<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
><channel><title>alexmak.net &#187; appstore</title> <atom:link href="http://alexmak.net/blog/tag/appstore/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://alexmak.net/blog</link> <description>Блог об Apple, мобильных технологиях и прочих IT-штучках...</description> <lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 05:35:05 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator> <item><title>iTunes vs torrents</title><link>http://alexmak.net/blog/2009/02/12/itunes-vs-torrents/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2009/02/12/itunes-vs-torrents/#comments</comments> <pubDate>Thu, 12 Feb 2009 07:17:26 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Uncategorized]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[appstore]]></category> <category><![CDATA[ipod]]></category> <category><![CDATA[piracy]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=1170</guid> <description><![CDATA[Не знаю, может я уже утомил читателей всей этой пиратской темой за последнее время, хотя, если посмотреть на количество комментариев на каждую из заметок,тема явно небезразлична большинству из вас. У каждого есть свое мнение по этому поводу, зачастую довольно эмоциональное, но это хорошо — означает, что комментирующим действительно искренне это небезразлично. Сегодня я хочу поговорить [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2012/04/17/shitunes/' rel='bookmark' title='Давайте уже что-то сделаем с iTunes'>Давайте уже что-то сделаем с iTunes</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/09/12/tunes-mismatch/' rel='bookmark' title='Экзерсисы с iTunes Match (BETA)'>Экзерсисы с iTunes Match (BETA)</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/02/13/%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%be%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bb%d0%b5%d0%b9%d0%b1%d0%bb%d0%be%d0%b2-%d0%b2-itunes-store/' rel='bookmark' title='Телодвижения лейблов в iTunes Store'>Телодвижения лейблов в iTunes Store</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Не знаю, может я уже утомил читателей всей этой пиратской темой за последнее время, хотя, если посмотреть на количество комментариев на каждую из заметок,тема явно небезразлична большинству из вас. У каждого есть свое мнение по этому поводу, зачастую довольно эмоциональное, но это хорошо — означает, что комментирующим действительно искренне это небезразлично.</p><p>Сегодня я хочу поговорить немного о другом направлении пиратства — о медиа-контенте, а точнее — о том, как Apple борется с его воровством, а если еще точнее — как за счет простоты и удобства решения iTunes Store Apple помогает избавиться от зависимости от торрентов и прочих источников нелегального контента.<br /> <span id="more-1170"></span><br /> Не секрет, что iPod своей популярностью обязан не только “навязчивому”, как скажут многие, маркетингу Apple, где компания пропагандировала “как это круто”. Да, маркетологи в Apple работают хорошие, это факт. Но все же большей частью iPod приобрел популярность за счет своей простоты и удобства в использовании. Конечно, control freaks и сейчас ненавидят iTunes, предпочитая вручную двигать и организовывать файлики, копировать их с помощью FAR или каких-то других подобных менеджеров на плееры, и всячески отвергая идею организации музыкальной коллекции на основе мета-данных, как это делает iTunes. Но для большинства пользователей, именно того большинства, которое и сделало iPod популярным, iTunes стал той “манной небесной”, приложением, позволяющим один раз красиво организовать свою музыкальную коллекцию — и забыть о ней. Теги, обложки, синхронизация с плеером — iTunes позволяет легко и просто проводить эти операции с медиа-контентом, чего вполне достаточно для обычных пользователей.</p><p>Но самым весомым аргументом для пользователей из развитых стран стал iTunes Store, который сначала назывался iTunes Music Store (соответственно, специализируясь на музыке), а затем переименовался в iTunes Store, добавив аудиокниги, сериалы, фильмы, подкасты и прочие интересные штуки. Интересно, что сам iTunes Store работает на грани рентабельности, с минимальным “плюсом” для Apple — основную часть денег забирают правообладатели медиаконтента (музыкальные лейблы и киностудии). Но зато наличие этого контента и, главное, возможность быстро и без проблем его приобрести, для Apple является тем механизмом, который активно способствует продаже миллионов iPod и iPhone каждый квартал.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Собственно, легкодоступность, удобный интерфейс, моментальное получение контента, различные способы организации просмотра содержимого iTunes Store — это то, что в нем привлекает больше всего (плюс, конечно, огромнейший выбор контента на любой вкус). Но уже какое-то время я ловлю себя на мысли, что куда проще пойти и быстро купить нужный контент в магазине, чем рыскать по торрент-трекерам, пытаться скачать файл, которому часто не хватает “сидов” (раздающих, от слова seed), надеяться, что файл окажется нужного качества, без вирусов (по крайней мере, на Маке этого практически можно не опасаться), и тд и тп.