<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
><channel><title>alexmak.net &#187; app store</title> <atom:link href="http://alexmak.net/blog/tag/app-store/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://alexmak.net/blog</link> <description>Блог об Apple, мобильных технологиях и прочих IT-штучках...</description> <lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 05:35:05 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator> <item><title>За прошедшую неделю&#8230;</title><link>http://alexmak.net/blog/2012/02/27/lastweek/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2012/02/27/lastweek/#comments</comments> <pubDate>Mon, 27 Feb 2012 05:21:17 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[china]]></category> <category><![CDATA[iCloud]]></category> <category><![CDATA[ipad]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category> <category><![CDATA[motorola]]></category> <category><![CDATA[playbook]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=4610</guid> <description><![CDATA[Итак, стиснув зубы, после недельного перерыва возвращаюсь к ведению блога. Непросто, знаете ли, писать в блог, когда каждый день наблюдаешь такую картинку: По клику для мазохистов, проживающих в более холодных климатах, доступна картинка в полном разрешении и со всеми exif/gps данными. Теперь, думаю, вы меня понимаете. К счастью, за время моего небольшого отпуска в мире [...]
Записей на такую тему не нашлось.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Итак, стиснув зубы, после недельного перерыва возвращаюсь к ведению блога. Непросто, знаете ли, писать в блог, когда каждый день наблюдаешь такую картинку:<br /> <a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2012/02/IMG_1441.jpg"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2012/02/IMG_1441-500x375.jpg" alt="" title="IMG_1441" width="500" height="375" class="aligncenter size-medium wp-image-4612" /></a></p><p>По клику для мазохистов, проживающих в более холодных климатах, доступна картинка в полном разрешении и со всеми exif/gps данными. Теперь, думаю, вы меня понимаете. К счастью, за время моего небольшого отпуска в мире Apple и гаджетов ничего особо значительного не произошло (ну разве что анонсировали полторы сотни новых смартфонов и планшетов на Android, а сейчас на MWC анонсируют еще в три раза больше), так что никто ничего и не пропустил.<br /> <span id="more-4610"></span><br /> Из интересных новостей за прошедшую неделю я обратил внимание на новость о покупке Apple компании Chomp. Этот стартап создал интересный продукт, обеспечивающий удобный и качественный поиск приложений для смартфонов, в том числе и приложений для операционной системы Android. Apple традиционно не комментирует предназначение Chomp в будущих продуктах Apple, но о нем, в общем-то, нетрудно догадаться — поиск в App Store. Сейчас в App Store более 550 тысяч приложений, и организация всего этого &#8220;барахла&#8221;, скажем так, не блещет, а возможности поиска и показа результата более чем анемичны. Видимо, с приобретением Chomp эта ситуация должна улучшиться.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Вообще это вполне вписывается в рамки слуха о том, что iTunes, iTunes Store и App Store в частности ждет существенная переработка в сторону упрощения навигации и повышения удобства, и поиск — одна из важнейших возможностей магазина, которой App Store пока толком реализовано не было. Поэтому покупка Chomp (за 50 млн долларов, по слухам — <a href="http://alexmak.net/blog/2012/01/30/bablo/">тут можно почитать про другие приобретения Apple</a>) выглядит вполне логичным и, я бы даже сказал, предсказуемым шагом. Возникает даже вопрос — почему так поздно? И второй, даже более интересный вопрос — когда мы увидим результаты этого приобретения? iTunes 11 вместе с iPhone 5 и iOS 6? А поиск Chomp для Android устройств, видимо, прекратит свое существование.</p><p>Еще я бы отметил слухи про потенциальную замену в будущих устройствах Apple Док-разъема на что-то более миниатюрное. В принципе, тоже довольно предсказуемый шаг, учитывая общий тренд к миниатюризации устройств — когда-то я, кажется, даже читал о патенте Apple на новый интерфейс подключения наушников, который был бы гораздо меньше и тоньше, чем текущий мини-джек, который мы все хорошо знаем. Да, с одной стороны, &#8220;он же и так маленький&#8221;, но если посмотреть, как на iPhone/iPad этот разъем занимает более половины толщины устройства, то становится понятно желание Apple убрать этот ограничитель для возможности маневра. Так и с Док-разъемом, который &#8220;сложился исторически&#8221; еще с третьего поколения плееров iPod (первые два использовали для подключения к компьютеру разъем Firewire). Очевидно, что можно было бы воспользоваться тем же Micro B USB, который стал стандартом во множестве других устройств и способен обеспечить ту же функциональность, что и Док-разъем, однако, он уже тоже не &#8220;первой молодости&#8221;. Да и Apple традиционно не оглядывается на имеющиеся стандарты, предпочитая сначала решать свою проблему уникальным подходом, а потом уже разбираться с последствиями. Ну и, опять же, Samsung с Huawei уже Док-разъем скопировали, так что можно двигаться дальше.</p><p>Motorola продолжает портить жизнь Apple в Германии — по результатам иска Motorola к Apple, который суд удовлетворил и признал Apple нарушающей патент истца, связанный с пушем данных. В результате Apple была вынуждена приостановить работу push-почты, а также синхронизацию календарей и адресной книги на мобильных устройствах в Германии. Apple подала аппеляцию в суд, и если она будет удовлетворена, то Motorola будет вынуждена компенсировать ущерб &#8220;фруктовой компании&#8221;.</p><p>Зато в Китае суд принял решение в пользу Apple — речь шла об использовании торговой марки iPad, которой в Китае владеет местная компания Proview. Поэтому продажи планшетов iPad в Китае прикрывать не будут. Там вообще интересная история, начиная от того, что изначально у Proview торговая марка выглядела как &#8220;I-PAD&#8221;, но даже на использование этой торговой марки Apple приобрела права у тайваньского филиала компании Proview. Правда, для этого Apple зарегистрировала специальный оффшор, чтобы &#8220;не палиться&#8221;, а теперь Proview утверждает, что сделка была неправомерной и даже подала в суд на территории США иск против Apple за обман. Впрочем, это пока лишь частичная победа, так как это пока что только решение местного суда в Шанхае, посмотрим, что еще скажут вышестоящие инстанции.</p><p>Еще были прикольные слухи про Microsoft Office для iPad, но там какая-то мутная история с опровержениями и подтверждениями со стороны Microsoft, что я лучше подожду и посмотрю, как будет развиваться история дальше.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>А еще вышло долгожданное обновление PlayBook OS до версии 2.0, где наконец-то появятся самостоятельные приложения для почты-календаря-адресной книги, что раньше было только в режиме Bridge при наличии телефона BlackBerry. Когда разгребу остальные дела, доберусь и до PlayBook.</p><p>А что, по вашему мнению, еще интересного произошло в мире за эту неделю?</p><p>Записей на такую тему не нашлось.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2012/02/27/lastweek/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>18</slash:comments> </item> <item><title>Ужасы Android</title><link>http://alexmak.net/blog/2011/03/21/android-horrors/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2011/03/21/android-horrors/#comments</comments> <pubDate>Mon, 21 Mar 2011 06:00:03 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[security]]></category> <category><![CDATA[android]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[google]]></category> <category><![CDATA[market]]></category> <category><![CDATA[virus]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=3761</guid> <description><![CDATA[Вы мне, наверно, не поверите, но я искренне желаю успеха платформе Android. Даже несмотря на отчаянные попытки Google копировать iPhone (первые версии Android были куда больше похожи на Windows Mobile 6, как и первые прототипы телефонов с этой системой, а после выхода iPhone направление в дизайне операционной системы и устройств значительно изменилось), наличие более-менее достойной [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/12/21/carriers-phone-makers-strangle-android-2/' rel='bookmark' title='Операторы и производители телефонов душат Android'>Операторы и производители телефонов душат Android</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/10/28/major-phone-makers-move-to-android/' rel='bookmark' title='Крупные производители телефонов переходят на Android'>Крупные производители телефонов переходят на Android</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/10/08/android-numb2-in-2012/' rel='bookmark' title='Android будет платформой №2 в 2012 году'>Android будет платформой №2 в 2012 году</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Вы мне, наверно, не поверите, но я искренне желаю успеха платформе Android. Даже несмотря на отчаянные попытки Google копировать iPhone (первые версии Android были куда больше похожи на Windows Mobile 6, как и первые прототипы телефонов с этой системой, а после выхода iPhone направление в дизайне операционной системы и устройств значительно изменилось), наличие более-менее достойной альтернативы iOS миру необходимо. Это нужно не только для того, чтобы Apple не почивала на лаврах, но и для того, чтобы у людей была возможность делать осознанный выбор — вряд ли Apple хочет, чтобы ее воспринимали в роли &#8220;большого брата&#8221;.</p><p>Кстати, подобные попытки представить Apple в виде того самого &#8220;большого брата&#8221; есть уже и сейчас, например, некая &#8220;пародия&#8221; (ладно, не пародия, а &#8220;закос&#8221;) на тот самый ролик Apple &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=OYecfV3ubP8">1984</a>&#8221; с анонсом Macintosh, только теперь его запустила Motorola, анонсируя свой планшет Motorola Xoom:<br /> <span id="more-3761"></span><br /> <iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/ZBUoLYOWR8I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Вообще тема забавна разницей в ситуации. В 1984 году, когда Apple запускала этот ролик, он был направлен против огромнейшей корпорации IBM, в 1981 году запустившей на рынок свой IBM PC и использующей всю свою мощь против сравнительно небольшой Apple в рыночной борьбе компьютеров. IBM, существующая на рынке бизнес-сервисов с 1911 года, пришла на рынок персональных компьютеров, фактически созданный Apple, и использовала свое могущество, связи в корпоративных кругах и много других рычагов, чтобы подавить &#8220;выскочку&#8221; Apple, что, в итоге, и привело к созданию этого ролика про &#8220;большого брата&#8221;. Перенесемся теперь в 2011 год. Всего лишь год назад Apple вновь создала рынок планшетных компьютеров (опять же, tablet PC, детище Гейтса, за планшетный компьютер в том виде, как мы это понимаем на сегодня, не считаем — видение Гейтса, хоть и интересное, но признания на рынке не нашло). Поскольку за этот год никто из конкурентов Apple не смог представить достойной альтернативы (по характеристикам, удобству в использовании, цене), так получилось, что Apple принадлежит сейчас около 90% рынка этих самых планшетов. Теперь же конкуренты кое-как смогли собрать что-то, что при желании можно считать альтернативой iPad, а Apple в результате выглядит почему-то негодяем, потому что она, видите ли, стала &#8220;большим братом&#8221; на этом рынке — хотя компания никого не давила, и не заставляла покупать iPad, все как-то само получилось. А конкуренты пытаются ответить на вопрос &#8220;чем мы лучше, чем iPad?&#8221;, и в случае, когда приложений под планшет мало, это сделать очень сложно.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>И вот тут мы приходим к тем самым ужасам, которые я вынес в название заметки. Ужасы в данном случае касаются разработчиков, которые должны быть заинтересованы в том, чтобы зарабатывать деньги с помощью продажи приложений для устройств. Однако, оказывается, что &#8220;открытость&#8221; Android сыграла с ним плохую шутку. В частности, многие разработчики жалуются на уровень пиратства касательно приложений. Но не того пиратства, к которому мы привыкли — когда пользователи скачивают из сети приложения бесплатно, хотя этого под Android тоже очень много, настолько много, что многие разработчики предпочитают выпускать бесплатные приложения с встроенной рекламой, хотя бы показами рекламы компенсируя расходы на разработку. Есть и другое пиратство, когда <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/blog/2011/mar/17/android-market-pirated-games-concerns">приложения воруют другие разработчики</a>. Фактически они скачивают приложение из Android Market, путем нехитрых манипуляций они подают это же приложение в Market от своего имени, и начинают тоже продавать его. (Иногда могут загружать приложение и в другой магазин приложений для Android, которых сейчас развелось немало — с чем-то подобным сталкиваемся и мы, когда приложения, которые мы разрабатываем для заказчиков, вдруг почему-то оказываются в других магазинах, кроме Market, хотя ни мы, ни заказчик туда его не загружали).</p><p>Я, конечно, очень не люблю систему сертификатов и provision-файлов, которую нагородила Apple в случае с разработкой под iOS (мне, чтобы с ней окончательно разобраться, понадобилось около двух лет :)), но, по крайней мере, благодаря всей этой системе подписей приложений такое пиратство другими разработчиками на рынке под iOS исключено. Конечно, создание клонов возможно (хотя тут на страже может оказаться команда Apple, которая проводит review всех подаваемых в App Store приложений), но тут уж клон-мейкеру придется потрудиться, чтобы разработать свое приложение, а в случае с приложением для Android даже делать ничего не надо. А ведь это еще безобидный, так сказать, вариант — ведь есть случаи, когда в приложение &#8220;вшивается&#8221; некий вирус-троян, который начинает выгребать с устройства пользовательские данные. Или вот даже веселее история.</p><p>Совсем недавно по Android &#8220;пробежался&#8221; новый троян Android.Rootcager, который распространялся именно тем способом, что я описал выше — создатели трояна сгружали приложения из Market, перепаковывали их вместе с трояном и заливали обратно, наплодив таким образом порядка 50 новых приложений в Android Market. В какой-то момент Google эту тему просекла и использовала удаленный kill switch, который позволяет Google с телефонов пользователей удалять приложения (&#8220;большой брат&#8221; следит за вами! Впрочем, у Apple такой kill switch тоже имеется, так что яблофилам не стоит расслабляться). Кроме этого, Google выпустила обновление для Android — Android Market Security Tool, небольшой патч, который предназначался для того, чтобы восстановить систему от вреда, который был нанесен этим самым Rootcager. Теперь же в сети <a href="http://www.symantec.com/connect/blogs/androidbgserv-found-fake-google-security-patch?API1=100&#038;API2=4165004">обнаружилась</a> фальшивая &#8220;перепакованная&#8221; версия этого самого Android Market Security Tool, внутри которого тоже зашит троян, который умеет по удаленной команде отправлять SMS-сообщения &#8220;куда надо&#8221;. Отдельной пикантности добавляет тот факт, что этот троян базируется на коде, проект с которым хостится на Google Code. Конечно, на таком рынке будут процветать и производители антивирусов, а закрытость платформы Apple, контроль приложений и ограничения платформы играют на руку пользователям (пусть и ценой некоторых свобод).