Писать или не писать, вот в чем вопрос (мобильное приложение)

Если вы вдруг прочитали не с ударением на “писАть”, то рискну предположить, что вы ошиблись ресурсом. Для всех же остальных, в рамках потенциального пятничного “розжыга”, небольшая заметка, которую я недавно по просьбе нашего PR написал для одного журнала. Изначально вопрос звучал так:

Business Fun (русский) нужен комментарий на тему, с какой версии лучше начинать мобильное приложение, с iOS или с Android. Там нужно расписать плюсы-минусы, сложности и подводные камни для каждой платформы.

И тут почему-то я решил подумать “outside of the box”, поэтому в итоге комментарий получился слишком развернутый, и не только в том плане, что слишком большой, но и в том плане, что немного развернулся не в ту сторону. В общем, вы почитайте и скажите, что вы думаете по этому поводу.
——————
Я хотел начать с какой-нибудь наверняка уже набившей оскомину шутки про Android, но это было бы слишком предсказуемо. В этот раз все серьезно.
Continue reading

Цены в App Store — анализ

Самой горячей темой вчерашнего дня (судя по количеству СМИ, обратившихся за комментариями по этому поводу) стало так называемое “повышение цен в App Store”. Ко-ко-ко по этому поводу, причем с лозунгами из серии “ЭПЛ ПОВЫШАЕТ ЦЕНЫ!!!”, раздавалось на весь интернет из традиционных “блогов”, которые давно превратились в кликогенерящие псевдоновостные ресурсы.

При этом многие из авторов подобного “ко-ко-ко”, естественно, в глаза никогда не видели iTunes Connect и не сильно представляют себе вопрос ценообразования мобильных приложений, поэтому на выходе получалась обычно совершенно глупая фигня. Давайте разберемся по порядку и поймем, что же на самом деле произошло и что это может означать для цен на приложения в будущем.

iTunes Connect — это основной интерфейс разработчика с iTunes (App) Store. Это портал, куда загружаются приложения, подаваемые на рассмотрение Apple, где прописывается описание приложения и ключевые поисковые термины для него, загружается соответствующий арт для App Store, а также, что немаловажно, именно там разработчик (обратите внимание — разработчик, а не Apple) устанавливает цену для своего приложения. А если приложение бесплатное, но с элементами покупок внутри этого приложения — то и цену этих элементов.
Continue reading

Возврат денег в App Store

На прошлой неделе я провернул эту операцию в App Store — вернул деньги за приложение, которое мне не подошло, и поделился этим в Твиттере. Судя по ответам, которые я получил, многие из вас знают об этой процедуре, но еще больше людей оказались не в курсе и просили рассказать, как это сделать, что я с радостью и выполняю.

Как таковой процедуры возврата денег в App Store не существует, так как условия работы с магазином iTunes (частью которого является и App Store) гласят, что все продажи являются конечными — “All sales and rentals of products are final.” Это означает, формально получить деньги обратно нельзя. И в условиях, когда App Store забит бесплатными приложениями с функцией in-app purchase для покупки контента внутри приложения, это можно терпеть, но когда нужно воспользоваться платным приложением, разработчики которого не заморочились созданием Lite-версии, то начинаешь задумываться о том, что режим Trial мог бы и пригодиться в App Store. Наверно, нет же ничего сложного в том, чтобы прямо в App Store контролировался момент работы приложения — 7-15 дней — после которого приложение перестает запускаться без оплаты, но, видимо, у Apple другие приоритеты. Кто знает, может быть мы получим Trial в рамках iOS 7 и обновления магазина, но пока что в это не особо верится.
Continue reading