</p><p>Не знаю, когда это началось — то ли когда появились деньги на покупку легального контента, то ли когда начал больше ценить свое время (что, в общем-то, связано с первым пунктом). Но в последнее время я понимаю, что это происходит все чаще и чаще. Последний пример — просмотр в домашнем кинотеатре второй части X-men (которую, как оказалось, жена и ребенок не видели). Куда проще и быстрее оказалось открыть iTunes, найти там фильм, купить его (потому что прокатный не показывается в QuickTime Player, где можно отрегулировать яркость — проектор почему-то показывает картинку чуть темнее, чем следовало бы), за пару часов скачать (интернет у меня дома медленный), и с удовольствием это все посмотреть под попкорн с кока-колой :) Причем, что немаловажно, стоило это все примерно столько, сколько стоит один билет в Формулу Кино в Европейском торговом центре — 10 долларов. (А если бы я брал фильм напрокат — то стоило бы мне это вообще 3 доллара).</p><p>Это, в принципе, очень похоже на ситуацию с ломанием софта, когда системы защиты сейчас хоть и взламывают, но установить программу с ней по длинной и непростой инструкции так сложно, что проще пойти и купить ее официально. Именно так у меня было с Orange Box — инструкция к скачанной из торрента версии, чтобы заставить ее работать, была такая сложная, что я плюнул, пошел в Steam и купил там без каких-либо проблем. Хотя нет, проблема была — почему-то карточка и PayPal не принимались, пришлось писать письмо в поддержку, но они оперативно ответили и решили проблему. А пока я ждал ответа от поддержки, я смог провести это время с семьей. Уверен, подобный подход к управлению временем ценю не только я. (мы не говорим о подростках, которым интересно “хачить” софт, качать гигабайтами музыку “для коллекции” и вообще всячески заполнять свое время всякой ерундой).</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Короче говоря, к чему это я все. По крайней мере, приятно для себя осознавать постепенную легализацию жизни вокруг себя — программы на компьютере все легальней, контент все честней. Так, глядишь, скоро от своей честности тошнить начнет. Или не начнет? :)</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2012/04/17/shitunes/' rel='bookmark' title='Давайте уже что-то сделаем с iTunes'>Давайте уже что-то сделаем с iTunes</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/09/12/tunes-mismatch/' rel='bookmark' title='Экзерсисы с iTunes Match (BETA)'>Экзерсисы с iTunes Match (BETA)</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/02/13/%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%be%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bb%d0%b5%d0%b9%d0%b1%d0%bb%d0%be%d0%b2-%d0%b2-itunes-store/' rel='bookmark' title='Телодвижения лейблов в iTunes Store'>Телодвижения лейблов в iTunes Store</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2009/02/12/itunes-vs-torrents/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>49</slash:comments> </item> <item><title>Кали — освободительница&#8230;</title><link>http://alexmak.net/blog/2009/02/11/kali-release-and-piracy-numbers/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2009/02/11/kali-release-and-piracy-numbers/#comments</comments> <pubDate>Wed, 11 Feb 2009 06:27:51 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[kmk]]></category> <category><![CDATA[security]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[appstore]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category> <category><![CDATA[piracy]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=1166</guid> <description><![CDATA[Когда я в декабре писал статью о пиратах, там я привел там несколько цитат разработчиков для iPhone, в которых они рассказывают об уровне воровства их приложений (у разработчиков есть возможности сравнить продажи в App Store, с количеством, скажем, обращений приложения на их сервер, используя разные ID телефонов). Как правило, сравнение вовсе не в пользу продаж [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/12/11/iphone-apps-pirac/' rel='bookmark' title='Пиратству — бой!'>Пиратству — бой!</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/03/23/installerapp-10-for-mac-is-out/' rel='bookmark' title='InstallerApp 1.0 for Mac is out!'>InstallerApp 1.0 for Mac is out!</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/04/27/apple-response/' rel='bookmark' title='Ответы Apple по поводу местоположения пользователей'>Ответы Apple по поводу местоположения пользователей</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Когда я в декабре писал статью <a href="http://alexmak.net/blog/2008/12/11/iphone-apps-pirac/">о пиратах</a>, там я привел там несколько цитат разработчиков для iPhone, в которых они рассказывают об уровне воровства их приложений (у разработчиков есть возможности сравнить продажи в App Store, с количеством, скажем, обращений приложения на их сервер, используя разные ID телефонов). Как правило, сравнение вовсе не в пользу продаж в магазине, но иногда цифры просто пугают.</p><p>С декабря я наткнулся еще на несколько подобных цифр, и решил подсобрать коллекцию из них, потому что, судя из обсуждений, не все и не всегда представляют себе масштабы катастрофы — то есть, насколько распространено пиратство среди приложений для iPhone. Некоторые цифры могут просто шокировать неподготовленного и малознакомого с миром пиратства читателя.<br /> <span id="more-1166"></span><br /> Вначале те цитаты, которые уже были опубликованы раньше:</p><blockquote><p>- “I’m now sitting at 57% of users have IPA cracked copies ( 1891 copies IPA cracked) and paid are catching” <br /> - 57% пользователей используют сломанную версию (1891 сломанных копий), но легальные подтягиваются.