</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Мне кажется, что Google в стремлении быть &#8220;открытой платформой&#8221; (и использовать это как контраргумент против iOS), просто перестаралась, слишком сильно &#8220;отпустив вожжи&#8221; у платформы — и пропуская приложения без должного контроля в Market, и разрешив установку приложений откуда попало. Правда, сейчас взять ситуацию под контроль может оказаться слишком сложно, и это будет отталкивать достаточно большое количество и пользователей, и разработчиков от платформы, что будет сказываться на ее качественном развитии.</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/12/21/carriers-phone-makers-strangle-android-2/' rel='bookmark' title='Операторы и производители телефонов душат Android'>Операторы и производители телефонов душат Android</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/10/28/major-phone-makers-move-to-android/' rel='bookmark' title='Крупные производители телефонов переходят на Android'>Крупные производители телефонов переходят на Android</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/10/08/android-numb2-in-2012/' rel='bookmark' title='Android будет платформой №2 в 2012 году'>Android будет платформой №2 в 2012 году</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2011/03/21/android-horrors/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>135</slash:comments> </item> <item><title>&#8220;Обнаженка&#8221; в App Store</title><link>http://alexmak.net/blog/2011/01/24/adult-app-store/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2011/01/24/adult-app-store/#comments</comments> <pubDate>Mon, 24 Jan 2011 05:59:09 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[ipad]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category> <category><![CDATA[playboy]]></category> <category><![CDATA[porn]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=3293</guid> <description><![CDATA[Периодически мне приходят какие-то идеи с веселыми постами, и я сохраняю их в надежде опубликовать, например, в районе 1 апреля. Так, у меня был заготовлен на эту дату пост, где я написал бы о том, что Apple открывает в App Store раздел Adult, то есть с приложениями для взрослых, ха-ха. Однако, пару дней назад я [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/21/followup-on-app-store/' rel='bookmark' title='Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков'>Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/01/14/apples-app-store-strategy/' rel='bookmark' title='App Store: сначала власть'>App Store: сначала власть</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Периодически мне приходят какие-то идеи с веселыми постами, и я сохраняю их в надежде опубликовать, например, в районе 1 апреля. Так, у меня был заготовлен на эту дату пост, где я написал бы о том, что Apple открывает в App Store раздел Adult, то есть с приложениями для взрослых, ха-ха. Однако, пару дней назад я &#8220;пришел&#8221; к записи, которая примерно на эту же тему, поэтому я решил идею с первоапрельской шуткой похоронить и написать <s>очередной</s> большой и серьезный пост о порно на iPad.</p><p>Посодействовал этому ни кто иной, как сам Хью Хефнер, создатель того самого легендарного Playboy. (Это сейчас порно можно встретить на каждом углу в интернете, а в свое время, когда мы были подростками, легенда о некоем журнале, где есть фото с &#8220;голыми тетями&#8221;, передавалась из уст в уста и воспринималось как нечто фантастическое. Как правило, никто его не видел, зато все слышали о его существовании). Старик Хью сотворил немалое бурление в околояблочных интернетах, заявив, что в марте Playboy в нецензурированном виде появится на iPad. Из разных уголков интернета раздались бурные аплодисменты &#8220;одной рукой&#8221;, но все оказалось гораздо прозаичней.<br /> <span id="more-3293"></span><br /> Как известно, на страже общественной морали в App Store стоит Apple, не пропуская в магазин никаких материалов, способных вызвать мысли о сексе (некоторым, впрочем, это не помеха — &#8221;я всегда о нем думаю&#8221;, говорит нам цитата из известного анекдота). Доходило до абсурда: жертвами цензуры Apple в разное время оказывались то каталоги женского белья, то старинное издание Камасутры. Вот нравится Стиву Джобсу App Store без порно и прочих развращающих безобразий, и все тут (а для порно есть Android).</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>И тут внезапно выходит старина Хефнер, и &#8220;весь такой в белом&#8221; заявляет, что Playboy-ю на iPad быть, и все возбуждаются (простите, не удержался) по этому поводу: &#8220;Как? Неужели пропустят в App Store?&#8221;. Справедливости ради следует сказать, что точная цитата Хефнера в Twitter <a href="https://twitter.com/#!/hughhefner/status/27551318994325504">звучала</a> следующим образом:</p><blockquote><p>&#8220;Big news! Playboy &#8211; both old &#038; new &#8211; will be available on [the] iPad beginning in March.&#8221;</p></blockquote><p>В общем, все, как обычно — кто-то был недостаточно точен в формулировках, кто-то не так понял, и понеслась по миру новость, что теперь в App Store пускают и &#8220;голышом&#8221;. Позже, однако, представители Playboy пояснили эту новость, и оказалось, что речь идет о том, что Playboy выложит в сеть архив своих номеров журналов, которые можно будет просматривать (заплатив за это, понятное дело, денежку), и весь этот архив в том числе будет &#8220;доступен для просмотра и на iPad, и будет содержать некоторые специальные функции для iPad&#8221;. Какие именно функции — непонятно, но, подозреваю, как минимум, что в случае неудачного просмотра не будут склеиваться страницы :)</p><p>При этом планы на приложение для App Store тоже остаются, только контент в этом приложении будет цензурирован, и войдут туда, прежде всего, статьи, которыми славится журнал. Помнится, в свое время в 1985 Стив Джобс дал большое <a href="http://www.playboy.com/articles/playboy-interview-steven-jobs/index.html?page=1">интервью</a> журналу, которое журнал 25 лет спустя выложил в открытый доступ. Интересно, готов ли Джобс сегодня дать интервью этому изданию?</p><p>Вообще, если честно, меня этот подход Apple удивляет. Люди определенно готовы покупать приложения подобного содержания, так почему бы не дать им возможность делать это совершенно легально и безопасно? Ведь есть возможность устанавливать возрастные рейтинги для приложений, сделать их платными, чтобы только те, кто достаточно взрослый для того, чтобы иметь свою платежную карту, мог загружать подобные приложения, расширить функцию Parental Control на содержимое приложений для дополнительной фильтрации, сделать приложения из раздела Adult &#8220;невидимыми&#8221; для всех &#8220;хит-парадов&#8221; приложений в App Store. Можно еще пропускать в такой раздел приложения только от известных издателей, хотя это нетривиально реализовать и обязательно вызовет дополнительные обвинения в цензуре. А тому, кто хочет найти пикантный контент, достаточно ведь просто запустить Safari, и все богатство интернета — под кончиками пальцев.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Хотя я подозреваю, что дело не только в пуританстве Джобса. Таким образом Apple вполне может подстраховываться от потенциальных судебных исков, с которым обязательно прибежит какая-нибудь &#8220;soccer mom&#8221;, потому что ее ребенок случайно скачал из App Store &#8220;взрослое&#8221; приложение и увидел такое&#8230;, что навсегда травмировало его психику. И даже несмотря на то, что &#8220;мамаша&#8221;, скорей всего, сама и виновата в подобном, суд вполне может обязать Apple выплатить компенсацию за травмы и будущую инвалидность. А так — у Apple чистая совесть: приложений с подобным контентом в App Store нету, а уж если кто пошел &#8220;развлекаться&#8221; с помощью Safari, то тут Apple отвечать за действия пользователей вообще никак не может. Вот и имеем странную ситуацию, когда, с одной стороны, порно-контент от iPad находится в пределах одного URL в браузере, но такого контента в App Store нет и, видимо, не предвидится.</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/21/followup-on-app-store/' rel='bookmark' title='Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков'>Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/01/14/apples-app-store-strategy/' rel='bookmark' title='App Store: сначала власть'>App Store: сначала власть</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2011/01/24/adult-app-store/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>14</slash:comments> </item> <item><title>Mac App Store — не для сегодняшних разработчиков под Mac</title><link>http://alexmak.net/blog/2010/11/01/mac-app-store-2/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2010/11/01/mac-app-store-2/#comments</comments> <pubDate>Mon, 01 Nov 2010 05:52:03 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[ac app store]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[mac os x]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=3481</guid> <description><![CDATA[Продолжая тему магазина приложений для Mac OS X, публикую перевод заметки Марко Армент (Marco Arment), где он высказывает свои вопросы и рассуждения по поводу перспектив этого магазина. В частности, он затронул несколько вопросов, не раскрытых в моей заметке с прошлой недели, а также прогнозирует, насколько успешным может оказаться такое начинание Apple. &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; Недавно объявленный Apple [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/21/followup-on-app-store/' rel='bookmark' title='Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков'>Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2010/05/16/app-store-porn/' rel='bookmark' title='Порно в App Store'>Порно в App Store</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Продолжая тему магазина приложений для Mac OS X, публикую перевод заметки Марко Армент (Marco Arment), где он высказывает свои вопросы и рассуждения по поводу перспектив этого магазина. В частности, он затронул несколько вопросов, не раскрытых в моей заметке с прошлой недели, а также прогнозирует, насколько успешным может оказаться такое начинание Apple.<br /> &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p><p>Недавно объявленный Apple магазин приложений для Мака — Очень Важная Тема, по причинам, которые я перечислю ниже. Но многие из тех Мак-разработчиков, которые пишут приложения для платформы сегодня, указывают на важные вопросы или неизвестные моменты, которые надо выяснить:<br /> <span id="more-3481"></span></p><ul><li>Будет ли требование продавать приложения эксклюзивно через App Store?  (Мое предположение: Нет).</p><ul><li>Если так, насколько должно отличаться “издание” приложения для Apple, чтобы рассматриваться как отдельное приложение, которое можно продавать в других местах? (Из-за неопределенности этого пункта я и предполагаю, что эксклюзивности не будет).</li><li>Если нет, разрешено ли будет издателю выставлять другую цену? Могут ли они, к примеру, брать на 20% меньше при продаже со своего сайта, чтобы привлечь экономных покупателей и при этом зарабатывать больше денег, поскольку Apple берет 30%? (Мое предположение: Да)</li></ul><li>Запрет на использование приватных API не позволит попасть в магазин многим популярным Мак-приложениям. Они это серьезно? ((Мое предположение: Да).</li><li>Будет ли у разработчиков способ получить список покупателей в магазине? (Мое предположение: Нет).</li><li>Будет ли какой-то способ “перевести” покупателей с розничной версии приложения на версию для App Store без того, чтобы оплачивать приложение еще раз? (Мое предположение: Нет).</li><li>Будут ли разрешены пробные версии с ограничением по времени? (Мое предположение: Нет).</li><li>Будет ли внедрена возможность апгрейдных цен для новых версий? (Мое предположение: Нет).</li><li>Станет ли проще получить возврат? (Мое предположение: Нет).</li></ul><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Поскольку почти все из вышеперечисленного будет, в лучшем случае, неудобно (а часто — вообще будет препятствовать сделке) для текущих разработчиков под Мак, можно не заметить возможные намерения и потенциальные эффекты этого.</p><p><strong>Возможные намерения</strong><br /> Я предполагаю, что Apple себе представляет себе это все примерно так. Если нет, то вот что, по моему мнению, скорей всего произойдет:</p><p><a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2010/10/tumblr_lb0kbxUYEH1qz4rgr.png"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2010/10/tumblr_lb0kbxUYEH1qz4rgr.png" alt="" title="tumblr_lb0kbxUYEH1qz4rgr" width="500" height="224" class="alignright size-full wp-image-3482" /></a></p><p>Хотя, там неправильный масштаб.</p><p>Вот как оно, скорей всего, будет:</p><p><a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2010/10/tumblr_lb0kp9iGNi1qz4rgr.png"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2010/10/tumblr_lb0kp9iGNi1qz4rgr.png" alt="" title="tumblr_lb0kp9iGNi1qz4rgr" width="485" height="232" class="alignright size-full wp-image-3483" /></a></p><p>… по некоторым причинам.</p><p><strong>Приложения как развлечение</strong><br /> В школе мы с друзьями ходили в кино почти каждые выходные, зачастую даже не зная, что там показывают, и решали на что потратить 5-10 долларов только тогда, когда мы приходили туда. Мы знали, что это даст нам возможность приобрести пару часов развлечения, и мы знали, что большинство фильмов будут среднего качества, некоторые будут ужасны, а некоторые будут отличными. Предсказуемость и невысокая стоимость этих вылазок давали нам надежный способ вполне регулярно развлекаться.</p><p>Одна из причин, почему iOS App Store настолько успешен, заключается в том, что он превратился в форму нерегулярного развлечения  для владельцев iPhone/iPad. Мы радостно просматриваем App Store даже когда нам ничего не “нужно” в данный момент, с намерением пойти и потратить пару долларов на что-нибудь новенькое, что может оказаться хорошим.</p><p>Для этого нужно совпадения нескольких условий, и в случае с iOS App Store они присутствуют:</p><ul><li>Должно быть большое количество новых приложений, которые регулярно добавляются, и чтобы их можно было легко просматривать и находить.