Вам не нужны все клиенты до единого

Продолжая тему с ценообразованием на приложения, поднятую в пятницу, хочу перевести заметку Марко Армент про цены и жалобы пользователей (собственно, из-за текста про отношения к жалобам, комментариям и отзывам я начал ее переводить). Марко затрагивает очень интересную тему, по поводу которой я лично перестал уже переживать, но многие начинающие разработчики продолжают делать эту ошибку — они хватаются за каждую жалобу, каждое пожелание пользователей, и пытаются вкрячить это в свое приложение или сервис, рассчитывая, что это позволит все-таки продать продукт “тому самому жалобщику”. И если это помогало Microsoft продавать Windows корпоративным заказчикам, которых компания не могла игнорировать (правда, на выходе получилось мы знаем что), то современным небольшим разработчикам-компаниям с доступом к миллионам потенциальных покупателей в App Store это скорее помешает. Удовлетворить всех, как вы узнаете из статьи, просто нельзя — нужно фокусироваться на том, что приложение делает лучше всего, и затем развивать его естественным путем (тут уже есть варианты как это делать, но об этом в другой раз).
————–
У каждого посещаемого сайта есть комменты. (Люди вроде меня, кто не любит давать другим возможность публиковать комментарии к своим статьям, все равно получают достаточно комментариев, просто в других местах, вроде почты, Твиттера или Hacker News).

Любое приложение с увесистым количеством закачек, скорей всего, тоже будет прокомментирована, в виде отзывов в App Store. И это относится не только к рынку приложения, так как магазины вроде Amazon позволяют любому обозревать продукты и СМИ, а сайты вроде Yelp публикуют обзор любого человека на любой ресторан, клинику или церковь.
Continue reading

Послевкусие бесплатности

Все мы привыкли и любим халяву — кто же не любит, когда ему что-то достается бесплатно? Правда, мама мне долгое время вбивала в голову, что бесплатный сыр только в мышеловке, поэтому когда я вижу что-то про халяву, я напрягаюсь и начинаю искать подвох. К сожалению, то, что происходит в экосистеме мобильных устройств, магазинов и приложений как раз больше похоже на подвохи, чем на нормальный процесс, хотя на первый взгляд все вроде цивильно — разработчики выпускают приложения, пользователи платят, а Apple/Google/Amazon отдают часть денег разработчикам.

Но когда начинаешь смотреть на это все ближе, особенно если ты на этом рынке с самого начала и успел застать, когда было по-другому, то возникают сомнения в долгосрочных перспективах сложившегося положения. Когда появился App Store, там были платные и бесплатные приложения, но вторые были либо просто пробами пера и поделками начинающих разработчиков, либо Lite/demo версиями платных приложений. При этом платные приложения были достаточно дорогими — по сложившейся на мобильных приставках традиции игры стоили 15-25 долларов, а стоимость приложений тоже могла составлять от 10 до 30 долларов. А потом началась гонка цен на приложения до дна (я бы даже сказал “до днища”), и мы имеем то, что имеем.
Continue reading

Как узнать, что Google Play догнал iOS App Store

Перевод статьи из GigaOm
——————–
Apple была пионером современного рынка мобильных приложений, благодаря ей приложения для смартфонов стали невероятно популярны, а компания, по сути, создала новую отрасль. Но на вершине она уже не одна: во вторник Bloomberg Businessweek опубликовал интересную статью, которая демонстрирует, как в последнее время Android в основном догнал iOS по многим важным показателям. С помощью удачных привлечений специалистов в команду Google Play, работы с разработчиками и улучшений в фреймворках Android, мобильные разработчики все больше и больше фокусируются на Android.

Но кое-что важное в этой статье все же не упоминается.

В статье упоминается, что доходы разработчиков для Android растут высокими темпами (но не говорится, насколько Android все еще отстает), и что количество приложений, доступных в магазине, по сути, сравнялось — в октябре и в Google Play, и в iOS App Store было порядка 700 тысяч приложений. В результате, появилось несколько цитат от разработчиков, которые говорили, что, хотя Apple App Store все еще предпочтителен по многим причинам, скорость, с которой растет Android — это то, на что они обращают внимание.
Continue reading

Судебные разборки ОАО РЖД и Apple Inc.