</p></blockquote><blockquote><p>- App released 2 days ago for 99c.  Sold 447 copies over 2 days.  Pirated on first day, with 1200+ illegal copies being used. <br /> - Apple опубликовала программу два дня, с ценой 99 центов. За два дня продано 447 копий. Сломали в первый же день, за то же время было использовано более 1200 нелегальных копий.</p></blockquote><blockquote><p>- Right now I’m running at 70% pirate, 30% legitimate. <br /> - На данный момент у меня соотношение 70% ворованных и 30% легальных копий</p></blockquote><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p><strong>А вот несколько новых:</strong></p><blockquote><p>- IPA&#8217;d copies of my software went up to 75% at one point, but then as sales have picked up on iTunes, stablized out at 66%, so 2/3&#8242;s of my userbase are non-legit currently.<br /> - Количество сломанных версий моей программы в какой-то момент достигло 75%, но затем, когда продажи в iTunes набрали оборот, стабилизировалось на уровне 66%, так что 2/3 моих пользователей на данный момент — нелегитимные.</p></blockquote><blockquote><p>5050 Unique Device Identifiers In My Database<br /> 250   Reported sales from apple<br /> 4800 Stolen Applications<br /> 1200 Average stolen a day<br /> 62.5  Bought a Day<br /> 5%    Legit Users<br /> 95%  Stolen Applications</p><p>5050 уникальных идентификаторов устройств в моей базе данных<br /> 250 продаж, о которых сообщила мне Apple<br /> 4800 украденных приложений<br /> 1200 в среднем в день украденных приложений<br /> 62,5 покупок в день<br /> 5% легитимных пользователей<br /> 95% украденных приложений</p></blockquote><blockquote><p>- “I am looking for anything that could help I am running at less the 8% legit users.”<br /> - Я ищу хоть какой-то способ, который мне поможет, так как на данный момент у меня меньше 8% законных пользователей”.</p></blockquote><p>Апдейт — и еще одна, наткнулся буквально сегодня утром:</p><blockquote><p>- At current count I am lowering to 5% legit users and 6000 thieves&#8230;<br /> - На данный момент у меня снизился показатель до 5% легальных пользователей и 6000 воров&#8230;</p></blockquote><p>Большинство из приведенных цитат взяты из форума для разработчиков под iPhone на сайте Apple, для входа на который нужна регистрация, поэтому я не даю ссылок, так как большинство все равно “забьет” идти и проверять, точно ли там есть такие фразы. Если кто-то будет занудствовать — я могу и предоставить ссылки, мне не сложно. Но вообще эта коллекция предназначена для того, чтобы у кого-то поубавилось оптимизма насчет “не сильно воруют”.</p><p>Воруют, еще как, и don’t get me started on the bullshit, что это реклама приложения, программа становится популярней, блаблабла. Фигня это все. Точно так же как и фигня то, что “на App Store сложно регистрироваться, нужна карточка и тд”. Как мы выяснили еще в декабре, дело не в регистрации, да и речь идет, очевидно, не только о пользователях б.СССР, не привыкших платить за софт — с такими масштабами (95% украденных копий) мы говорим об этом явлении повсеместно, что не может не расстраивать.</p><p>Собственно, мы как раз не очень расстраиваемся — те, кто следит за блогом уже какое-то время, знает, что от автоматизированных систем взлома мы отгородились дополнительным уровнем защиты, благодаря чему наши приложения если и выложены где-то взломанными, то все равно не работают. Но мы решили, что держать такое счастье только себе — нечестно, поэтому выпустили это в виде коммерческого сервиса, где каждый желающий (разработчик под iPhone, понятное дело) может защитить свое приложение нашей защитой. В общем, вашему вниманию — Kali Anti-Piracy. Почитать о самом продукте, и что он делает, можно <a href="http://ripdev.com/kaliap">здесь</a>, а <a href="http://ripdev.org/2009/02/kali-antipiracy-protect-app-st.html">тут</a> — еще немного размышлений Славика по этому поводу. Будем ждать ответного удара империи :)</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>PS Кстати, если кому-то интересно, что это за название такое — это та самая <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kali">Kali</a> — <em>she is today considered the goddess of time and change</em>. ну или так — <em>Богиня-мать, символ разрушения. Кали разрушает невежество, поддерживает мировой порядок, благословляет и освобождает тех, кто стремится познать Бога</em>. (<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Кали">Отсюда</a>). Или же &#8220;<em>Кали &#8211; освободительница, защищающая тех, кто ее знает.</em>&#8221; — очень близко к истине. Кому что нравится :)</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/12/11/iphone-apps-pirac/' rel='bookmark' title='Пиратству — бой!'>Пиратству — бой!</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/03/23/installerapp-10-for-mac-is-out/' rel='bookmark' title='InstallerApp 1.0 for Mac is out!'>InstallerApp 1.0 for Mac is out!