</li><li>Приложения должны быть с низким риском. Это означает:<ul><li>Недорогие</li><li>Заслуживающие доверия на то, что они не сделают чего-то странного или деструктивного.</li><li>Покупка и установка должны проходить легко.</li><li>Удаление должно проходить легко и быстро.</li></ul><li>Достаточное количество приложений должно быть хорошими, чтобы люди могли запомнить хорошие и забыть плохие.</li></ul><p>Сегодня на Маке практически ничего из этого нет. И если Mac App Store будет наполнен приложениями из тех, что есть сегодня для Мака, мало какие ключевые моменты из вышеперечисленного (например, “недорогие”) совпадут. Поэтому я считаю, что в Mac App Store будут доминировать (и станут там известными) приложения, которые не существуют сегодня для Мака.</p><p><strong>Привлекательность для разработчиков под iOS</strong><br /> Большинство из того, что сделало App Store таким привлекательным для разработчиков, может быть применено к Mac-приложениям в Mac App Store:</p><ul><li>Большинство Мак-владельцев будут поощряться с различных популярных мест к покупке приложений. Потенциальная аудитория огромна, и к ней легко будет достучаться.</li><li>Процесс оплаты будет значительно упрощен.</li><li>Сайтам, посвященным программам, не нужно будет столько функциональности</li><li>Две самые популярные проблемы в поддержке производителей настольного ПО — поддержка по установке и проблемы серийных номеров — почти полностью исчезнут.</li></ul><p>Так что я ожидаю, что многие разработчики для iOS начнут писать Мак-приложения, особенно индивидуальные разработчики и небольшие команды.</p><p>И я ожидаю, что у коммерческого ПО будут вот такие средние цены:</p><p><a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2010/10/tumblr_lb0lgtJXPP1qz4rgr.png"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2010/10/tumblr_lb0lgtJXPP1qz4rgr.png" alt="" title="tumblr_lb0lgtJXPP1qz4rgr" width="500" height="222" class="alignright size-full wp-image-3484" /></a></p><p>Другими словами, очень похоже на цены на приложения для iPad, но немного выше. И даже учитывая, что это цены ниже, чем сегодня на приложения для Мака, и долю Apple в 30%, ценность видимости приложений будет гораздо выше для большинства хороших приложений, и разработчики смогут заработать неплохие деньги.</p><p><strong>А что с текущими разработчиками под Мак?</strong><br /> С ними все будет в порядке.</p><p>Сегодняшний рынок Мак-приложений никуда не денется. Люди будут по-прежнему находить (или не находить) традиционные приложения традиционными путями, и будут продолжать покупать (или не покупать) их в розничных магазинах или через сайты разработчиков — теми же темпами. На самом деле, по мере роста доли рынка Mac, этот рынок тоже будет расти вместе с ней.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Но рядом вот-вот откроет свои двери огромный новый рынок. И да, на нем, скорей всего, будут доминировать Angry Birds или другие недорогие, часто простые приложения. И когда это произойдет, многие из “традиционных” Мак-разработчиков будут смотреть на это свысока. Но у тех, у кого будет немного свободного времени, чтобы разработать свои недорогие, несложные приложения, будет своя, отличающаяся точка зрения, когда они увидят цифры продаж.</p><p>Как Мак-пользователь и разработчик для iOS, я очень заинтересован потенциалом этого рынка.</p><p><a href="http://www.marco.org/1432156914">Оригинал</a></p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/21/followup-on-app-store/' rel='bookmark' title='Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков'>Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2010/05/16/app-store-porn/' rel='bookmark' title='Порно в App Store'>Порно в App Store</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2010/11/01/mac-app-store-2/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>12</slash:comments> </item> <item><title>Танцуют все!</title><link>http://alexmak.net/blog/2010/09/10/all-welcome/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2010/09/10/all-welcome/#comments</comments> <pubDate>Fri, 10 Sep 2010 04:30:00 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[Technology]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=3292</guid> <description><![CDATA[Вчера Apple удивила, мне кажется, всех, внезапно опубликовав весьма обще сформулированный пресс-релиз, в котором, фактически, компания пошла на попятную, объявив о том, что компания будет пропускать в App Store приложения, разработанные для iOS с помощью &#8220;альтернативных&#8221; инструментов разработки приложений (при условии, что приложения не будут подгружать дополнительно исполняемый код). В пресс-релизе не называются никакие имена, [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/01/26/ios-nfc/' rel='bookmark' title='NFC в iУстройствах следующих поколений'>NFC в iУстройствах следующих поколений</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2007/05/23/%d0%bf%d0%be%d1%87%d0%b5%d0%bc%d1%83-%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%82%d1%8b-%d0%bf%d0%be-%d0%b1%d0%b5%d0%b7%d0%be%d0%bf%d0%b0%d1%81%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be/' rel='bookmark' title='Почему эксперты по безопасности используют Маки'>Почему эксперты по безопасности используют Маки</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/04/08/whats-in-new-iphone/' rel='bookmark' title='Что будет в следующем iPhone?'>Что будет в следующем iPhone?</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Вчера Apple удивила, мне кажется, всех, внезапно опубликовав весьма обще сформулированный <a href="http://www.apple.com/pr/library/2010/09/09statement.html">пресс-релиз</a>, в котором, фактически, компания пошла на попятную, объявив о том, что компания будет пропускать в App Store приложения, разработанные для iOS с помощью &#8220;альтернативных&#8221; инструментов разработки приложений (при условии, что приложения не будут подгружать дополнительно исполняемый код). В пресс-релизе не называются никакие имена, но большинство обозревателей решили, что речь идет, в первую очередь, об Adobe и приложениях, созданных с помощью Flash.</p><p>Это, конечно, радикальный поворот событий, по сравнению с недавними <a href="http://alexmak.net/blog/2010/04/29/sj-thoughts-on-flash/">заявлениями</a> Джобса по поводу Flash (я начинаю за него переживать!), хотя, возможно, это как-то связано с попытками Adobe пожаловаться в Федеральную Торговую Комиссию на поведение Apple. Вряд ли это означает, что мы увидим поддержку Flash в iOS в сколько-нибудь вменяемом виде (сначала пусть Adobe ее до ума хотя бы на Android <a href="http://alexmak.net/blog/2010/08/20/mobile-flash-fail/">доведет</a>), но приложения, изначально разработанные на Flash, Mono Touch и прочих инструментах, в App Store вполне могут появиться.</p><p>Означает ли это, что в App Store появится еще больше шлака? Скорей всего, хотя Apple собирается контролировать приложения, которые попадают в App Store (об этом ниже), но надо не забывать, что &#8220;шлакопроги&#8221; можно и на Xcode писать, если не стараться. Усилится ли конкуренция в App Store и среди разработчиков с приходом других платформ разработки? Да, обязательно, хотя контрактного бизнеса, в котором работает наша компания, это, скорей всего, не коснется, потому что проекты у нас на порядок сложнее, чем игрушки-поделки. Например, буквально сегодня обратился один потенциальный заказчик с проектом по разработке платформы для создания и публикации цифровых журналов, а такие вещи на Flash не напишешь. Но разработчикам игрушек, видимо, придется несладко. Хотя главное вчера было даже не это.<br /> <span id="more-3292"></span><br /> Более важным событием вчера оказалась публикация Apple правил по проверке и утверждению приложений в App Store, то, чего так долго не хватало многим разработчикам. Большинство из указанных в этом документе пунктов для тех, кто разрабатывает не первый год, были очевидны, потому что по всем этим граблям многие в свое время прошлись (в том числе и мы), но публикация свода этих правил и рекомендаций в одном месте, да еще и с обещанием обновлять этот документ, меня лично очень порадовала, как и многих других разработчиков под платформу iOS.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Сам документ весьма прикольный, написан живым и понятным языком, чувствуется, что писал его человек (или несколько людей), обладающих чувством юмора, поэтому читать его было интересно, да и полезно. Я переведу для блога несколько понравившихся мне мест в документе, чтобы вы представляли себе, о чем там идет речь. Если вам интересен документ целиком и в оригинале, используйте Google — для разработчиков он доступен после входа в Developer Portal, поэтому давать ссылку на оригинал нет смысла, зато в сети можно найти сразу готовый PDF из этого документа.<br /> &#8212;&#8212;&#8212;-<br /> Вот несколько интересных тем из вступления к документу:</p><p>- Мы рассматриваем приложения не как книги или песни, которые мы не проверяем. Если вы хотите критиковать религию — напишите книгу. Если вы хотите описать секс — напишите книгу или песню, или же создайте медицинское приложение. Тут все непросто, но мы решили не пропускать некоторые виды приложений в App Store.</p><p>- У нас в App Store больше 250 тыс приложений. Хватит уже &#8220;перделок&#8221;. Если ваша программа не делает ничего полезного или не предполагает какой-то формы развлечения на определенном протяжении времени, ее могут не пропустить в App Store.</p><p>- Мы откажем приложениям за любое содержание или поведение, которое, по нашему мнению, переходит черту. Какую черту, спросите вы? Ну, как однажды сказали в Верховном Суде, &#8220;Я пойму это, когда увижу&#8221;. И мы думаем, что вы тоже поймете, когда вы ее пересечете.</p><p>- Если вашей программе отказано, у нас есть Апелляционный Совет, к которому можно апеллировать. Если вы помчитесь в СМИ и будете нас там ругать, это не поможет.</p><p>- И, наконец, нам это все тоже очень нравится, и мы уважаем то, что вы делаете. Мы действительно пытаемся изо всех сил создать лучшую платформу в мире, где вы бы смогли выразить свои таланты и при этом заработать. Если вам кажется, что мы — маньяки контроля, ну, может быть, это и так, потому что мы очень привязаны к нашим пользователям и стараемся, чтобы у них были лучшие впечатления от наших продуктов. Как и большинство из вас.</p><p>А вот интересные моменты из, собственно, тела документа:<br /> 2.9 Приложениям, которые попадают со статусом &#8220;beta&#8221;, &#8220;demo&#8221;, &#8220;trial&#8221; или &#8220;test&#8221;, будет отказано.<br /> <em>Интересно, как в этом случае обойдутся с Навител, где встроен trial-режим карты?</em></p><p>2.11 Приложения, которые дублируют программы, уже находящиеся в App Store, могут быть &#8220;зарезаны&#8221;, особенно если таких уже много.<br /> <em>Я так понимаю, что теперь калькуляторам чаевых придется непросто. </em></p><p>2.17 Приложения для просмотра веба, должны использовать iOS WebKit и WebKit Javascript<br /> <em>Значит ли это, что Opera Mini теперь не пропустят? Ведь ни то, ни другое она не использует, а веб показывает.</em></p><p>3.1 Приложениям с данными, в которых упоминаются названия других мобильных платформ, будет отказано<br /> <em>Вот так вот, нечего рекламировать Android или Windows Mobile в App Store</em></p><p>3.8 Разработчики отвечают за установку соответствующего возрастного рейтинга для своих приложений. Неправильно установленный рейтинг может быть изменен Apple.<br /> <em>Вот так вот, а раньше за это реджектили, мы через это прошли.</em></p><p>8.3 Приложениям, которые выглядят до смешения похожими на существующие продукты Apple или рекламные темы, будет отказано<br /> <em>Вот в этом месте поподробнее? Потому что есть еще пункт 10.2, см. ниже</em></p><p>10.2 Приложениям, которые выглядят похоже на программы в комплекте iPhone, включая App Store, iTunes Store и iBookstore, будет отказано<br /> <em>Бай-бай, Google Voice, у тебя никаких шансов, даже несмотря на то, что &#8220;звонилка&#8221; Skype точно также похожа на &#8220;звонилку&#8221; iPhone. </em></p><p>10.3 Приложениям, которые не используют правильно системные элементы, такие как кнопки и иконки, как это описано в Apple iPhone Human Interface Guidelines и в Apple iPad Human Interface Guidelines, может быть отказано.<br /> <em>Да-да, посмотрите, хотя бы, на Навител (вот дался мне этот Навител!)</em></p><p>10.5 Приложениям, которые изменяют функции стандартных переключателей, таких как регуляторы громкости и переключатель бесшумного режима, будет отказано<br /> <em>Это я к тому, что кто-то требовал у нас прикрутить скроллинг страниц в читалках с помощью регулятора громкости. Спасибо, пожалуйста, до свидания!</em></p><p>11.2 Приложениям, использующим систему, отличную от In App Purchase для приобретения контента, функциональности или услуг, будет отказано.<br /> <em>Вот это интересная тема для тех приложений, которые продают контент (книги, например), используя свои системы биллинга. Теоретически, если учетка пополняется в оффлайне, а со счета списываются только виртуальные денежки, то не должно быть проблемой, но мало ли&#8230;</em></p><p>15.4 Приложениям, использующим реалистичные изображения оружия таким образом, чтобы поощрять незаконное или опрометчивое использование такого оружия, будет отказано.<br /> <em>Так что, приложениям аля Grand Theft Auto путь заказан?</em></p><p><em>И самое интересное — ПОРНО! :)</em><br /> 18.1 Приложениям, содержащим порнографические материалы, которыми, по определению словаря Webster, являются &#8220;откровенные описания или демонстрация сексуальных органов или действий, предназначенные для стимулирования эротики, а не для эстетических или эмоциональных чувств&#8221;,  будет отказано.<br /> <em>А кто-то надеялся, что будет наоборот?</em></p><p>18.2 Приложениям, которые содержат созданный пользователями контент, который при этом зачастую может быть порнографичным (например, приложения Chat Roulette), будет отказано.<br /> &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Вот такие дела. Должен сказать, что документ оказался на удивление вменяемым, разумным и честным. Жаль, что Apple не опубликовала его, скажем, вместе с открытием App Store или хотя бы год-полтора назад, всем разработчикам было бы значительно проще.</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/01/26/ios-nfc/' rel='bookmark' title='NFC в iУстройствах следующих поколений'>NFC в iУстройствах следующих поколений</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2007/05/23/%d0%bf%d0%be%d1%87%d0%b5%d0%bc%d1%83-%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%82%d1%8b-%d0%bf%d0%be-%d0%b1%d0%b5%d0%b7%d0%be%d0%bf%d0%b0%d1%81%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d0%be/' rel='bookmark' title='Почему эксперты по безопасности используют Маки'>Почему эксперты по безопасности используют Маки</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/04/08/whats-in-new-iphone/' rel='bookmark' title='Что будет в следующем iPhone?'