Про зміну нумерації оновлень операційних систем я одразу написав свої думки ще тоді, коли це з’явилося лише як чутки. Тепер, коли це стало реальністю, я можу лише вітати нумерацію оновлень операційних систем за роками. Зміна незначна, але зате всім користувачам відразу зрозуміло, на якій версії вони знаходяться, причому на всіх пристроях одночасно. Але я вважаю, що Apple могла б піти значно далі!
Continue reading
Tag Archives: 2025
WWDC 2025: Нумерация апдейтов
Об изменении нумерации обновлений операционных систем я сразу написал свои мысли, еще когда это появилось только как слухи. Теперь, когда это стало реальностью, нумерацию апдейтов операционных систем по годам я могу только приветствовать. Изменение мелкое, но зато всем пользователям сразу понятно, где они находятся в плане версий, причем сразу на всех устройствах. Но я считаю, что Apple могла бы пойти гораздо дальше!
Continue reading
WWDC 2025: Мысли про Liquid Glass
Глядя на новый интерфейс под названием “Liquid Glass”, сложно удержаться от сравнений с Aero из Windows Vista или Aqua из Mac OS X. Оба дизайна были известны своей “стеклянностью” элементов интерфейса, и Liquid Glass в этом случае не является какой-то особенной инновацией. В какой-то мере Liquid Glass может считаться улучшением после плоского и скучного дизайна, который появился в iOS 7, но я не уверен, что это именно улучшение. Как бы это не оказалось случаем, в котором дизайн существует ради дизайна, а не ради пользователя.
Дизайн, как говорил Стив Джобс, это не как что-то выглядит, а как это работает. Запишем пока что на сырость беты, но все бета-тестера заметили, что фокус на визуальной целостности зашел слишком далеко, и жертвами стали контрастность и читаемость. Поэтому “работает” пока что так себе. Текст “висит” на полупрозрачных панелях, тени и световые эффекты впечатляют на презентациях, но почти не приносят пользы в повседневной работе. С точки зрения доступности и концентрации стало больше визуального шума, меньше пользы. Инженеры и дизайнеры Apple на сессиях WWDC, которые я посещал, постоянно повторяют, что то, что мы видим сейчас — это сильно сырые варианты, и работа над улучшениями продолжается. Это тоже важно помнить критикам вроде меня, и я себе это постоянно напоминаю, ожидая последующие беты.
Continue reading
WWDC 2025: Думки про Liquid Glass
Дивлячись на новий інтерфейс під назвою “Liquid Glass”, важко втриматися від порівнянь з Aero з Windows Vista або Aqua з Mac OS X. Обидва ці дизайни були відомі своєю «скляністю» елементів інтерфейсу, і Liquid Glass у цьому випадку не є якоюсь особливою інновацією. До певної міри Liquid Glass можна вважати покращенням після плаского й нудного дизайну, який з’явився в iOS 7, але я не впевнений, що це справді покращення. Можливо, це той випадок, коли дизайн існує заради самого дизайну, а не заради користувача.
Дизайн, як казав Стів Джобс, — це не те, як щось виглядає, а те, як воно працює. Запишемо це поки що на «сирість» бети, але всі бета-тестери помітили, що фокус на візуальній цілісності зайшов надто далеко, і жертвами стали контрастність і читабельність. Тож «працює» поки що так собі. Текст «висить» на напівпрозорих панелях, тіні та світлові ефекти вражають на презентаціях, але майже не приносять користі в повсякденній роботі. З погляду доступності й концентрації стало більше візуального шуму, менше користі. Інженери та дизайнери Apple на сесіях WWDC, які я відвідував, постійно повторюють, що те, що ми бачимо зараз — це дуже сирі варіанти, і робота над покращеннями триває. Це теж важливо памʼятати критикам на кшталт мене, і я постійно собі це нагадую, чекаючи на наступні бети.
Continue reading