</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/04/27/apple-response/' rel='bookmark' title='Ответы Apple по поводу местоположения пользователей'>Ответы Apple по поводу местоположения пользователей</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2009/02/11/kali-release-and-piracy-numbers/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>13</slash:comments> </item> <item><title>Вымогательство в iPhone App Store</title><link>http://alexmak.net/blog/2008/10/30/appstore-racket/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2008/10/30/appstore-racket/#comments</comments> <pubDate>Thu, 30 Oct 2008 05:23:12 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[Technology]]></category> <category><![CDATA[appstore]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=930</guid> <description><![CDATA[Продолжая тему сравнения Apple iPhone и Google Android, сегодня поговорим о возможностях продаж приложений — это то, с чем сталкиваются все владельцы iPhone, рано или поздно покупая какую-нибудь утилитку или игрушку для своего iPhone или iPod touch. С каждой продажи платного приложения разработчик получает 70%, остальные 30% получает Apple. И хотя вроде как за усилия [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2010/02/17/mobile-carriers-against-app-store/' rel='bookmark' title='Альянс операторов против iPhone и App Store'>Альянс операторов против iPhone и App Store</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/09/29/iphone-fights-androids/' rel='bookmark' title='Может ли iPhone бороться с Андроидами?'>Может ли iPhone бороться с Андроидами?</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/11/19/android-not-iphone-killer/' rel='bookmark' title='Android: не убийца iPhone'>Android: не убийца iPhone</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Продолжая тему <a href="http://alexmak.net/blog/2008/10/28/android-shit/">сравнения Apple iPhone и Google Android</a>, сегодня поговорим о возможностях продаж приложений — это то, с чем сталкиваются все владельцы iPhone, рано или поздно покупая какую-нибудь утилитку или игрушку для своего iPhone или iPod touch. С каждой продажи платного приложения разработчик получает 70%, остальные 30% получает Apple.</p><p>И хотя вроде как за усилия по доставке приложений к покупателям это может казаться вполне честная сделка, тот факт, что разработчики не могут больше никак продавать свои приложения, попахивает монопольной позицией на рынке. Однако ребята из The Register провели еще одну интереснейшую аналогию — гангстерская протекция. Я сейчас по мере возможности иногда смотрю сериал The Sopranos, и в какие-то моменты чтения статьи хмыкал о том, насколько похожей получилась аналогия. Любой, кто смотрел классические гангстерские фильмы (или застал в сознательном возрасте бурные 90-ые), поймет, о чем я.<br /> <span id="more-930"></span><br /> &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br /> «Послушай, дружище. Мы тут присматриваем вокруг за порядком. Мы все защищаем друг друга. Хочешь открыть магазин тут у нас по соседству — тебе же нужна какая-то защита, понимаешь, о чем я говорю? В смысле, у тебя неплохой бизнес, симпатичный магазин, приятные люди. Будет очень жаль, если с ним что-то случится. Пожар, ограбление, эти штуки происходят все время, но мы можем сделать так, что по крайней мере с тобой это не произойдет. Скажем, 30 процентов твоей ежедневной выручки? Это не в твоих интересах отказывать ребятам вроде нас, это плохо для твоего здоровья».</p><p>Ничего не напоминает? Если вы разработчик под iPhone, то должно. Когда разработчик продает приложение через iPhone App Store, он получает 70% дохода. Остальное идет Apple за «поддержание системы». Других способов продавать приложения для iPhone нет. Канал дистрибуции Apple — единственный. Пользователи не могут купить вашу программу с помощью компьютера где-то, а затем загрузить ее на iPhone без джейлбрейка устройства, что довольно рискованно.</p><p>Не хотите платить? Ну так не идите туда. В конце концов, хорошим программером без пальцев быть очень сложно.</p><p>Это разделение 70/30, на самом деле &#8211; довольно классическая схема вымогательства. Если вы хотите продавать приложения для iPhone, вам надо идти через Apple, поэтому вам надо принять их условия. Для гангстеров, первый шаг в рэкете — это сделать «клиента» полностью зависимым от мафии, так что вопрос о том, чтобы перейти дорогу мафии, вообще не рассматривается. Вначале бизнес неплох. Вы продаете свой товар, и отдаете 30% собирателю дани. Вы только слегка некомфортно чувствуете себя по поводу этой ситуации, но вы знаете, что мафия держит вас за яйца. Вы надеетесь, что они не будут вас трогать до тех пор, пока вы платите им. Но с таким сильным рычагом воздействия мафия может поднять стоимость защиты до того уровня, какой им нравится. И рано или поздно, они почувствуют, что им это нравится.</p><p>А что случится, если 30% доля Apple вдруг станет 35%? А если 50%? Поскольку остановить Apple некому, компания находится в отличной позиции выпить кровь разработчиков до последней капли. Вы не можете уйти со своим бизнесом куда-то еще, потому что этого «куда-то еще» просто нет.<br /> Конечно, за возможность отдачи хорошенькой части ваших доходов Apple есть убедительные аргументы. Учитывая централизацию App Store, ваша программа получает хорошую видимость у покупателей. Вы получаете дружественную по отношению к пользователю систему дистрибуции программ прямо на устройство. Вы получаете систему обработки платежей.  Я, кажется, помню другую технологию, которая решала эти проблемы. А, да. Это Интернет, в году эдак 1996. Интернет — это мощнейший канал дистрибуции для ПО, но вряд ли кто-то сможет убрать разногласия из системы Apple, потому что там делается слишком много денег. Кроме этого, у Apple есть привычка заставлять такие проблемы исчезать, если вы понимаете, о чем я.