>Что будет в следующем iPhone?</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2010/09/10/all-welcome/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>14</slash:comments> </item> <item><title>Time Inc vs Apple</title><link>http://alexmak.net/blog/2010/07/29/time-inc-vs-apple/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2010/07/29/time-inc-vs-apple/#comments</comments> <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 04:04:30 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[ipad]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=3157</guid> <description><![CDATA[Я понимаю, что те из вас, кто читает мой твиттер, хотел бы увидеть здесь обзор iPhone 4, который попал мне в руки для теста на несколько недель, будут немного разочарованы, так как сегодня будет вовсе не о нем (мне надо хотя бы денек погонять устройство, чтобы отфильтровать впечатления — но могу сказать сразу, что сигнал от [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/11/30/timecapsule/' rel='bookmark' title='Безопасное резервное копирование на Time Capsule'>Безопасное резервное копирование на Time Capsule</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2007/11/19/superduper-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-time-machine/' rel='bookmark' title='SuperDuper! против Time Machine'>SuperDuper! против Time Machine</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/10/20/google-phone-vs-apple-iphone/' rel='bookmark' title='Google против iPhone: повторение ошибки Джобса?'>Google против iPhone: повторение ошибки Джобса?</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Я понимаю, что те  из вас, кто читает мой твиттер, хотел бы увидеть здесь обзор iPhone 4, который попал мне в руки для теста на несколько недель, будут немного разочарованы, так как сегодня будет вовсе не о нем (мне надо хотя бы денек погонять устройство, чтобы отфильтровать впечатления — но могу сказать сразу, что сигнал от касания разделителя антенны не пропадает). Более подробный обзор я надеюсь написать уже к завтра, так что не отчаивайтесь :)</p><p>А сегодня мне есть что сказать по-другому поводу. Неожиданный (или же вполне ожидаемый?) конфликт Time Inc (издателя множества журналов, включая Time и Sports Illustrated) и Apple перерос, похоже, во вполне открытую фазу, потому что о нем написали несколько онлайн-изданий, а меры, рассматриваемые Time, включают в себя подходы вплоть до изъятия всех своих приложений из App Store (что маловероятно). В чем же суть конфликта?<br /> <span id="more-3157"></span><br /> Проблема очень общая, и касается не только Time Inc, а вообще всех издателей периодической продукции. Начиная с iOS 3.0, Apple представила технологию In-App Purchase, с помощью которой можно покупать различные штуки прямо из приложения на iPhone — например, уровни в игре (или какие-то дополнительные &#8220;ништяки&#8221; для нее же — grenade launcher, как минимум), или активировать полную функциональность приложения, или — журналы и газеты. Но есть и уловка, и она простая — Apple со всех подобных покупок, проходящих через приложение, как и за покупку самих приложений, забирает 30% выручки.</p><p>И это не может не расстраивать издателей, которые и так не очень много денег зарабатывают, а тут еще и Джобс с его капиталистическими замашками &#8220;отобрать и поделить 70/30&#8243;. Time Inc попробовали хитрый способ — они подали в App Store приложение с возможностью покупки подписки прямо из приложения, но через свои собственные сервера, за что заработали естественный реджект приложению), с ответом &#8220;не-не-не, все покупки — через In-App Purchase, и не волнует&#8221;. Интересно, что некоторые заказчики у нас, которые заказывали схему &#8220;приложение+магазин&#8221;, эти грабли обходили способом пополнения личного кабинета пользователя либо в браузере, либо через другие способы (автоматы оплаты, например), а потом уже покупка происходила в приложении, но путем списания &#8220;кармы&#8221; пользователя с его учетной записи. Видимо, Time Inc решили не делать такого варианта (так как он, безусловно, менее удобен для пользователя), и ломанулись напрямую, за что и получили, как указывалось выше, реджект.</p><p>Вопрос теперь в том, чье кунг-фу сильнее, у Time Inc и других паблишеров, или у Apple. Ведь от решения этого спора зависит, фактически, судьба электронной дистрибуции СМИ на платформе Apple. Если издатели и Apple не договорятся, это может привести к тому, что издатели могут действительно пойти на удаление своих материалов из App Store и массово свалить на Android и другие платформы (правда, там пока что отсутствуют популярные аналоги iPad, а на телефонах читать журналы, я вам скажу, неудобно. Я тут недавно встречался с очень крупным издательством, издающим, наверно, 80% популярного глянца в России, и цель — iPad, так как iPhone для показа богатой графикой прессы никак не подходит). Но прогресс не стоит на месте, и такое устройство может появиться, а при определенном давлении со стороны издателей это все можно продвинуть, как the next big thing в вопросах цифровой дистрибуции.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Что может сделать Apple? Вряд ли Apple отменит процент In-App Purchase совсем — ей ведь тоже надо на что-то жить, как минимум — оплачивать процент за электронные транзакции при покупке (потому что сервер для загрузки контента все равно оказывается на совести разработчика приложения). Но, как минимум, если речь пойдет о том, что паблишеры могут покинуть платформу iOS (что мне кажется маловероятным, так как основные деньги на мобильных приобретениях пока что все-таки именно там), Apple может &#8220;подвинуть&#8221; свой процент именно для электронных изданий. А когда устаканится ситуация с форматом продаваемых журналов (сейчас это делают кто во что горазд), то, может, Apple даже откроет свой магазин по продаже журналов (или — более радикальный вариант: Apple сама придумает формат для будущих электронных журналов, и начнет его &#8220;впаривать&#8221; паблишерам, хотя это, я так подозреваю, уже было, перед запуском iPad). В общем, мы живем в интересное время.</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/11/30/timecapsule/' rel='bookmark' title='Безопасное резервное копирование на Time Capsule'>Безопасное резервное копирование на Time Capsule</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2007/11/19/superduper-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%82%d0%b8%d0%b2-time-machine/' rel='bookmark' title='SuperDuper! против Time Machine'>SuperDuper! против Time Machine</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/10/20/google-phone-vs-apple-iphone/' rel='bookmark' title='Google против iPhone: повторение ошибки Джобса?'>Google против iPhone: повторение ошибки Джобса?</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2010/07/29/time-inc-vs-apple/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> <item><title>Порно в App Store</title><link>http://alexmak.net/blog/2010/05/16/app-store-porn/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2010/05/16/app-store-porn/#comments</comments> <pubDate>Sun, 16 May 2010 07:57:26 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[porn]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=2904</guid> <description><![CDATA[Маленькое отступление выходного дня. Идею этого вопроса мне подкинула переписка между журналистом из Gawker Media (то самое Gawker, которому принадлежит Gizmodo, опубликовавшее обзор потерянного/украденного iPhone 4) и Стивом Джобсом, и одна из фраз в этой переписке вызвала определенный резонанс: Стив Джобс утверждает, что контроль над App Store позволяет Apple предоставить &#8220;freedom from porn&#8221; (свободу от [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/01/24/adult-app-store/' rel='bookmark' title='&#8220;Обнаженка&#8221; в App Store'>&#8220;Обнаженка&#8221; в App Store</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/21/followup-on-app-store/' rel='bookmark' title='Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков'>Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Маленькое отступление выходного дня.</p><p>Идею этого вопроса мне подкинула <a href="http://m.gawker.com/5539717/steve-jobs-offers-world-freedom-from-porn">переписка</a> между журналистом из Gawker Media (то самое Gawker, которому принадлежит Gizmodo, опубликовавшее обзор потерянного/украденного iPhone 4) и Стивом Джобсом, и одна из фраз в этой переписке вызвала определенный резонанс: Стив Джобс утверждает, что контроль над App Store позволяет Apple предоставить &#8220;freedom from porn&#8221; (свободу от порнографии). Плюс еще несколько свобод — в том числе и свободу от приложений, которые воруют ваши данные и выжирают батарею.<br /> <span id="more-2904"></span><br /> Apple можно сколько угодно критиковать за то, что она ограничивает доступ некоторых категорий приложений в App Store, в том числе и сексуального направления, но факт остается фактом — вряд ли когда-либо в App Store мы увидим порно-приложения. И дело не только в том, что если бы Apple разрешила подобные программы у себя в магазине, то она довольно быстро стала бы крупнейшим распространителем порнографии в интернете. Когда вы смотрите порно в браузере — это ваш выбор, вы не ассоциируете продукцию Apple (или Microsoft, если это Windows с IE, или Mozilla, если это Firefox) с порнографией. А вот если приложение с порнографией было доступно прямо через App Store, то это был бы прямой ущерб имиджу Apple, чего компания, понятное дело, не хочет.</p><p>Но вообще вопрос вот в чем. Если вы вдруг относитесь к тем, кто считает, что у людей должна быть полная свобода выбора и в App Store должны быть и порно-приложения, и выступаете за снятие этого барьера, то почему вы не требуете, чтобы порно также свободно распространялось в магазинах крупных розничных сетей, например, Ашан, Metro, и тд? Точно также, как в Штатах Best Buy и Wal-Mart тоже не продают порно, и никто их не обвиняет в ограничении свобод граждан. Почему Apple? Удобная цель для троллинга?</p><p>А переписку по ссылке выше советую почитать целиком (она на английском, понятное дело). Все-таки умеет Стив Джобс ответить так, чтобы как отрезал&#8230;</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/01/24/adult-app-store/' rel='bookmark' title='&#8220;Обнаженка&#8221; в App Store'>&#8220;Обнаженка&#8221; в App Store</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/21/followup-on-app-store/' rel='bookmark' title='Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков'>Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2010/05/16/app-store-porn/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>53</slash:comments> </item> <item><title>Яблочная Opera</title><link>http://alexmak.net/blog/2010/03/23/opera-app-store/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2010/03/23/opera-app-store/#comments</comments> <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 11:05:44 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Technology]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[opera]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=2673</guid> <description><![CDATA[Сегодня, по сообщению новостных сайтов, Opera Software, разработчик популярного браузера Opera для различных платформ, подал новую версию браузера для мобильных телефонов Opera Mini в App Store. Весь мир (которому это интересно) затаил дыхание, делая ставки на то, примет ли Apple это приложение в App Store или же откажет по каким-то причинам. А уж причины придумывать [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2010/09/10/all-welcome/' rel='bookmark' title='Танцуют все!'>Танцуют все!</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/12/08/wtf-apple-software-update/' rel='bookmark' title='Что за зверь Apple Software Update? (+БОНУС)'>Что за зверь Apple Software Update? (+БОНУС)</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/04/01/ie9-for-apple/' rel='bookmark' title='Microsoft выпускает Internet Explorer 9 для iPad и Mac OS X'>Microsoft выпускает Internet Explorer 9 для iPad и Mac OS X</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня, по сообщению <a href="http://techcrunch.com/2010/03/23/opera-submits-browser-app-for-iphone-but-will-it-be-approved/">новостных сайтов</a>, Opera Software, разработчик популярного браузера Opera для различных платформ, подал новую версию браузера для мобильных телефонов Opera Mini в App Store. Весь мир (которому это интересно) затаил дыхание, делая ставки на то, примет ли Apple это приложение в App Store или же откажет по каким-то причинам.</p><p>А уж причины придумывать в Apple мастера. Интересно, что если Apple утвердит Opera Mini в магазине приложений, то он окажется первым альтернативным браузером в App Store, не использующим движок WebKit: если посмотреть, то браузеров там хватает, но все они построены на фреймворке, встроенном в систему, и который использует также Mobile Safari. (Его же, кстати, использует Chrome для Mac и Windows, и мобильный браузер в Android, а также еще несколько браузеров). Лично мое мнение таково, что Apple приложение в App Store утвердит, может быть, не с первого раза, но все же утвердит, и на это есть несколько причин, как технических, так и политических.<br /> <span id="more-2673"></span><br /> Основной аргумент тех, кто сомневается в возможности Apple пропустить это приложение в продажу — &#8221;Opera Mini дублирует функциональность встроенных приложений&#8221;. Безусловно, Apple неоднократно обращалась к этому аргументу, когда ей надо было принять непопулярное решение, например, не пропустить Google Voice в App Store. Но все прекрасно понимают, что GV не пропустили не потому, что она на самом деле дублирует возможности iPhone, а потому, что между Apple и Google сейчас происходят довольно активные боевые действия. Достаточно посмотреть на количество тех же альтернативных браузеров, приложений для заметок, калькуляторов и других программ, которые тоже очень даже дублируют возможности встроенных в iPhone приложений, но при этом попадают в App Store.  Так что аргумент &#8220;дублирования&#8221; Apple может использовать, как мне кажется, в случае несогласия пропускать программу в App Store по политическим мотивам, и мне кажется, что таких мотивов против Opera у Apple может не быть.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Еще один популярный аргумент &#8220;скептиков&#8221; касательно Opera Mini — это несоответствие правилам App Store, из-за которых там до сих пор не было ни одного самостоятельного браузера, со своим <s>блэкджеком и шлюхами</s> рендером HTML и JavaScript. В частности, пункт из iPhone SDK Agreement гласит:</p><blockquote><p>3.3.2	An Application may not itself install or launch other executable code by any means, including without limitation through the use of a	plug-in architecture, calling other frameworks, other APIs or otherwise. No interpreted code may be downloaded or used in an Application except for code that is interpreted and run by Apple&#8217;s Documented APIs and built-in interpreter(s).