Управление
Я, пожалуй, изменю сложившейся традиции вбрасывать по пятницам субстанцию в турбину, направленную на пользователей Android (они, надо сказать, радостно на это ведутся и забрызгивают мегатоннами своей слюны все пространство, выделенное для комментариев), и поговорю о другом.
Мне нравится, что в последнее время происходит очень сильное смещение того, как мы управляем различной информацией вокруг нас. По большому счету ведь с момента, как Apple ввела в обиход мышку, в компьютерах ничего особо не поменялось. Все тот же WIMP (Windows, Icons, Menu, Pointer) интерфейс, так привычный нам, и в то же время все равно не совсем естественный. В какой-то мере параллельно развивались игровые консоли, достаточно долго имевшие на вооружении для управления лишь джойстики. Они могли отличаться по форме (между разными типами консоли) или по виду (в зависимости от типа игры), но по сути как-то все было… кхм. стабильно.
[Read more →]
October 28, 2011 24 Comments
И про машинки…
Те, кто следит за блогом-твиттером, догадываются, что, кроме Маков/айфонов, мне еще нравятся машинки :) Но по городу особо не погоняешь — и машину жалко, и милицанеры с полосатыми палками часто не дремлют. Поэтому приходится находить альтернативные способы и…
Нет лучше способа симулировать автомобильный экспириенс, чем PlayStation 3 и Gran Turismo 5. Я, пожалуй, чуть позже напишу более развернутый обзор впечатлений, но комбинация большого телевизора, PS3, Gran Turismo 5 и хорошего руля — это такой заряд адреналина, что потом на улицах города с недоумением смотришь на всех “гонщегов”, мечущихся между рядами. Плюс в специальном издании GT5 в комплекте идет книжка Apex (апекс — вершина поворота), в которой очень много полезной информации об управлении автомобилем, торможении, прохождении поворота и прочих настройках для успешного вождения на треках Gran Turismo.
[Read more →]
July 14, 2011 10 Comments
Упаковка — всему голова
Я люблю красиво сделанные вещи. В этом плане мне повезло — увлечение продукцией Apple позволяет мне получать удовольствие от хорошего, качественного дизайна. Но, как я неоднократно говорил, дизайн продукта начинается с его упаковки, а эту простую вещь очень часто не понимают даже вполне крупные и уважаемые компании. Помнится, довелось мне как-то распаковывать ноутбук IBM, и это было ужасно: плохая, непродуманная упаковка, некачественный картон, кое-как брошенные в упаковку дополнительные компоненты — диски, кабели, проч.
Соответственно, при распаковке такого товар у пользователя не возникает ощущения того, что он получает нечто ценное, качественное, важное. В то же время, вскрывая упаковку продукции Apple, сразу понимаешь, сколько сил и внимания компания уделила этой части впечатлений от продукта, и автоматически экстраполируешь это на то, что к самому продукту, который ты сейчас распаковываешь, внимания уж точно было не меньше.
[Read more →]
June 24, 2011 32 Comments
Вентиль игр на Маке
Распространенное общественное мнение таково, что на Маке игр нет — по этому самому мнению, Маки чаще используют серьезные (и не очень) дяденьки и тетеньки для верстания газет-журналов, монтирования видео и аудио, и играть им, соответственно, некогда. А значит, и игры им тоже не нужны, поэтому их под Мак и нет.
На самом деле это не так, вернее — не совсем так, и реальную ситуацию я описал в статье, где я пытался рассмотреть популярные мифы, существующие о Mac-платформе. Например, тут я написал следующее:
Если вы же вы не тратите большую часть жизни на игры, а просто любите как-нибудь приложиться к мышке “на поиграться” – выбор игр для Мака вполне может вас устроить. Quake, Doom, Call of Duty, World of Warcraft, Age of Empires, Heroes of Might & Magic, Unreal Tournament, The Sims – вот только несколько всем известных игр, версии которых вышли для Mac OS X. Правда, часто версии игр под Мак выходят через несколько месяцев после выхода версии под Windows, но здесь уже можно вспомнить о принципе “лучше поздно, чем никогда”.
Могу лишь добавить, что “несколько месяцев” — это еще хорошо, некоторые версии игр могут выходить и через год-два. Но Мак-пользователи, не избалованные засильем игр, и их покупают.
Однако, похоже, что ситуация начинает меняться к лучшему.
[Read more →]
March 11, 2010 12 Comments
iPod touch — “игрушечная” игровая платформа?