<br /> <script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> <br /> Оставаясь верной традиции быть спасителем там, где никто не просил о помощи, Google пытается сделать мобильную дистрибуцию проще для разработчиков. Если вы разрабатываете приложение для Android, вы можете продавать его через Android Market по тем же условиям 70/30. Однако, пользователи могут устанавливать приложения на свои телефоны с Android минуя магазин. Несколько разработчиков уже воспользовались такой возможностью, учитывая, что Android Market пока не готов принимать платежи, поскольку Google, пропустила несколько уроков по свободной торговле.</p><p>К сожалению, хотя Google и задает много сложных вопросов по программированию кандидатам, они не спрашивают у кандидатов, как те будут запускать потребительское электронное устройство.  Очевидно, что они просто метнулись и думают, что одна ссылка со страницы google.com создаст столько разговоров, как об iPhone. С таким слабеньким подходом, неудивительно, что среди разработчиков под Android распространено ощущение недомогания. Это не создает хорошего впечатления на потенциальных беглецов с iPhone.</p><p>Конечно, они работают в районе, который управляется гангстерами, но в результате этого улицы чисты, в целом безопасны, и там много покупателей. Открытие магазина в половине города, контролируемой Google, означает, что вы оказываетесь в центре какого-то провального восстановления города.  Место для торговли неплохое, но улицы пустынны, и единственные клиенты — это туристы, у которых старые путеводители.</p><p>Так что делать разработчику? Ну, один вариант — самоубийство, но это слишком экстремально. Настоящая проблема в ассиметричной гравитации, которая присутствует у разработчиков. Больше приложений для Android не означает больше покупателей у Android, к сожалению. Все наоборот: все карты у пользователей. До тех пор, пока пользователи стоят в очереди в магазины Apple вместо T-Mobile, приходится прогибаться и принимать условия.</p><p>А на данный момент, не так уж и много риска в соглашении на условия Apple. Несмотря на глобальную рецессию, у Apple получается косить капусту, и уверенность в том, что Стив Джобс пока еще жив, все крепнет после той фальшивой новости о его инфаркте, организованной бригадой гражданского журнализма. Может, так и будет продолжаться, но все равно сохраняется возможность закручивания гаек над разработчиками. Доходы не будут превышать ожидания постоянно.<br /> <script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> <br /> Загибающаяся экономика, однако, может стать тем камнем, который спасет разработчиков. Организованная преступность — это тот бизнес, который устойчив по отношению к рецессии. Когда ситуация ухудшается, гангстеры больше надеются на азартные игры и проституцию, чем на рынок протекции. Нет смысла простреливать колено обанкротившемуся чуваку, так как он все равно не найдет денег, а пули в те дни недешевы. Компании по разработке ПО урезают расходы направо и налево (и под «расходами» я подразумеваю «сотрудники»), так что это не в интересах Apple давить на них.</p><p>Следующий год возвестит о смерти многих стартапов. Хотя 30% доля Apple не приведет никого к смерти напрямую, доле прибыльности компаний она тоже не поможет. В конечном итоге, я думаю, лучше погибнуть публично, чем бесцеремонно в яме в пустыне.</p><p><a href="http://www.theregister.co.uk/2008/10/27/dziuba_apple_app_store/">Оригинал</a></p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2010/02/17/mobile-carriers-against-app-store/' rel='bookmark' title='Альянс операторов против iPhone и App Store'>Альянс операторов против iPhone и App Store</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/09/29/iphone-fights-androids/' rel='bookmark' title='Может ли iPhone бороться с Андроидами?'>Может ли iPhone бороться с Андроидами?</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/11/19/android-not-iphone-killer/' rel='bookmark' title='Android: не убийца iPhone'>Android: не убийца iPhone</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2008/10/30/appstore-racket/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>13</slash:comments> </item> <item><title>Виртуальная стрельба в ногу</title><link>http://alexmak.net/blog/2008/09/30/apple-shoots-itself-in-foot/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2008/09/30/apple-shoots-itself-in-foot/#comments</comments> <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 05:18:04 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[Technology]]></category> <category><![CDATA[appstore]]></category> <category><![CDATA[developers]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category> <category><![CDATA[reject]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=780</guid> <description><![CDATA[В английском языке есть такое выражение — shoot yourself in the foot, дословно — «выстрелить себе в ногу». Эта идиома означает действие, которое производит объект — человек или компания — осуществляющая действия, которые тем или иным образом вредят этому объекту. Понятно, что, если человек выстрелит себе в ногу, то он как минимум довольно долго будет хромать. Если компания производит [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/07/02/iphone-jaibreak-apps/' rel='bookmark' title='Что случится с рынком iPhone Jailbreak?'>Что случится с рынком iPhone Jailbreak?