</p></blockquote><p>Фишка Opera Mini заключается в том, что весь трафик идет через сервера компании, где страница &#8220;сжимается&#8221; и пользователю на телефон в браузер поступает уже в этом сжатом виде, где и отрисовывается с использованием языка разметки OBML (Opera Binary Markup Language). В результате, по словам представителей Opera, браузер позволяет загружать страницы более быстро, а также экономить мобильный трафик. Конечно, это накладывает на браузер определенные ограничения (поддержка того же JavaScript очень ограничена), а с точки зрения безопасности логины-пароли идут на требуемый сайт напрямую, но в любом случае, речь идет о том, что никакого исполняемого кода в приложение не приходит, и браузер ничего не исполняет, то есть, фактически, как я это понимаю, браузер соответствует требованиям Apple с технической точки зрения.</p><p>Теперь о политике. Opera очень правильно, как мне кажется, планирует свои действия. Они не скрывают, что им интересен рынок iPhone, и активно туда движутся, всячески озвучивая свои намерения и демонстрируя предварительные версии ПО. Вот и сейчас, подав приложение в App Store на рассмотрение, компания об этом везде говорит и рассылает пресс-релизы, создавая таким образом некоторое давление на Apple, подталкивая ее к тому, чтобы утвердить программу в магазине, иначе Apple и будет выглядеть плохо (не то, чтобы Apple на такие штуки особо велась, но определенную нервозность это вполне может вызывать). Но есть и другая сторона медали: утвердив Opera Mini, Apple может продемонстрировать некую &#8220;открытость&#8221; App Store для разных приложений, сняв с себя подозрения в предвзятости по отношению к сторонним разработчикам. Это сильно поможет поправить карму Apple после всех разборок с Google и FCC, и &#8220;выглядеть Дартаньяном&#8221;, еще раз унизив Google (мол, &#8220;сами вы лохи, берите пример с Opera&#8221;).</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Короче говоря, я все же склоняюсь к тому, что особых поводов отказать Opera у Apple нет — возможно, может быть 1-2 реджекта за какие-нибудь приколы в интерфейсе (я сам приложение не видел, поэтому не могу сказать, насколько оно соответствует требованиям iPhone Interface Guidelines), а технологически у Apple претензий не будет, и в итоге Opera Mini займет свое место в App Store. Другое дело, что насколько программа будет там популярна? Экономить трафик актуально в странах б.СССР, где трафик обычно стоит немаленьких денег, а вот в Штатах-Европах трафик, как правило, неограниченный, да и сети быстрые, поэтому преимущества нового браузера нужно еще хорошо изучать и сравнивать. Но в любом случае, возможность выбрать любимый браузер — это хорошая возможность для пользователей любой платформы, так что можно только приветствовать стремление Opera окучить еще и iPhone-пользователей.</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2010/09/10/all-welcome/' rel='bookmark' title='Танцуют все!'>Танцуют все!</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/12/08/wtf-apple-software-update/' rel='bookmark' title='Что за зверь Apple Software Update? (+БОНУС)'>Что за зверь Apple Software Update? (+БОНУС)</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/04/01/ie9-for-apple/' rel='bookmark' title='Microsoft выпускает Internet Explorer 9 для iPad и Mac OS X'>Microsoft выпускает Internet Explorer 9 для iPad и Mac OS X</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2010/03/23/opera-app-store/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Ябло-порно на выход?</title><link>http://alexmak.net/blog/2010/02/24/app-store-porn-out/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2010/02/24/app-store-porn-out/#comments</comments> <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 21:13:15 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[fail]]></category> <category><![CDATA[porn]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=2544</guid> <description><![CDATA[Прошу прощения у тех, кто ждал сегодня вторую часть обзора Google Nexus One — все будет! (но завтра, я пока что еще перевариваю свои ощущения от телефона и понемножку кропаю обзор). А сегодня — всплывшая за выходные и праздники тема порно-приложений (ок, может не совсем и порно, но сексуально-ориентированных) в App Store. А как я могу пропустить [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/01/24/adult-app-store/' rel='bookmark' title='&#8220;Обнаженка&#8221; в App Store'>&#8220;Обнаженка&#8221; в App Store</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/21/followup-on-app-store/' rel='bookmark' title='Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков'>Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Прошу прощения у тех, кто ждал сегодня вторую часть обзора Google Nexus One — все будет! (но завтра, я пока что еще перевариваю свои ощущения от телефона и понемножку кропаю обзор). А сегодня — всплывшая за выходные и праздники тема порно-приложений (ок, может не совсем и порно, но сексуально-ориентированных) в App Store. А как я могу пропустить тему с такими ключевыми словами? :)</p><p>Если кто не в курсе, то сначала преамбула. На выходных Apple легким движением руки разослала уведомление разработчикам приложений с сексуальным контентом о том, что компания больше не может терпеть этот разгул безнравственности в App Store, и поэтому приняла решение удалить подобные приложения из магазина (не этими словами, конечно же, но все же смысл примерно такой). При этом, надо сказать, что сама Apple где-то в середине 2009 года только разрешила подобные приложения в App Store, и вот — очередная смена политики партии.<br /> <span id="more-2544"></span><br /> Мне эта тема интересна не только ключевыми словами, но и с профессиональной точки зрения. Нет, я вовсе не вовлечен в творчество порноиндустрии, но совсем недавно мы подписали контракт на разработку приложения для производителя презервативов (There will be an app for that!) — понятно, что приложение с сексуальным подтекстом — и заказчик, естественно, начитавшись о крестовом походе Apple против секса, стал нервничать. Поэтому мне пришлось немного поизучать тему, а заодно и созрели мысли по этому поводу, которыми я и поделюсь с читателями.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Вначале — пару слов в поддержку Apple. Прежде всего, надо сказать, что речь не идет о подходе на уровне СССР, где &#8220;секса не было&#8221;, речь идет об удалении различных некачественных приложений, граничащих с порнографией. В целом я не против удаления мусора из App Store, а большинство из этих приложений, которые удалили, скажем прямо, были мусором — нарисованные в 3D груди, которые колышутся от встряхиваний телефона, полуголые азиатские девочки, фото в откровенных купальниках и прочие многочисленные клоны всего вышеперечисленного. Причем они запрудили все категории, от &#8220;развлечений&#8221; до &#8220;производительности&#8221; (Productivity), и только рейтинг 17+ кое-как их выделял. Однако, на этом аргументы в пользу этого решения Apple у меня заканчиваются.</p><p>Во-первых, проблема в том, что запрещены в App Store не &#8220;все приложения, имеющие хоть отдаленное отношение к сексу&#8221;, то есть, как я писал выше, нет ситуации, что &#8220;секса нет&#8221;, он, скорее, &#8220;есть, но не у всех&#8221; :) Например, приложения Playboy или Sports Illustrated, который постоянно печатает календари с девушками в купальниках, вполне могут оставаться в App Store. Как и приложения вроде iKamasutra или Cosmopolitan&#8217;s Sex Position of the day (кто бы мог подумать?), или даже Adult Sex Life, с описанием поз и прочих моментов физиологии. Более того, Фил Шиллер, вице-президент Apple, отвечая на вопросы по поводу новой политики Apple, прямо сказал следующее:</p><blockquote><p>“When asked about the Sports Illustrated app, Mr. Schiller said Apple took the source and intent of an app into consideration. “The difference is this is a well-known company with previously published material available broadly in a well-accepted format,” he said.”<br /> <em>Перевод:</em> Apple при принятии решения берет во внимание источник и цель приложения. &#8220;Разница в том, что в том, что Sports Illustrated — хорошо известная компания с ранее опубликованным материалом, широко доступным в общепринятом формате&#8221;.</p></blockquote><p>Так что, при всем желании, но такое отношение Apple выглядит очень лицемерно — почему именно Apple должна определять, кому можно показывать барышень в купальниках, а кому нельзя? Но тут вообще все сложно и легко можно скатиться к обсуждению App Store как одной большой монополии на приложения для iPhone.  Во-вторых, в очередной раз создается некая неопределенность, потому что границы того, что можно, а чего нельзя, четко не обрисованы. Например, женщина в купальнике на море — это излишне сексуально, допустим, и детям это не стоит смотреть. А если приложение выпустит компания, которая специализируется на нижнем белье, и в приложении будет каталог моделей, это белье демонстрирующих — это хорошо или плохо, можно такое в App Store? Разработчик не узнает об этом, пока не подаст приложение в магазин и не получит отказ или утверждение программы от Apple.</p><p>Вообще тема использования таких приложений обязательно приводит к технологии Parental Control, которая вроде как присутствует на каждом iPhone и iPod touch начиная с прошивки 3.0? Теоретически она должна предотвращать детям возможность устанавливать и просматривать содержимое, которое им не подходит по возрастным ограничениям, однако на практике в App Store эта вещь практически не используется — в первую очередь, потому, что доступ разработчиков к фреймворку, обеспечивающему тот самый Parental Control, ограничен. Поэтому принимается решение удалить излишне сексуальные приложения, у которых и так стоял рейтинг 17+. Почему бы уж тогда не удалить сразу и все фильмы и сериалы с откровенным содержанием из iTunes Store? Их там предостаточно.</p><p>Еще один аргумент противников Apple — в каждом iPhone есть Safari, с помощью которого легко можно просматривать любую порнографию, которая есть в интернете (за исключением той, которая распространяется во Flash :) ) Но тут, как говорят в Одессе, есть две большие разницы. Браузер Safari, как и любой другой браузер, может быть использован для доступа к любому сайту в Интернете, и все это знают и понимают. Поэтому бренд Apple как таковой не ассоциируется с порнографией, которую можно просматривать, используя их браузер, будь то на Маке или iPhone, или даже на Windows. А вот с App Store ситуация другая — это среда, которая контролируется и управляется именно Apple (в частности, ее контент — приложения), и когда люди видят там порнографию (ну или излишне сексуальный контент в данном случае) — они думают &#8220;так это то, что Apple сюда пропустила&#8221; и поэтому в случае недовольства пользователей страдает образ Apple.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>В общем, Apple — традиционно в своем стиле: решения, которые она принимает, может быть, и правильные с точки зрения морали, но их реализация, как это часто бывает с Apple, заполнена таким количеством лицемерия и двойных стандартов, что вызывает вполне ожидаемую реакцию неприятия. Возможно, что Apple сейчас берет некий тайм-аут для того, чтобы довести технологию Parental Control до вменяемого состояния, чтобы можно было четко контролировать что и как можно показывать через приложения в зависимости от возрастного рейтинга и возраста пользователя, а затем, скажем, в iPhone OS 4.0 все трехмерные груди и купальники снова можно будет качать сколько угодно. А, возможно, Apple вместо этого начнет борьбу с порнографией в Интернете — кто знает? В любом случае, правила Apple касательно App Store похожи на законодательство во многих пост-советских странах: огромное количество двусмысленных моментов, которые можно повернуть так, чтобы это в любом случае было выгодно государству (или Apple в данном случае). Что нам, разработчикам (и нашим заказчикам) спокойствия не добавляет.</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2011/01/24/adult-app-store/' rel='bookmark' title='&#8220;Обнаженка&#8221; в App Store'>&#8220;Обнаженка&#8221; в App Store</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/21/followup-on-app-store/' rel='bookmark' title='Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков'>Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2010/02/24/app-store-porn-out/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>18</slash:comments> </item> <item><title>Альянс операторов против iPhone и App Store</title><link>http://alexmak.net/blog/2010/02/17/mobile-carriers-against-app-store/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2010/02/17/mobile-carriers-against-app-store/#comments</comments> <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 21:13:08 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[Technology]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[fail]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=2521</guid> <description><![CDATA[А вот еще одна животрепещущая новость вчерашнего дня — производители телефонов и операторы решили дружить вместе против Apple, создав свой собственный магазин приложений, в котором всем сразу наступит вселенское счастье: слепые прозреют, больные выздоровеют, прекратится глобальное потепление, а также все программы для всех телефонов будут доступны в одном месте. Вот положа руку на сердце, кто-то искренне [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/10/30/appstore-racket/' rel='bookmark' title='Вымогательство в iPhone App Store'>Вымогательство в iPhone App Store</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/06/01/nokia-ovi-store-is-not-app-store/' rel='bookmark' title='И это ответ Nokia на App Store?'>И это ответ Nokia на App Store?</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/11/i2reader-article-on-computerra/' rel='bookmark' title='Про App Store и i2Reader'>Про App Store и i2Reader</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>А вот еще одна животрепещущая новость вчерашнего дня — производители телефонов и операторы решили дружить вместе против Apple, создав свой собственный магазин приложений, в котором всем сразу наступит вселенское счастье: слепые прозреют, больные выздоровеют, прекратится глобальное потепление, а также все программы для всех телефонов будут доступны в одном месте.