Сейчас уже ни для кого не секрет, что Apple позиционирует iPod touch как портативную игровую приставку, ставя ее на один уровень вместе с Sony PSP и Nintendo DS. Этому, безусловно, помогает огромное количество разнообразных игрушек в App Store — последний раз, когда Apple хвасталась конкретной цифрой, она была где-то в районе 21 тысячи штук. При этом Apple сравнивала с количеством игр у PSP и DS, и там игр, по словам Apple, меньше в разы и порядки (в частности, для PSP, помоему, фигурировала цифра в 600 с чем-то игр).

Интересно, можно ли долго держать руки в таком положении, играя?
Другое дело, что большинство из этих 21 тысячи игрушек для iPod/iPhone — это всевозможные поделки на тему “я учусь программировать и вот что у меня получилось”, плюс огромное количество повторяющихся игр (другими словами, клонов). А те игры, которые оригинальны — зачастую либо коротенький сюжет, либо быстро надоедающий, повторяющийся геймплей. Вышедший недавно для PSP автосимулятор всех времен и народов Gran Turismo заставил меня задуматься, насколько платформа iPod/iPhone может претендовать на звание полноценной игровой приставки/платформы.
[Read more →]
October 5, 2009 9 Comments
Zune HD — конкурент iPod touch? Или нет?
Вчерашнему анонсу Zune HD практически посвящается перевод этой заметки о перспективах iPod touch на рынке портативных игровых приставок. Я думаю, что Zune HD, даже несмотря на более низкую цену, будет сложно конкурировать с iPod touch, так как Zune HD — это медиа-плеер с веб-браузером, в то время как пользователи давно уже требуют значительно больше от устройства.
Забавно, как вчера в новостях практически везде Zune HD сравнивали именно с iPod touch, называя его основным конкурентом, однако в этой статье о Zune HD — ни слова. Возможно, это устройства для совершенно разных рынков?
————
Огромная база пользователей Nintendo DS и Sony PSP (в 70 и 35 млн пользователей соответственно), и мощная коллекция игр, выпущенных известными брендами; почувствуют ли они конкуренцию от Apple? Согласно Майклу Пактеру (Michael Pachter), управляющему директору WedbushMorgan Securities, ведущему аналитику игровой индустрии, это практически свершившийся факт.
[Read more →]
August 14, 2009 32 Comments
iPhone — ”встряхиватель” индустрии видеоигр
Будучи активно вовлеченным в сферу разработки приложений для iPhone, я внимательно слежу за тем, что происходит в ней — кто какие приложения выпускает, кто сколько денег зарабатывает, кто какую модель для бизнеса выбирает. Именно поэтому сегодня в блоге — статья о том, как iPhone меняет расклад сил среди игроков видеоигр. Вряд ли Apple изначально позиционировала устройство таким образом (портативная игровая платформа), но сейчас, похоже, им этот тренд очень нравится.
———–
iPhone уже встряхнул мир мобильных телефонов. На очереди — индустрия видеоигр.
Менее чем за год, устройство стало существенной игровой платформой. Но более заметным эффектом может стать изменение того, как игровая индустрия ведет свой бизнес.
[Read more →]
June 22, 2009 24 Comments
Apple Game Store
Last night was the last day for the NDA for one particularly interesting news bit that we are aware of because… we are the part of them. It probably will be interesting to all iPhone users, especially for those who use iPhone (and iPod touch for that matter) as a portable game station.
Yes, we are talking the games first of all. Probably you’ve already heard the rumors about Apple’s plans to open special section of the App Store where all premium expensive games are going to be sold, to separate from the generic stuff for .99. So these rumors appear to be true — this section of the store indeed will be opened and it will be called Game Store.
[Read more →]
April 1, 2009 2 Comments
Apple: серьезный игрок в мобильных играх
Периодически осматривая скрины с иконками приложений в iPhone, ловлю себя на мысли, что больше всего там из приложений встречаются… игрушки :) Не то, чтобы я много играю — я предпочту почитать RSS, а не игрушку, но иногда надо и как-то отвлечься, а то и дать ребенку телефон, чтобы занять его шаловливые ручки.
Меня в какой-то момент поразила его фраза, когда он, поиграв в Ferrari GT, сказал “ну вот это такая классная игра, ощущения как на PSP”, что для меня прозвучало как одобрение iPhone как полноценной игровой платформы. А так думаю не только я — перевод статьи на эту тему из BusinessWeek.
————–
Я особо ничего не ждал от игр на iPhone. Я представлял себе простенькие (казуальные) игры, возможно, разукрашенный пасьянс или версию покера, которая использует управление пальцами. Но я не ждал по-настоящему мобильно-игровых впечатлений.
[Read more →]
March 6, 2009 2 Comments
Наш первый релиз в App Store
Преферанс для iPhone
[Read more →]
December 16, 2008 15 Comments