</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/10/06/stop-complaining-to-appstore/' rel='bookmark' title='Хватит жаловаться про Apple и AppStore'>Хватит жаловаться про Apple и AppStore</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/11/i2reader-article-on-computerra/' rel='bookmark' title='Про App Store и i2Reader'>Про App Store и i2Reader</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/shoot.jpg"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2008/09/shoot-150x150.jpg" alt="" title="shoot" width="150" height="150" align=right class="alignright size-thumbnail wp-image-785" /></a><br /> В английском языке есть такое выражение — shoot yourself in the foot, дословно — «выстрелить себе в ногу». Эта идиома означает действие, которое производит объект — человек или компания — осуществляющая действия, которые тем или иным образом вредят этому объекту.</p><p>Понятно, что, если человек выстрелит себе в ногу, то он как минимум довольно долго будет хромать. Если компания производит действия, классифицируемые как «выстрел себе в ногу», то результатом этих действий будет ущерб для репутации компании и негативное влияние на финансовые результаты ее деятельности. В последнее время у меня складывается ощущение, что Apple только и занимается тем, что разряжает магазин какого-нибудь автоматического оружия себе в ноги — то в правую, то в левую.<br /> <span id="more-780"></span><br /> За примерами далеко ходить не надо — достаточно обратиться к самым последним скандалам с отказом в размещении приложений для iPhone и iPod touch в магазине AppStore. Я уже неоднократно об этом упоминал с помощью различных переводных статей (<a href="http://alexmak.net/blog/2008/09/16/one-bad-apple/">раз</a>, <a href="http://alexmak.net/blog/2008/09/17/apple-gone-too-far/">два</a>), но сейчас мне захотелось высказаться на эту тему и самому.</p><p>Как известно, за последний месяц Apple отказала нескольким приложениям в размещении в AppStore, причем на разных этапах: некоторые приложения были поданы на рассмотрение в Apple и им было отказано, некоторые приложения были поданы, рассмотрены, размещены в AppStore, и уже после этого изъяты из магазина.</p><p>Например, приложение NetShare было изъято, поскольку соглашение пользователей с AT&#038;T в США запрещает tethering — выход в Интернет с компьютера через мобильный телефон. Приложение I Am Rich, которое стоило 999 долларов, было изъято из магазина с объяснением, что «оно бесполезное, и кто-то может нечаянно его купить».</p><p>Приложению Pull My Finger было отказано в размещении потому, что у него «невысокая полезность» для пользователей iPhone/iPod touch. Приложения Podcaster и MailWrangler просто не получили «добро» Apple на размещение в AppStore, с объяснением, что они «дублируют функциональность приложений Apple».</p><p>По каждому из этих отказов можно довольно много рассуждать, насколько вообще имеет Apple право решать за пользователей, но их всех объединяет один момент — ни одна из этих причин для отказов НЕ описана в соглашении, которое подписывают Apple и разработчик, который собирается разрабатывать приложение для платформы iPhone. То есть каждый раз Apple действительно индивидуально рассматривает приложение и принимает по нему решение, руководствуясь исключительно своими внутренними соображениями, а не опубликованными правилами. Для разработчиков это означает то, что написание программы превращается в стрельбу по движущейся мишени, причем с закрытыми глазами — они просто не знают, получит ли их приложение «высочайшее одобрение» или нет, поскольку Apple плевать хотела на условия соглашения и каждый раз придумывает новую причину для отказа.<br /> <script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> <br /> Я готов согласиться, что процесс изучения программы и ее «одобрения» нужен, поскольку если он будет отсутствовать, то AppStore очень быстро может «забиться» всяким барахлом, которое бесполезно и никому не нужно. Или нет, подождите, кажется, это уже произошло? Я помню историю про какое-то приложение, вся функциональность которого заключалась в том, что оно подсчитывало время, на протяжении которого пользователь держал палец прижатым к экрану. Вот это, конечно, супермегаполезная программа, без сомнений. Эта программа, кстати, вообще попала в ПЕРВЫЕ 500 программ, пропущенных в AppStore. Так стоит ли вообще поднимать тему «полезности» приложений, как причину для пропускания или отказа программе? Да, Pull My Finger, которая имитирует звук, пардон, испускания газов, вряд ли станет мегаполезным приобретением, но это же шутка. В конце концов, выпускают же «пукающие» подушки, и продают их довольно успешно — потому что это шутка и розыгрыш. Может, не очень веселая или остроумная, но это уже другой вопрос.</p><p>Про причину «дублирования функциональности» мы тоже уже говорили. Podcaster позволяет выкачивать подкасты прямо на iPhone или iPod touch — ни у одного из этих устройств НЕТ этой функциональности, хотя она есть у iTunes. Ну и что? И как это оправдывает Apple? Прямо в iPhone есть калькулятор, но это не мешает присутствовать в AppStore примерно еще двум десяткам различных калькуляторов для iPhone. И это даже не затрагивая тему монополистских ноток в подобном заявлении. Представьте, если бы Microsoft сказала компании Mozilla, что «мы не можем позволить вашему Firefox работать под Windows, потому что он дублирует функциональность Internet Explorer». Да Microsoft порвали бы на месте за подобное утверждение, но Apple это <a href="http://alexmak.net/blog/2008/09/11/apple-loyalty/">почему-то сходит с рук</a>.