</p><p><a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2010/02/Train_wreck_at_Montparnasse_1895_FAIL.jpg"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2010/02/Train_wreck_at_Montparnasse_1895_FAIL-250x300.jpg" alt="" title="Train_wreck_at_Montparnasse_1895_FAIL" width="250" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-2523" /></a></p><p>Вот положа руку на сердце, кто-то искренне в это верит? Ну хотя бы в последний пункт? Я по этому поводу хотел написать свою статью, но уж больно хорошо все это изложили журналисты из TechCrunch, поэтому мне ничего не остается, кроме как перевести эту статью для уважаемых читателей.<br /> <span id="more-2521"></span><br /> &#8212;&#8212;&#8212;-<br /> Вчерашним утром, двадцать четыре крупнейших телекоммуникационных компании объявили о своих планах создать Wholesale Applications Community (WAC — Сообщество всех приложений), унифицированную открытую платформу, которая позволит разработчикам однажды создав приложение, распространять его для работы на любом устройстве с любым оператором и любой ОС. Перечень участников содержит большие имена в этой отрасли: AT&#038;T, China Mobile, Orange, Verizon, Sprint и многие другие названия операторов по всему миру, как и производителей устройств LG, Samsung, и SonyEricsson. Все они собираются объединиться для борьбы с доминированием App Store компании Apple. Если вкратце, то все это звучит как чудо для мобильных разработчиков.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Но если оно звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, то так, наверно, это и есть. Энди Рубин (Andy Rubin), вице-президент Google по разработке (и главный по Android) уже поделился своим скептицизмом, сказав: “Всегда есть мечта, что можно один раз написать программу и запускать ее везде, а история доказывает, что эта мечта пока что не была полностью реализована, и я сомневаюсь, что когда-нибудь это случится”. Если сказать по-другому, это несбыточная мечта операторов, которые хотят ослабить позиции Apple касательно мобильных приложений, и крайне маловероятно, что это сработает.</p><p>Во-первых, есть очевидные проблемы фрагментации. Android уже столкнулся с этой проблемой, поскольку разные производители устройств и операторы отстают с доставкой последних обновлений, а разработчикам приходится подстраивать свои приложения, чтобы они были совместимы с отличиями на разных устройствах. А эти телефоны, напомню, на одной платформе. В случае с WAC — который должен “объединить фрагментированный рынок” — эти проблемы фрагментации будут, по-видимому, значительно хуже.</p><p>Каждый раз, когда WAC-платформа будет обновляться, вам, очевидно, придется подождать, пока производитель операционной системы вашего телефона обновить свое ПО. А затем вам придется подождать, пока ваш оператор доставит вам это обновление с помощью OTA “over-the-air, через воздух” (если они не будут проталкивать эти обновления через каналы связи, тогда большинство людей не будет обновляться, и рынок станет еще более фрагментированным). Даже если эти обновления будут безболезненными, разработчикам придется иметь дело с десятками, или даже сотнями, разных устройств. Им придется учитывать мириады разрешений экрана, систем ввода (а у него клавиатура или трекбол?), и процессорные мощности. А это устройство поддерживает работу приложений в фоне? А что насчет GPS? Понимаете, да?</p><p>А еще будет проблема с самими приложениями. На данный момент форма, которую примет платформа WAC, пока неясна, так что сложно что-то предсказывать. Но, основываясь на моем опыте по использованию других “унифицированных” платформ, вроде Adobe Air, я бы сказал, что этим приложениям придется пожертвовать определенной мощностью ради совместимости. И я предполагаю, что хорошие игры — из которых большей частью состоит список популярных приложений в App Store — вряд ли будут очень хорошо работать.</p><p>Что оставляет нас с приложениями, которые подходят только для основных задач. Но на самом деле, уже существует платформа, которая работает на всех смартфонах: веб. По мере роста популярности HTML5, веб-приложения будут становиться все больше похожи на настоящие приложения. И к моменту созревания платформы WAC, что, возможно, займет годы, эти веб-технологии (и устройства, которые работают с ними), станут еще более продвинутыми. Дополнение: как подсказывают комментаторы, платформа WAC будет изначально основываться на JIL и BONDI, которые на самом деле — спецификации веб-базированных виджетов. Так что, по крайней мере, они понимают, что веб дает им неплохую возможность для массовой совместимости.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>И еще вот что: хотя Apple и любит часто указывать, сколько приложений у них есть в App Store, это количество само по себе довольно бессмысленно (как неоднократно уже указывалось). Если бы у каждой конкурирующей мобильной платформы было 100 действительно хороших программ, которые покрывали бы большинство популярных ситуаций, то всем было бы значительно лучше, чем обладание сотней тысяч приложений, которые работают нормально. Эти мобильные операторы должны прекратить волноваться по поводу размера своего магазина приложений и вместо этого стимулировать разработчиков создавать высококачественные приложения, а затем уже сделать так, чтобы опыт по скачиванию и оплате приложений был как можно более прозрачный и удобный.</p><p><a href="http://techcrunch.com/2010/02/15/wholesale-applications-community-fail/">Оригинал</a></p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2008/10/30/appstore-racket/' rel='bookmark' title='Вымогательство в iPhone App Store'>Вымогательство в iPhone App Store</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/06/01/nokia-ovi-store-is-not-app-store/' rel='bookmark' title='И это ответ Nokia на App Store?'>И это ответ Nokia на App Store?</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/11/i2reader-article-on-computerra/' rel='bookmark' title='Про App Store и i2Reader'>Про App Store и i2Reader</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2010/02/17/mobile-carriers-against-app-store/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Фил Шиллер выступил в защиту App Store</title><link>http://alexmak.net/blog/2009/11/24/schiller-for-app-store/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2009/11/24/schiller-for-app-store/#comments</comments> <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 21:16:11 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Uncategorized]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=2227</guid> <description><![CDATA[Постоянные читатели моего блога, наверно, заметили, что я давно не писал ничего про “ужасы” App Store. Не подумайте, что отсутствие таких статей означает, что внезапно там все стало хорошо и писать не о чем. Впрочем, писать таки особо не о чем, но по другой причине — ничего особо не поменялось: все такой же длинный период утверждения [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/01/14/apples-app-store-strategy/' rel='bookmark' title='App Store: сначала власть'>App Store: сначала власть</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/11/i2reader-article-on-computerra/' rel='bookmark' title='Про App Store и i2Reader'>Про App Store и i2Reader</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Постоянные читатели моего блога, наверно, заметили, что я давно не писал ничего про “ужасы” App Store. Не подумайте, что отсутствие таких статей означает, что внезапно там все стало хорошо и писать не о чем.</p><p>Впрочем, писать таки особо не о чем, но по другой причине — ничего особо не поменялось: все такой же длинный период утверждения приложений, скрытый свод неписаных правил по поводу того, что можно, что нельзя, разговор со стеной, когда приходит отказ, и тд. Но Apple, похоже, считает, что это нормально, так как в защиту App Store выступил Фил Шиллер, который в интервью Newsweek рассказал, что он по этому поводу думает.<br /> &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br /> Apple давно уже находится под огнем разработчиков за то, как компания проверяет приложения, которые могут продаваться в онлайн-магазине компании App Store. Разработчик приложения Facebook Джо Хьюитт (Joe Hewitt) заявил, что он “категорически против” самого подхода к тому, что компания решает, какие приложения могут использоваться на ее устройствах. Наличие “проверяющих” в разработке приложения “создает ужасный прецедент”, говорит он.<br /> <span id="more-2227"></span><br /> Но в своем первом крупном интервью на эту тему, Фил Шиллер, старший вице-президент Apple, отвечающий за продуктовый маркетинг, очертил множество причин, почему Apple решила контролировать то, какие приложения могут загружаться на iPhone и iPod touch. Он также обрисовал то, как компания пытается быть более гибкой в процессе утверждения приложений. “Мы создали магазин, которому люди в основном могут доверять”, говорит он. “Вы и ваша семья, и друзья, можете загружать приложения из магазина, и чаще всего они будут делать то, что вы ожидаете, и устанавливаются на телефон, и с вас правильно списывают деньги, и все просто работает”.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Количество приложений, доступных в App Store, уже превысило 100 тыс штук, и каждую неделю подается около 10 тыс. По мере роста количества, растет и количество потенциальных проблем. Шиллер сравнивает роль Apple с магазином, который решает, какие продукты выкладывать на полки. “Ваш любимый магазин, он, конечно же, озабочен качеством продуктов, которые он предлагает”, говорит он. “Мы рассматриваем приложения, чтобы убедиться, что они работают так, как этого ожидают покупатели, когда они загружают их”.</p><p>ОКОЛО 10% ОТКАЗОВ: “НЕУМЕСТНЫЕ”<br /> Большинство приложений утверждаются, а некоторые отсылаются обратно к разработчикам. В около 90% этих случаев Apple запрашивает технические исправления — обычно ошибки в приложении или же если что-то не работает так, как надо, говорит Шиллер. Разработчикам обычно нравится иметь такую подстраховку, потому что обычно процесс проверки в Apple находит проблемы, которые они (разработчики) хотели бы исправить.</p><p>В 10% случаев же, когда приложение отправляется обратно, то это потому, что приложение неуместно. “Нам на утверждение подают приложения, которые воруют данные пользователей, или же позволят пользователям нарушить закон, или же содержат неподходящий контент”, говорит Шиллер.</p><p>Около 1% приложений, которые заработали отказ, попадают в некую зону неопределенности, которую Apple не предвидела — к примеру, приложения, которые должны помочь пользователям обмануть казино. “Нам приходится изучать различные законы — штатов и разных стран — по поводу того, что законно, а что нет, и какому юридическому риску это может подвергнуть Apple и ее клиентов”, говорит Шиллер. Вердикт: приложения, которые помогают пользователю научиться играть — ОК; те, которые помогают жульничать — в магазин не попадают.</p><p>Apple также очень бдительна касательно потенциально незаконного использования торговых марок, в частности, своих. “Если вы не можете защитить свои торговые марки, в итоге вы можете их потерять”, говорит Шиллер. “И иногда другие компании приходят к нам, и говорят, что они обнаружили в каком-то приложении свою торговую марку, которая используется без предупреждения. Это случается часто”. И все же, правила с торговыми марками не всегда применяются гибко, признает он.</p><p>СИТУАЦИЯ С ROGUE AMOEBA<br /> Довольно много писали о том, что разработчики Rogue Amoeba, создатели популярных приложений для Мака, написали приложение Airfoil Speakers, которое передавало проигрываемый аудио-поток с Мака или Apple TV на iPhone и iPod touch, подключенный к внешним наушникам. Чтобы четко обозначить источник аудио, Rogue Amoeba использовали изображения Маков, Apple TV и других продуктов Apple. Приложение изначально утвердили. А вот его обновление получило отказ за нарушение правил по использованию изображений Apple в приложениях. Текущая версия содержит не-Apple иконку с ссылкой, которая ведет на веб-страницу Rogue Amoeba, где объясняется ситуация.</p><p>Шиллер напрямую не прокомментировал ситуацию с Airfoil Speakers, но сказал, что Apple пытается сделать правила использования торговых марок более сложными. “Нам нужно отличить что-то, что может запутать пользователя и при этом будет неправильным использованием торговой марки от чего-то, что просто ссылается на продукт с целью объяснить совместимость”, говорит он. “Мы пытаемся научиться и расширить правила, чтобы сделать их честными для всех”. Rogue Amoeba скоро подаст версию приложения, где вернет изображения техники Apple, говорит Пол Кафазис (Paul Kafasis), директор Rogue Amoeba.</p><p>Одной из очень полезных вещей, которые реализовала Apple, стала возможность добавления родительского контроля. Родители теперь могут блокировать приложения с содержимым для взрослых, или же игры, в которых содержится насилие, чтобы они не загружались на iPhone или iPod touch. Появление родительского контроля позволяет Apple увеличить количество приложений и типов контента, который можно разрешить. “Мы были под пристальным вниманием”, говорит Шиллер. “У нас были запросы от правительств и политических лидеров, которые спрашивали нас о том, что мы собираемся сделать для того, чтобы защитить детей от неподходящего контента”, говорит он.</p><p>НУЖЕН ЛИ ТАКОЙ ПРОВЕРЯЮЩИЙ?<br /> Шиллер убедительно выступает за роль Apple в качестве арбитра того, что происходит на iPhone. Однако, следует помнить и результаты менее контролируемого подхода, как, например, в случае с Маками, Microsoft Windows или другими смартфонами, в том числе и работающими под управлением Google Android. Рынок ПО для персональных компьютеров в таком виде существует почти 30 лет, и хотя, конечно же, были и определенные проблемы, я бы сказал, что без Apple или Microsoft или других организаций, утверждающих приложения до выхода на рынок нам как-то лучше. Пользователи PC научились быть осторожными по поводу того, что устанавливать на компьютеры методом проб и ошибок.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Я подозреваю, что более тщательный контроль за смартфонами нужен в том числе и потому, что они появились относительно недавно. iPhone на рынке всего лишь 28 месяцев. Пользователи носят их с собой повсюду и используют их в повседневной жизни так, как персональные компьютеры никогда бы не смогли вписаться. Вредоносное по на смартфонах может привести к гораздо большему ущербу, чем на ПК. Представьте себе приложение, которое записывает все слова, которые вы говорите — просто так или по телефону — без вашего ведома, а затем отсылает их незнакомцу. Или же приложение, которое втихаря записывает ваше перемещение и отсылает их вашему преследователю.</p><p>Когда-нибудь, может, и настанет время, когда Apple больше не надо будет выступать в роли проверяющего приложения. Apple демонстрирует желание к эволюции процесса утверждения приложений. Но сегодня, когда смартфоны проникают в нашу жизнь и сопровождают нас там, где находимся мы, в целом неплохо, что кто-то присматривает за тем, что эти приложения делают. По-крайней мере, на данный момент.