Новостью вчерашнего дня, конечно же, без сомнений можно назвать иск ОАО РЖД к Apple Inc., который всплыл на сайте Высшего Арбитражного Суда Российской Федерации. Сначала, конечно, такому повороту событий удивились все — никаких документов нет, только сумма иска в 2 млн рублей, а все остальные детали иска в связи с отсутствием документов были вообще неизвестны.

Через какое-то время материализовался пресс-релиз ОАО РЖД, в котором они пролили немного света на ситуацию, с совершенно фееричной формулировкой:

ОАО “РЖД” обратилось в Арбитражный суд г. Москвы с исковым заявлением по поводу нарушения исключительного права на товарный знак по свидетельству № 341333 компанией Apple Inc. Речь идет об использовании товарного знака ОАО “РЖД” в он-лайн магазине Apple Store путем размещения изображения.

Компания и в дальнейшем намерена защищать свою интеллектуальную собственность, тем более, что решением Федеральной службы по интеллектуальной собственности указанный товарный знак признан общеизвестным на территории Российской Федерации.

Continue reading

За прошедшую неделю…

Итак, стиснув зубы, после недельного перерыва возвращаюсь к ведению блога. Непросто, знаете ли, писать в блог, когда каждый день наблюдаешь такую картинку:

По клику для мазохистов, проживающих в более холодных климатах, доступна картинка в полном разрешении и со всеми exif/gps данными. Теперь, думаю, вы меня понимаете. К счастью, за время моего небольшого отпуска в мире Apple и гаджетов ничего особо значительного не произошло (ну разве что анонсировали полторы сотни новых смартфонов и планшетов на Android, а сейчас на MWC анонсируют еще в три раза больше), так что никто ничего и не пропустил.
Continue reading

Ужасы Android

Вы мне, наверно, не поверите, но я искренне желаю успеха платформе Android. Даже несмотря на отчаянные попытки Google копировать iPhone (первые версии Android были куда больше похожи на Windows Mobile 6, как и первые прототипы телефонов с этой системой, а после выхода iPhone направление в дизайне операционной системы и устройств значительно изменилось), наличие более-менее достойной альтернативы iOS миру необходимо. Это нужно не только для того, чтобы Apple не почивала на лаврах, но и для того, чтобы у людей была возможность делать осознанный выбор — вряд ли Apple хочет, чтобы ее воспринимали в роли “большого брата”.

Кстати, подобные попытки представить Apple в виде того самого “большого брата” есть уже и сейчас, например, некая “пародия” (ладно, не пародия, а “закос”) на тот самый ролик Apple “1984” с анонсом Macintosh, только теперь его запустила Motorola, анонсируя свой планшет Motorola Xoom:
Continue reading

“Обнаженка” в App Store

Периодически мне приходят какие-то идеи с веселыми постами, и я сохраняю их в надежде опубликовать, например, в районе 1 апреля. Так, у меня был заготовлен на эту дату пост, где я написал бы о том, что Apple открывает в App Store раздел Adult, то есть с приложениями для взрослых, ха-ха. Однако, пару дней назад я “пришел” к записи, которая примерно на эту же тему, поэтому я решил идею с первоапрельской шуткой похоронить и написать очередной большой и серьезный пост о порно на iPad.

Посодействовал этому ни кто иной, как сам Хью Хефнер, создатель того самого легендарного Playboy. (Это сейчас порно можно встретить на каждом углу в интернете, а в свое время, когда мы были подростками, легенда о некоем журнале, где есть фото с “голыми тетями”, передавалась из уст в уста и воспринималось как нечто фантастическое. Как правило, никто его не видел, зато все слышали о его существовании). Старик Хью сотворил немалое бурление в околояблочных интернетах, заявив, что в марте Playboy в нецензурированном виде появится на iPad. Из разных уголков интернета раздались бурные аплодисменты “одной рукой”, но все оказалось гораздо прозаичней.
Continue reading