</p><p>Но проблема даже глубже, чем поведение монополии или игнорирование собственных правил. Дело в том, что процесс разработки приложения под iPhone — довольно трудоемкий, занимает много времени, сил и, конечно же, денег. Это инвестиция, короче говоря — инвестиция программиста или компании. И вот, сделав эту инвестицию, поработав несколько недель или месяцев над приложением, наконец-то подает приложение в Apple для размещения в AppStore (напомню, заплатив за это деньги), а из Apple через какое-то время (3-4 недели) ему приходит ответ «мы подумали и решили, что твое приложение не несет никакой ценности для пользователей, и поэтому мы не будем размещать его в AppStore». Конечно, все инвестиции «идут коту под хвост», так как официально продавать приложения теперь программист или компания просто не могут. Еще более обидно, если на руках у компании есть данные проведенного ими исследования, которое четко показывает интерес потенциальных покупателей к такой программе и их готовность заплатить за нее деньги.<br /> <script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> <br /> Вернемся к тому небольшому уроку английского в начале статьи. Понятно, что в этой ситуации стреляет себе в ноги именно Apple, целенаправленно и в упор. Отталкивая таким образом программистов, не давая им разрабатывать приложения под платформу, Apple может оказаться в ситуации, когда разработчики сочтут инвестиции в создание программ под iPhone/iPod touch слишком рискованной инвестицией, не оправдывающей таких рисков. И тогда начнется отток разработчиков на другие платформы, которые не будут устанавливать таких ограничений.</p><p>Конечно, критики могут возразить, что таких удобных, простых и доступных платформ не так уж много, и, мол, «куда они (разработчики)  денутся». Windows Mobile и Symbian как-то до сих пор особо разработчиков массово не привлекали, а Android только запустили, и как оно там будет  с ней — неизвестно. Однако хочется напомнить, что в 1984 году Macintosh тоже был «продвинутой» платформой, но упрощенная и более доступная платформа PC с DOS, а позже — Windows, тоже вначале не выглядела особо перспективной на фоне удобного графического интерфейса Macintosh. Но время расставило все по местам, и результат всем хорошо известен. Очень не хочется повторения этой истории с iPhone — хочется надеяться, что Apple способна учиться на своих ошибках, хотя последние шаги компании наталкивают на мысль, что это — не так. Жаль, что еще сказать.</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/07/02/iphone-jaibreak-apps/' rel='bookmark' title='Что случится с рынком iPhone Jailbreak?'>Что случится с рынком iPhone Jailbreak?</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/10/06/stop-complaining-to-appstore/' rel='bookmark' title='Хватит жаловаться про Apple и AppStore'>Хватит жаловаться про Apple и AppStore</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/11/i2reader-article-on-computerra/' rel='bookmark' title='Про App Store и i2Reader'>Про App Store и i2Reader</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2008/09/30/apple-shoots-itself-in-foot/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Apple зашла слишком далеко</title><link>http://alexmak.net/blog/2008/09/17/apple-gone-too-far/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2008/09/17/apple-gone-too-far/#comments</comments> <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 05:06:19 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[appstore]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category> <category><![CDATA[reject]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=726</guid> <description><![CDATA[Вот только вчера я постил перевод статьи Дэна Лайонса о том, как, мягко говоря, некрасиво ведет себя Apple в отношениях с партнерами, а тут — новый скандал: Apple отказала очередной программе для iPhone. Однако теперь все еще хуже — причина отказа такова, что возникает серьезное подозрение, что на &#8220;контроле&#8221; сидят вменяемые люди. Если Apple в ближайшее время [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/09/30/apple-shoots-itself-in-foot/' rel='bookmark' title='Виртуальная стрельба в ногу'>Виртуальная стрельба в ногу</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/10/06/stop-complaining-to-appstore/' rel='bookmark' title='Хватит жаловаться про Apple и AppStore'>Хватит жаловаться про Apple и AppStore</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/20/apple-kills-business-viability-with-app-store/' rel='bookmark' title='А король-то (Apple) — голый!'>А король-то (Apple) — голый!</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Вот только вчера я постил перевод статьи Дэна Лайонса о том, как, мягко говоря, некрасиво ведет себя Apple в отношениях с партнерами, а тут — новый скандал: Apple отказала очередной программе для iPhone. Однако теперь все еще хуже — причина отказа такова, что возникает серьезное подозрение, что на &#8220;контроле&#8221; сидят вменяемые люди. Если Apple в ближайшее время не изменит подход — она попросту рискует оттолкнуть разработчиков от платформы.<br /> &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br /> В четверг Apple отказала приложению в размещении в App Store, потому что она «<a href="http://almerica.blogspot.com/2008/09/podcaster-rejeceted-because-it.html">дублирует функциональность в iTunes</a>». Приложение, к которому возник вопрос, называется Podcaster, и оно позволяет пользователям скачивать подкасты на iPhone. Письмо с отказом от Apple содержит следующую фразу:<br /> «Поскольку Podcaster способствует распространению подкастов, он воспроизводит функциональность раздела Podcast в iTunes».