</p><p><a href="http://www.businessweek.com/print/technology/content/nov2009/tc20091120_354597.htm">Оригинал</a></p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/01/14/apples-app-store-strategy/' rel='bookmark' title='App Store: сначала власть'>App Store: сначала власть</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/11/i2reader-article-on-computerra/' rel='bookmark' title='Про App Store и i2Reader'>Про App Store и i2Reader</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2009/11/24/schiller-for-app-store/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Два App Store</title><link>http://alexmak.net/blog/2009/10/19/two-app-stores/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2009/10/19/two-app-stores/#comments</comments> <pubDate>Mon, 19 Oct 2009 03:31:25 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[Marketing]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=2054</guid> <description><![CDATA[Сегодня — перевод статьи о том, какого рода потребителей можно найти в App Store, какие программы им нужны, и что делать разработчикам в каждом из вариантов. Статью также будет интересно почитать и тем, кто в App Store находится и “по другую сторону баррикад”, то есть покупателям, чтобы они тоже понимали диспозицию сил и подход разработчиков [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/01/14/apples-app-store-strategy/' rel='bookmark' title='App Store: сначала власть'>App Store: сначала власть</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/21/followup-on-app-store/' rel='bookmark' title='Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков'>Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня — перевод статьи о том, какого рода потребителей можно найти в App Store, какие программы им нужны, и что делать разработчикам в каждом из вариантов.</p><p>Статью также будет интересно почитать и тем, кто в App Store находится и “по другую сторону баррикад”, то есть покупателям, чтобы они тоже понимали диспозицию сил и подход разработчиков к удовлетворению потребностей потребителей.<br /> &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br /> Гед Махокс из Iconfactory недавно написал заметку “Теряя iВеру”, в которой он критикует бизнес-перспективы App Store. Он говорит о некоторых вещах, которые его беспокоят, но большая часть заметки посвящена коммерческому провалу их игрушки Ramp Champ.<br /> <span id="more-2054"></span><br /> По словам Геда, Ramp Champ была разработана с основательным бюджетом и хорошо рекламировалась (не относительно большинства игр, но относительно большинства приложений для iPhone):</p><blockquote><p>Когда Iconfactory и DS Media Labs выпускали последнюю игру, Ramp Champ, мы знали, что нам надо попытаться максимизировать новость о приложении в момент запуска. Мы потратили сотни часов на разработку игры, и основательно постарались не только сделать ее красивой и веселой, но и сделать ее такой, чтобы Apple тоже могла ею хвастаться в App Store. Мы разработали привлекательный вебсайт для игры, показывали ее многим известным блогерам, и сделали так, чтобы покупки внутри игры были интересными и доступными.</p></blockquote><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Субъективно, я помню ту волну информации от людей, за которыми я слежу в онлайне. Они явно основательно подошли к этому вопросу. Но все это, очевидно, провалилось:</p><blockquote><p>… Продажи Ramp Champ оказались ниже ожиданий Iconfactory и DS Media Labs. И что хуже, множество планов на будущее для игры (сетевая игра, онлайн-трекинг баллов, часто выпускаемые дополнительные уровни) находятся сейчас под угрозой просто потому, что Ramp Champ не вернула затраченных на ее разработку денег.</p></blockquote><p>Продажи игрушки могли быть неудачными из-за массы причин. Может быть, людям не понравился игровой процесс, в котором надо бросать мячи на подобие того, как в игрушке Skee-Ball, или же сбивание мишеней с детально прорисованной графикой и атмосферой вокруг. Но, как пишет Гед, Skee-Ball, выпущенный Freeverse, был успешен, а это очень похожий тип игры.</p><p>Упрощенный геймплей обычно не мешает успеху игрушкек на iPhone — наоборот, он обычно помогает. Одна из наиболее популярных в последнее время игр — это Paper Toss, игрушка настолько простая и бессмысленная, что видя, как кто-то играет в нее в метро, я чуть не потерял веру в человечество.</p><p>Так что же произошло? Как обычно, у меня есть теория: существует два App Store.</p><p><strong>App Store A</strong>: Простые, незамысловатые игрушки и приложения, привлекательные для массового потребителя. Они живут и умирают в “Top”-списках, так что быть успешным там сложно, да и процесс длится недолго, но зато компенсация за попадание на верхушку крайне высока. Эти приложения разрабатывают быстро и дешево, и их редко обновляют, после того, как их популярность спадает. Мало какая из них стоит дороже 99 центов. Здесь правит бал импульсная покупка, большинство покупок делаются с телефона, и большинство покупателей не волнует, известный ли вы разработчик (разве что ваше название начинается с “MLB” — <em>прим. пер. MLB — Major League Baseball</em>). Практически все массово-продаваемые приложения попадают в эту категорию.</p><p><strong>App Store B</strong>: Приложения и игры с более сложным сюжетом, функциональностью и проработкой, более узкой привлекательностью, более длинным циклом разработки и длительным периодом поддержки разработчиком. Эти мало когда попадают в “Топ”-списки, вместо этого полагаясь на куда более низко-траффиковые возможности App Store (например, “Выбор персонала”), блоги, обзоры и личные впечатления. Большинство их покупателей замечают и требую хорошего дизайна и завершенности. Большая часть покупок совершается людьми, которые сначала услышали о продукте, и искали его по названию. Множество этих приложений стоят больше 99 центов. У них маловероятны гигантские взрывные продажи, и вряд ли возможны обороты, как у тех, кого показывает Apple как “пример успеха”, но у них высока вероятность получения стабильного дохода в долгосрочной перспективе. В связи с ограничением по потенциальному доходу, их обычно разрабатывают программисты-одиночки, с небольшим бюджетом, и они делают почти всю работу самостоятельно.</p><p>Эти два магазина существуют в совершенно разных экосистемах, с совершенно разными требованиями, приоритетами и методиками.</p><p>Но это не два физически разных магазина. Это один App Store на первый взгляд, но если вы не поняли, на какой сегмент вы целитесь, вы вряд ли куда-либо попадете.</p><p>Iconfactory, похоже, целиком настроена на производство отличных игрушек для App Store B. Их самая известная программа, Twitterific, основательно засела в этом лагере. Проблема с Ramp Champ заключается в том, что они целились на App Store A, разрабатывая геймлей и тип игры (что, возможно, было непреднамеренно), и бюджет у них был исходя из ожидаемых продаж App Store A. Но они разрабатывали, создавали и продвигали приложение как будто для App Store B.</p><p>Игрушка Freeverse Skee-Ball целилась на App Store A, но таким образом, чтобы подойти под упрощенные, импульс-ориентированные требования, начиная с названия и иконки:<br /> <a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/tumblr_kr7ubfdCMT1qz4rgr.png"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/tumblr_kr7ubfdCMT1qz4rgr.png" alt="tumblr_kr7ubfdCMT1qz4rgr" title="tumblr_kr7ubfdCMT1qz4rgr" width="425" height="91" class="alignright size-full wp-image-2055" /></a></p><p>Skee-Ball — это зарегистрированная торговая марка, которую Iconfactory не лицензировала (а вот Freeverse — да), так что Iconfactory не могла так назвать свою программу, сделать ее похожей на эту игру, или даже упоминать ее в описании. Но именно так большинство людей знает этот тип игры. (<em>прим. пер. Skee-Ball — <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Skee_ball">известная развлекательная игра</a></em>)</p><p>Покупатели из App Store A не читают наши блоги. Они не видят профессиональных обзоров. Они не смотрят секцию “Выбор персонала” в магазине, поскольку ее нет в приложении-клиенте магазина на телефоне. Ваш единственный шанс заполучить этих покупателей — это “Топ”-лист и список категорий, так что нужно получать их быстро и эффективно. Когда они пробегают взглядом мимо “Ramp champ” в низкоинформартивном списке, они, возможно, даже не могли определить, что это такое.</p><p>Основные скриншоты каждой из игр также хорошо демонстрируют четкую разницу для людей, которые могли выбрать каждую из игр, чтобы получить больше информации о ней:<br /> <a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/tumblr_kr7ulc9kwi1qz4rgr.png"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/tumblr_kr7ulc9kwi1qz4rgr.png" alt="tumblr_kr7ulc9kwi1qz4rgr" title="tumblr_kr7ulc9kwi1qz4rgr" width="180" height="270" class="alignright size-full wp-image-2056" /></a> <a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/tumblr_kr7ulqCIje1qz4rgr.png"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/tumblr_kr7ulqCIje1qz4rgr.png" alt="tumblr_kr7ulqCIje1qz4rgr" title="tumblr_kr7ulqCIje1qz4rgr" width="180" height="270" class="alignright size-full wp-image-2057" /></a></p><p>Skill-Ball хорошо узнаваема, хорошо знакома и очевидна. А вот Bar Champ выглядит так, что проигрывает каждому импульс-покупателю, которые не собираются тратить время, чтобы разобраться с ней — а это практически все покупатели из App Store A.</p><p>Приложения Iconfactory могут хорошо конкурировать, когда люди выбирают приложения, основываясь на исследованиях, обзорах, или сравнении возможностей. Но покупатели из App Store A действуют по-другому. И неважно, лучше ли Ramp Champ, чем Skee-Ball, потому что они не будут тратить время на выяснение этого.</p><p>Большинство жалоб Геда — на самом деле, большинство жалоб всех разработчиков на экономику App Store, на продвижение и рейтинги — относятся к App Store A. Он прав в осуждении практической экономики магазина и в вопросе, стоит ли инвестировать в него еще раз большие ресурсы.</p><p>Но App Store B чувствует себя прекрасно. Он очень стабилен. Это магазин, в котором я живу с Instapaper, и делю его со многими очень талантливыми разработчиками, включая Iconfactory.</p><p>Мы довольствуемся замечательными преимуществами, целясь на App Store B:<br /> •	Покупатели значительно менее чувствительны к цене.<br /> •	Крупные СМИ с большей вероятностью сделают обзор наших приложений.<br /> •	Нас не волнуют рейтинги в Топ-листах.<br /> •	Отзывы пользователей App Store и рейтинги куда более релевантны.<br /> •	Реклама в App Store — это хороший бонус, если он случается, но не необходимость, от которой мы зависим.<br /> •	Доход более стабилен. Он периодически взлетает благодаря рекламе, но его снижение медленное и предсказуемое.<br /> •	Поскольку мы можем предсказать относительно точный минимальный доход на несколько месяцев, мы можем позволить себе выпускать обновления к приложению, инвестировать в новую функциональность, и активно полировать продукт.</p><p>Есть, конечно, и некоторые недостатки:<br /> •	Приложения тут легко позиционировать, но вот с игрушками гораздо сложнее. У игр, как правило, уровень первоначальных инвестиций гораздо выше, а цены высокие не поставишь. Но в этой ситуации гораздо проще брать деньги за апгрейды, люди довольно быстро их проходят, и соответственно, требуют еще.<br /> •	Любой компании с сотрудниками, или даже отдельным разработчикам без другого дохода, сложно позволить себе быть тут. Кто-то может зарабатывать достаточно, чтобы покрыть расходы работы в полноценном режиме, но большинство не может. (Хотя я могу сказать то же самое про весь App Store — но, по крайней мере, в нашем “разделе” мы не занимаемся самообманом, надеясь стать следующим Flight Control).</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Лично я бы ни за что не променял это на высокорисковые требования масс-маркета, даже если это означает, что про меня никогда не напишут в Newsweek о том, как я заработал сотни тысяч долларов за несколько месяцев в App Store.</p><p><a href="http://www.marco.org/208454730">Оригинал</a></p><p>PS. Переводя эту статью, не мог отделаться от мысли, что все российское отделение магазина App Store — это один большой App Store A, где нет места разработчикам из App Store B. На любого, кто осмелился выставить цену на приложение выше 99 центов, смотрят как на классового врага, заявляя &#8220;ну как можно требовать такие деньжищи?&#8221;, даже если программа стоит всего <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=327893703&#038;mt=8">2.99</a> :) И это я даже не буду затрагивать тему о пиратстве: Россия и Китай являются одними из самых больших &#8220;рассадников&#8221; пиратства на рынке iPhone.</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/01/14/apples-app-store-strategy/' rel='bookmark' title='App Store: сначала власть'>App Store: сначала власть</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/21/followup-on-app-store/' rel='bookmark' title='Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков'>Вдогонку про App Store и жалобы разработчиков</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/07/27/app-store-the-second-year/' rel='bookmark' title='App Store: Год Второй'>App Store: Год Второй</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2009/10/19/two-app-stores/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Распродажа i2Reader</title><link>http://alexmak.net/blog/2009/10/07/i2reader-sale/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2009/10/07/i2reader-sale/#comments</comments> <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 07:30:10 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[i2reader]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=2008</guid> <description><![CDATA[Внимание! Летняя коллекция, скидки до 50%! :) Как и обещали вчера, i2Reader, популярнейшая книгочиталка на iPhone/iPod touch, ушла в глубокую распродажу в связи с наконец-то утвержденной Lite-версией приложения: В общем, налетай, подешевело. Понятно, что есть и подешевле приложения, и вовсе бесплатные, но нам кажется, что по части кастомизации, по качеству текстового движка (который, кстати, сейчас [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/10/06/i2reader-lite/' rel='bookmark' title='i2Reader Lite'>i2Reader Lite</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/03/i2reader-apple-fuckup/' rel='bookmark' title='локальный апокалипсис i2Reader'>локальный апокалипсис i2Reader</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/11/i2reader-article-on-computerra/' rel='bookmark' title='Про App Store и i2Reader'>Про App Store и i2Reader</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Внимание! Летняя коллекция, скидки до 50%! :)</p><p>Как и обещали вчера, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322680924&#038;mt=8">i2Reader</a>, популярнейшая книгочиталка на iPhone/iPod touch, ушла в глубокую распродажу в связи с наконец-то утвержденной <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=330633016&#038;mt=8">Lite-версией</a> приложения:</p><p><a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/Screen-shot-2009-10-07-at-11.27.44-AM.png"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/Screen-shot-2009-10-07-at-11.27.44-AM.png" alt="i2reader sale" title="i2reader sale" width="329" height="148" class="aligncenter" class="size-full wp-image-2011" /></a><br /> <span id="more-2008"></span></p><p>В общем, налетай, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322680924&#038;mt=8">подешевело</a>. Понятно, что есть и подешевле приложения, и вовсе бесплатные, но нам кажется, что по части кастомизации, по качеству текстового движка (который, кстати, сейчас проходит еще дополнительные улучшения), мало кто может сравниться с i2Reader. А теперь есть еще и Lite-версия, с помощью которой в этом можно убедиться и вовсе бесплатно — в полной версии есть возможность забрасывать в приложение свои книги практически в любом формате.