нашу програму.
Напевно, нічого дивного, що головний дизайнер в Apple, який відповідав за ідею Liquid Glass, пішов шукати кращої долі в Meta (так їм і треба) — і це, за чутками, дуже святкували в офісах Купертіно. Не дивує і поява опції, щоб зменшити ефект прозорості в інтерфейсі. Подивимось, чи не придумає Apple в наступному році Liquid Glass 2.0, щоб зменшити бардак, який виник в інтерфейсі систем.
Continue reading