<br /> <span id="more-726"></span><br /> Раньше мы сталкивались с отказом или убиранием приложений из магазина. Каждый раз была какая-то причина для поддержки этого решения, либо у Apple, либо у людей, которые высказывали реакцию по теме. В случае с приложением I Am Rich ее убрали, потому что она была бесполезная и пользователи могли случайно купить ее. NetShare убрали (скорей всего) потому, что она нарушала соглашение пользователя с AT&#038;T (по крайней мере, в США). Pull My Finger отказали, потому что от нее была «ограниченная польза». И хотя я несогласен со всеми этими отказами, по крайней мере у них есть какой-то уровень логики по защите интересов пользователей.</p><p>Здесь, однако, Apple зашла слишком далеко. Отказывать приложению потому, что оно может конкурировать с Apple — просто неоправданно. Здесь столько всего неверно, что я просто не знаю, где начать. Наверняка тут есть и юридические моменты, в плане анти-конкурентного поведения. Еще есть тот факт, что у  Apple нет такой функциональности на iPhone, так что тут и конкуренции нет как таковой. И разве Apple не пропустила кучу конкурентной функциональности по отношению к приложениям, которые поставляются с iPhone? Достаточно просто глянуть на PCalc, WeatherBug и Big Clock, чтобы увидеть очевидные примеры дублированной функциональности. И при этом им всем было позволено продаваться через App Store без каких либо проблем.</p><p>Конкуренция — это как поднимающаяся волна — обычно она поднимает  все лодки. Здоровая конкуренция вызывает инновации, которые помогают пользователям, которые повышают продажи. Это выигрышная ситуация для всех, и это включает Apple. Я не могу придумать аргументов, чтобы поддержать идею, что дублирование Podcaster-ом  какой-то небольшой части функциональности iTunes, вредит Apple. Короче говоря, Apple душит конкуренцию.<br /> <script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> <br /> Это плохо, но еще хуже то, что этот процесс происходит случайным образом, что приводит к тому, что разработчикам невозможно определить, что же будет пропущено на iPhone. Несколько месяцев назад я писал о том, не будет ли приложение для трансляции аудио рассматриваться как конкурирующее с Apple и iTunes Store. Когда я увидел приложения вроде Pandora, мои страхи улеглись. К сожалению, теперь понятно, что такое приложение все равно может быть в опасности.</p><p>Как мне кажется, что-то одно из двух должно произойти относительно Podcaster. Apple может остаться при своем решении, и, сделав так, продолжить быть избирательной в выборе приложений. Вряд ли это можно назвать разумным решением. Podcaster — это просто один из примеров приложений, которые хотят пользователи, а Apple не пропускает, и со временем таких приложений будет больше. В итоге такая исключающая политика станет неприбыльной, если достаточно пользователей будут требовать открытости, и они просто вернутся к «джейлбрейкингу». Если это произойдет, Apple просто будет вынуждена открыться.</p><p>Как вариант, Apple может  реверсировать решение о Podcaster. Я думаю, что они получат очень много негативных отзывов в прессе по этому поводу, и что мы увидим отмену этого решения. Возможно, они скажут, что конкретный проверяющий проявил слишком много усердствия, или просто скажут, что после более тщательного изучения они пришли к выводу, что приложение проходит. В любом случае, это было бы правильным вариантом, и я считаю, что мы скоро это увидим.</p><p>Однако, если это произойдет, это исказит правду ситуации. Правда в простом факте, что система не работает. Когда легальному приложению, которое следует всем опубликованным правилам Apple, может быть отказано, разработчики будут бояться разрабатывать для платформы. Этот страх замедлит рост платформы. И хотя он не убьет ее сразу, поскольку рынок достаточно большой для <a href="http://daringfireball.net/2008/09/app_store_exclusion">игр и списков задач</a>, совершенно очевидно, что это — плохая ситуация.<br /> <script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> <br /> В прошлом я высказывал свое мнение о том, что опубликованные ограничения Apple душат инновации на платформе. Однако, это удушение не может сравниться с холодным душем, который мы ощущаем от подобных отказов. Возможность потратить месяцы на приложения, только затем, чтобы потом не иметь возможности отдать ее пользователям, потому что Apple решила не пропустить ее — это огромный риск, который отпугнет талантливых разработчиков. А когда это произойдет — проиграют все.</p><p><a href="http://blogs.oreilly.com/iphone/2008/09/a-bridge-too-far.html">Оригинал</a></p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/09/30/apple-shoots-itself-in-foot/' rel='bookmark' title='Виртуальная стрельба в ногу'>Виртуальная стрельба в ногу</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/10/06/stop-complaining-to-appstore/' rel='bookmark' title='Хватит жаловаться про Apple и AppStore'>Хватит жаловаться про Apple и AppStore</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/20/apple-kills-business-viability-with-app-store/' rel='bookmark' title='А король-то (Apple) — голый!'>А король-то (Apple) — голый!</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2008/09/17/apple-gone-too-far/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>26</slash:comments> </item> </channel> </rss>