</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/10/06/i2reader-lite/' rel='bookmark' title='i2Reader Lite'>i2Reader Lite</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/03/i2reader-apple-fuckup/' rel='bookmark' title='локальный апокалипсис i2Reader'>локальный апокалипсис i2Reader</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/11/i2reader-article-on-computerra/' rel='bookmark' title='Про App Store и i2Reader'>Про App Store и i2Reader</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2009/10/07/i2reader-sale/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> <item><title>i2Reader Lite</title><link>http://alexmak.net/blog/2009/10/06/i2reader-lite/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2009/10/06/i2reader-lite/#comments</comments> <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 11:34:48 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[i2reader]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=1998</guid> <description><![CDATA[Не прошло и месяца (точно-точно, прога была подана в App Store 7 сентября, утверждена Apple 5-го октября, после одного реджекта за keyword!), как в App Store появилась Lite-версия легендарной читалки i2Reader :) Lite-версия предназначена для того, чтобы пользователи могли ознакомиться с возможностями приложения в части навигации по книгам, с настройками движка и другими фишками приложения. [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/10/07/i2reader-sale/' rel='bookmark' title='Распродажа i2Reader'>Распродажа i2Reader</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/11/i2reader-article-on-computerra/' rel='bookmark' title='Про App Store и i2Reader'>Про App Store и i2Reader</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/03/i2reader-apple-fuckup/' rel='bookmark' title='локальный апокалипсис i2Reader'>локальный апокалипсис i2Reader</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Не прошло и месяца (точно-точно, прога была подана в App Store 7 сентября, утверждена Apple 5-го октября, после одного реджекта за keyword!), как в App Store появилась <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=330633016&#038;mt=8">Lite-версия</a> легендарной читалки <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322680924&#038;mt=8">i2Reader</a> :)</p><p><a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/Screen-shot-2009-10-06-at-3.23.48-PM.png"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/Screen-shot-2009-10-06-at-3.23.48-PM.png" alt="Screen shot 2009-10-06 at 3.23.48 PM" title="Screen shot 2009-10-06 at 3.23.48 PM" width="406" height="159" class="alignright size-full wp-image-1999" /></a><br /> <span id="more-1998"></span><br /> Lite-версия предназначена для того, чтобы пользователи могли ознакомиться с возможностями приложения в части навигации по книгам, с настройками движка и другими фишками приложения. Из программы была изъята лишь функциональность &#8220;забрасывания&#8221; в нее своих собственных книг. i2Reader Lite еще можно назвать Classic Edition, поскольку в ее состав вошло 18 классических книг на разных языках — русском, английском, немецком, испанском, французском и итальянском. Чтобы не дублировать здесь этот список, даю просто ссылку в iTunes на <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=330633016&#038;mt=8">описание программы</a>, где перечислены все вошедшие в состав приложения книги.</p><p>Не обошлось и без приколов — вчера, когда утвердили приложение, оно появилось вначале только в американском App Store, и за сутки так и не &#8220;доползло&#8221; до российского отделения магазина. Поэтому сегодня пришлось &#8220;дать пинок&#8221; App Store, отключив продажи в американском сторе — после этого система обновилась, и программа наконец-то появилась и в российском отделе. Сейчас мы обратно активировали и американский стор, так что i2Reader должен быть везде (но возможны задержки с обновлением данных на разных серверах).</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>А еще, в связи с выходом Lite, мы планируем устроить небольшую распродажу и для полной версии, об этом будет сообщено дополнительно, следите за обновлениями.</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/10/07/i2reader-sale/' rel='bookmark' title='Распродажа i2Reader'>Распродажа i2Reader</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/11/i2reader-article-on-computerra/' rel='bookmark' title='Про App Store и i2Reader'>Про App Store и i2Reader</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/03/i2reader-apple-fuckup/' rel='bookmark' title='локальный апокалипсис i2Reader'>локальный апокалипсис i2Reader</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2009/10/06/i2reader-lite/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>iPod touch — “игрушечная” игровая платформа?</title><link>http://alexmak.net/blog/2009/10/05/ipod-touch-crappy-game-platform/</link> <comments>http://alexmak.net/blog/2009/10/05/ipod-touch-crappy-game-platform/#comments</comments> <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 05:25:06 +0000</pubDate> <dc:creator>alexmak</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[Gadgets]]></category> <category><![CDATA[app store]]></category> <category><![CDATA[games]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category> <category><![CDATA[ipod]]></category><guid isPermaLink="false">http://alexmak.net/blog/?p=1988</guid> <description><![CDATA[Сейчас уже ни для кого не секрет, что Apple позиционирует iPod touch как портативную игровую приставку, ставя ее на один уровень вместе с Sony PSP и Nintendo DS. Этому, безусловно, помогает огромное количество разнообразных игрушек в App Store — последний раз, когда Apple хвасталась конкретной цифрой, она была где-то в районе 21 тысячи штук. При этом [...]
А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:<ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/14/gaming-market-for-ipod-touch-and-no-place-for-zune-hd/' rel='bookmark' title='Zune HD — конкурент iPod touch? Или нет?'>Zune HD — конкурент iPod touch? Или нет?</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/09/14/cpu-inside-ipod-touch-3g/' rel='bookmark' title='Какой процессор внутри iPod touch третьего поколения?'>Какой процессор внутри iPod touch третьего поколения?</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2007/10/23/ipod-touch-usability/' rel='bookmark' title='iPod touch usability'>iPod touch usability</a></li></ol>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Сейчас уже ни для кого не секрет, что Apple позиционирует iPod touch как портативную игровую приставку, ставя ее на один уровень вместе с Sony PSP и Nintendo DS. Этому, безусловно, помогает огромное количество разнообразных игрушек в App Store — последний раз, когда Apple хвасталась конкретной цифрой, она была где-то в районе 21 тысячи штук. При этом Apple сравнивала с количеством игр у PSP и DS, и там игр, по словам Apple, меньше в разы и порядки (в частности, для PSP, помоему, фигурировала цифра в 600 с чем-то игр).</p><p><a href="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/iphonegame.jpg"><img src="http://alexmak.net/blog/wp-content/uploads/2009/10/iphonegame.jpg" alt="iphonegame" title="iphonegame" width="400" height="300" class="alignright size-full wp-image-1991" /></a><br /> <em>Интересно, можно ли долго держать руки в таком положении, играя? </em></p><p>Другое дело, что большинство из этих 21 тысячи игрушек для iPod/iPhone — это всевозможные поделки на тему &#8220;я учусь программировать и вот что у меня получилось&#8221;, плюс огромное количество повторяющихся игр (другими словами, клонов). А те игры, которые оригинальны — зачастую либо коротенький сюжет, либо быстро надоедающий, повторяющийся геймплей. Вышедший недавно для PSP автосимулятор всех времен и народов Gran Turismo заставил меня задуматься, насколько платформа iPod/iPhone может претендовать на звание полноценной игровой приставки/платформы.<br /> <span id="more-1988"></span><br /> Конечно, пример с Gran Turismo не совсем корректен, так как это, наверно, вечный &#8220;эксклюзив&#8221; платформы Sony, и его отсутствие на других платформах (Win, Xbox, Nintendo) не позволяет автоматически &#8220;разжаловать&#8221; эти платформы из разряда игровых. С другой стороны, Final Fantasy в свое время тоже казалась незыблемым эксклюзивом Sony, однако времена меняются, и, возможно, Gran Turismo тоже придет когда-нибудь на другие платформы. Но суть не в этом.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>Конечно, под iPhone/iPod есть и известные бренды с известными играми — достаточно назвать Gameloft,  который активно эту платформу &#8220;окучивает&#8221;, или же Electronic Arts (у них, есть у меня подозрение, какие-то свои &#8220;терки&#8221; с Apple, в свое время даже ходили слухи, что Apple может их приобрести), или та же Konami, выпустившая свой Metal Gear Solid для iPhone (пусть и в сильно модифицированном виде).</p><p>С точки зрения пользователей (и покупателей) вроде все выглядит достаточно позитивно. Во-первых, форм-фактор (или же функционал-фактор?) устройств типа iPhone/iPod touch очень интересен тем, что он предоставляет возможности не только &#8220;на поиграть&#8221;, но и получить массу другой полезной функциональности, причем сразу &#8220;из коробки&#8221; — можно и звонить (только на iPhone), и ходить в Интернет с удобным браузером и почтовым клиентом, слушать музыку и делать еще много всяких разных вещей, которые на PSP/DS делать или сложнее, или невозможно, или же это требует покупки каких-то дополнительных компонентов. Это автоматически избавляет от потребности носить с собой несколько устройств (телефон-плеер-игровая приставка), да и денег сэкономить на этом тоже можно.</p><p>Кроме этого, деньги экономятся еще и на играх — если для PSP игры в среднем стоят 20-30 долларов, то для iPhone/iPod игрушки доступны по 3-5 долларов (огромное количество простых поделок стоит 99 центов, а новые известные тайтлы, выходя, могут стоить 9,99). Конечно, у PSP нужно учитывать тот факт, что игры до последнего времени продавались только на UMD-дисках, а это требует дополнительных расходов на производство и дистрибуцию. Сейчас, с выходом PSP Go, у которой уже нет UMD-привода, и переходом на цифровую дистрибуцию через Playstation Store, цены на новые игры, наверно, снизятся, однако, вряд ли до такого уровня, как на iPhone, где потребители уже очень сильно разбалованы моделью &#8220;0,99&#8243;. С другой стороны, простенькие аркады и прочие поделки за 99 центов хороши тем, что их можно в любой момент запустить, поиграть и выключить, в то время, как большие игры требуют серьезного вложения времени на прохождение, что не все пользователи себе могут позволить.</p><p>Одним из факторов, играющих, по моему мнению против iPhone и iPod touch, является сенсорный экран. Этот экран, безусловно, крайне удобен для пользовательского интерфейса (однажды привыкнув к &#8220;тыканью&#8221; пальцем в экран, ловил себя на том, что все время хочется нажимать на экране электронной читалки lBook, подаренной тестю — этот метод интеракции с устройством, похоже, очень естественен и к нему быстро привыкаешь), и для многих игрушек (в частности, простых аркад) тоже очень подходит. Но я попробовал поиграть в Resident Evil, где требуется производить очень много различных действий (ходить, целиться, подбирать и использовать разные элементы), и кнопки, нарисованные на экране, мне  показались очень неудобными. Использование акселлерометра на iPhone в автосимуляторах тоже поначалу казалось прикольным, но в реальности оказывается (по крайней мере, для меня), что это не так уж и удобно, и хочется кнопок (опыт Gran Turismo за вчера, пока я отобрал PSP у ребенка, показывает, что они все-таки очень полезны). Я допускаю, что кнопки на самом деле могут оказаться вопросом привычки, но пока эта привычка есть, то их отсутствие вызывает дискомфорт, и, подозреваю, не у одного меня.</p><p><script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-9527432491225545";
google_ad_channel = "inthetext-text";
google_ui_features = "rc:6";
google_ad_width = 468;
google_ad_height = 60;
google_ad_format = "468x60_as";
google_ad_type = "text";
google_alternate_ad_url = "?adsensem-benice=468x60";
google_color_border = "000000";
google_color_bg = "FFFFFF";
google_color_link = "0000FF";
google_color_text = "000000";
google_color_url = "";</script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script> </p><p>В общем, игрушки на iPhone —  это, конечно, здорово, но пока что впечатления получаются довольно смешанные. А что вы думаете про игры на iPhone/iPod? Есть ли у этой платформы будущее как у игровой? Станет ли она достойным конкурентом PSP/DS, или, может быть, уже стала? В какие игры вы играете на iPhone (если играете?)</p><p>А вот эти записи из блога, любовно отобранные нашими заслуженными роботами, могут оказаться по теме статьи:</p><ol><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/08/14/gaming-market-for-ipod-touch-and-no-place-for-zune-hd/' rel='bookmark' title='Zune HD — конкурент iPod touch? Или нет?'>Zune HD — конкурент iPod touch? Или нет?</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2009/09/14/cpu-inside-ipod-touch-3g/' rel='bookmark' title='Какой процессор внутри iPod touch третьего поколения?'>Какой процессор внутри iPod touch третьего поколения?</a></li><li><a href='http://alexmak.net/blog/2007/10/23/ipod-touch-usability/' rel='bookmark' title='iPod touch usability'>iPod touch usability</a></li></ol></p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://alexmak.net/blog/2009/10/05/ipod-touch-crappy-game-platform/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> </channel> </rss>
